《未来战手游台服》【心得】不是很喜欢这个强化系统
更新时间:1623034183 | 来源:巴哈姆特
rt
身为一个节俭的客家型玩家
因为每次餵到最后都会有几个属性先满
然后为了把没满的属性餵满
就必须 痛看着 属性的强化值浪费掉⋯
像是我现在奥尔卡剩 力没满
如果要把体力餵满
原本拿去餵 角色可以加的攻击、防御那些
就通通都浪费掉了
让我很不想餵她⋯
个人认为每一个种类
专门加1到2种属性这样会比较好
例如吃前锋就加体力
吃盾兵就加防御
吃枪兵就加攻击
吃狙击就加爆击跟命中
吃辅助就加迴避
之类的
玩起来比较舒服 点
也不是说缺素材
就是一个在强化时的心情问题
普通的人耶:
05-28 22:07
我记得自动选择材料不太会溢出 因为到后面强化幅度 的很小 反倒如果身上有白银黄金战利品的话 自动选择不会选属性而且会优先放战利品 这样蛮浪费的害我现在都不敢开 希望能改掉
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