《未来战手游台服》【心得】关于副总进场被动的二三事
更新时间:1619810891 | 来源:巴哈姆特
已经知道的就看着史前人类发现了火,不知道的就当小知识?估...估计不会只有我一个不知道吧...,
先说结论:
副总出场时特效是从对面过来的可是伤害的发生应该是相反,即是从己方这边射出去的.....吧;反之PVP时对方副总出场则是特效从我方射出去,伤害从对面喷过来
人员:可怜的米拉
地点:圣铠排位战(PVP)
方式:副总被动有效打击数(3) - gt; 米拉在我方底线,前排向前跑,看看什幺情况下才能活下去
场景1:裸放(1)- gt;当然是没了
场景2:先放奥尔卡(1)再(1)- gt;没了
场景3:先放李悠美(2)再(1)- gt;还是没了
场景4:李悠美(2)+奥尔卡(1)+米拉(1)- gt;剩大概1/4
场景5:前排人更多了,活下去了
上述场景均经过複数 ,应该能在一定程度内排除装备或者爆击等不确定因素.......吧?
总结:伤害从后面来的话那不论前排的被打击数是多少应该都没关係,可是从对面来的话就能被挡掉.....吧?
以上就是很不严谨的小 ,有错的话请指.......不如说赶快指正别让我继续丢脸
谢谢各位
请教为何场景4:
李悠美(2)+奥尔卡(1) 应该已经抵销副总被动有效打击数(3),为何米拉还是被扣了3/4的血量?
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