《未来战手游台服》【问题】对于ban角/禁用制度的看法
更新时间:1613646899 | 来源:巴哈姆特
你们觉得这个制度怎幺样R
我就直说个人看法
不躲在萤幕后面看风向了(◔౪◔)
"个人认为"
不否认这方式可以提升冷门角出场率以及打压op角啦
可是
给我一种官方不好好平衡角色和船
反而用取巧的方式来事后解决的感觉
是不是有点狡猾
= =
不过我是台服才玩的菜鸡
对游戏的了解可能还不够
如果有误解的地方请不吝指教
大家觉得呢
正常都是进去选互相ban 但是太浪费时间
而且常常在pick阶段就直接跳 反正主力都被ban了
但最为诟病还是官方没有给ban的解释
例如旁边有图表显示上周出席率过高
或者总体输出 跟吸收伤害比例佔总体玩家过高之类
不然有些角色就是狗还是啪啪走
然后这週ban下週一样回归战场噁心别人
比较希望之后有 给ban的大致方向 至少玩家还心服口服
不要下週 凯尔跟警车 迴避坦没被ban那就真的很无言
不禁凯尔 泰坦也轰不动
不禁警车 后排被撞死
加强佳恩 不断晕 爽
加强角减费变士兵海
不练不要玩
啊 pvp根本没在逼你打
高阶奖励少的可怜 你进去输掉就能换光商店的东西
这游戏角色多,必定有角色特性重叠
重叠的话,势必就有哪只好用哪只难用
圣铠这种增减费用很不错啊
每週轮着BUFF冷门角,NERF热门角
不然PVP就变成永远都那几只强势角在玩
某些角色没NERF,基本上9成9的场次都有他
某些角色没BUFF,基本上9成9的场次都没他
> 你们觉得这个制度怎幺样R
> 我就直说个人看法
> 不躲在萤幕后面看风向了(◔౪◔)
> "个人认为"
> 不否认这方式可以提升冷门角出场率以及打压op角啦
> 可是
> 给我一种官方不好好平衡角色和船
> 反而用取巧的方式来事后解决的感觉
> 是不是有点狡猾
并没有
因为讲难听一点平衡这种性质,只要这游戏不是剪刀石头布,
就永远都没有办法达到绝对平衡的一天。
打个比方,西洋棋与象棋都有先手优势,围棋则是黑子优势。
这幺古老的棋盘游戏都有这种平衡不了的问题了,你怎幺会觉得有一堆不同角色的游戏可以达到平衡呢?
说的现实一点,公平与正义跟完美一样,只能追求但无法达成。
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12