SSR角色除了金色卡面更稀有以外,SSR与SR及R卡最明显的差距在于角色的最大成长星数不同。卡片每多一颗星星,每等级提升的基础数值愈高。游戏中虽然有很多非SSR角色的技能组都很讚,但是最终成长潜力有限,SR卡最高升到五星,R卡最高升到四星,后期人物的六大基础数值,会慢慢被六星的SSR卡给拉开距离,玩家最终都会以SSR卡作为组队的核心,所以下面是目前一些台版开放的SSR角色的实战分析,供大家作为培养角色的参考。
晓琳
六大成长属性 |
体力 |
攻击力 |
防御力 |
★★ |
★★★★★ |
☆ |
暴击 |
命中 |
回避 |
★★★☆ |
★★★★★ |
☆ |
晓琳是目前台版狙击手职阶中的一姐,她的攻击及命中成长非常夸张,普攻能打出游戏中最高的伤害数字,比第二名SSR的狙击手(速水早苗)打出来的数字还要高出一大截,并且也是目前游戏里核心的输出角之一,建议玩家必练。
晓琳的体力成长偏低,防御力及回避值成长也几乎为零,被敌方角色突脸很快就会阵亡。
不过晓琳却是游戏中站位最远的角色,通常会站在队伍的最后一排,由于射程远的关係,还经常站在画面的边缘,在敌人没有打倒她前方的队友前,除非敌人使用无视出击位置的角色,比如:突击步兵、周时云或是空中单位,如:收割者…之类,或是伊莉莎白,直接跳到她的身上,否则很少会被敌人打到,所以在一般关卡中晓琳的存活力并不差,反之在圣铠方面就脆弱许多。
她的特殊技会在极远处向前射出三枚具有贯通特性的子弹,每颗子弹能够对最前方的二名敌人造成伤害,子弹的射程极远、伤害极高,在PVE中具有极佳的範围杀伤力,不过在圣铠(PVP)中特殊技的贯通的属性失效,只能当作单体技使用。必杀技则是发射出一枚超强具有贯通属性的子弹,对地面上所有的敌人造成巨大的伤害并具有击退效果,地面上所有敌人都会被击退,但若击中超过三名以上的敌人,必杀技的伤害会递减。
晓琳在升上六星后普通攻击会变得超级变态。被动技LV4增加有20%的暴击伤害,升到LV5后普通攻击只要命中(未出现MISS)就必定暴击,普通攻击LV5还会增加20%伤害,若装备选择「暴击伤害强化」,暴击再增加40%暴击伤害,随便一发普通攻击的伤害都破万,对BOSS、舰船及攻击特训的伤害完全不亚于特殊技及必杀技,枪枪致命。
技能升级方面,六星前建议优先选择被动,因为LV4增加攻击力20%百分比对普攻、特殊技及必杀技的伤害都有极明显地增强。升上六星后建议先升LV5的被动再升LV5的普攻,不管是推图、打BOSS、攻击训练、PVP的效率会产生明显的变化。
装备的选择上,强烈建议选「暴击伤害强化」套装,因为LV5的普通攻击命中「必定暴击」的特性,使得攻击变异数降低,伤害期望值大幅增加,伤害收益极高,整体输出的提升要远远超出「攻击强化」及「攻速强化」的套装效果。
技能升级顺序推荐
基础攻击 |
猎鹰视野 |
莫三比克射法 |
门环 |
2 |
1 |
3 |
4 |
装备推荐
普通攻击可破万
SSR伊莉莎白 潘德拉贡
六大成长属性 |
体力 |
攻击力 |
防御力 |
★★★☆ |
★★★★☆ |
★ |
暴击 |
命中 |
回避 |
★★★★★ |
★★★☆ |
★★★★ |
伊莉莎白是目前台版最强的範围输出,她的特殊技「高贵的穿越」能对正前方大範围所有的敌人持续攻击4秒,并且是ALL全方位攻击,所以无论是天空还是地面上的敌人,只要在技能攻击範围内的敌人都要受到多次伤害,配合上她超高的暴击成长以及极高的攻击力,能将複数的小怪迅速消灭,清兵的效率无人能及。
在PVP方面,伊莉莎白也同样强大,她出击时会使用被动技刀上芭蕾对出击点周围的敌人造成範围伤害,特殊技「高贵的穿越」在施放的期间会获得高额的减伤,在她施放技能的期间难以击杀,对手只能选择以控制技打断她的技能。加上她的职业为突击队员,对前排的护卫及中排脆弱的突击手都有极大的威胁,即使是前锋也很容易被她打成残血,被动+特殊技连段,切到后排不死也残。在圣铠里会经常出现伊莉莎白一换二、一换三的情况,使她成为PVP中的常客
当然伊莉莎白也谈不上无敌,她的站位不够远,并且特殊技的冷却时间要22秒,差不多有17~18秒时间的空窗期,这期间内若被远程攻击或近战突脸,就算她有不错的体力及回避值,但防御力超级低,没出现MISS,血量就会直线下降,依然很容易被打跪。
技能升级方面,请优先升级「高贵的穿越」,这是她的主要输出手段,能提升清怪效率及PVP的威胁性。升上六星后,同样优先将它升到LV5,别看LV5没有增加技能伤害,但有效打击数2,只有2只敌人会受到全额伤害,超过有效数量的敌人,都受到伤害递减的影响,增加有效打击数,清兵的效率会明显提高。此外,减伤效果还会从50%变80%,不仅是PVP变更强,顺带的打BOSS及推图的存活时间也会明显增加。
装备的选择上,建议优先选择「攻击」套装,或是「对狙击」角色套装,对应自身全地图登场特性以及登场后特殊技发动一波带走敌方远程输出手。
特殊技的施放期间,伊莉莎白受到的伤害很痒。
技能升级顺序推荐
普通攻击 |
刀上芭蕾 |
高贵的穿越 |
没落贵族的宝剑 |
4 |
2 |
1 |
3 |
装备推荐
凯尔
六大属性成长 |
体力 |
攻击力 |
防御力 |
★★★ |
★★★☆ |
★ |
暴击 |
命中 |
回避 |
★★★★ |
★★★☆ |
★☆ |
凯尔是游戏中相当好用突击队员之一,整体偏向于生存辅助,同时输出能力也不差,是一名集控场、生存、对空、单体攻击及範围攻击的全能型战士,适用于全场合输出。
凯尔的特殊技会向前方4M施放一道8秒的战术屏障,被战术屏障砸到的敌人会受到2秒的晕眩,算是一个小範围的控场技。此外,战术屏障会吸引敌人的攻击,技能每提升1级,会增加1名强制攻击屏障的敌人,可用它来阻挡敌人,提供我方更多输出的时间。
凯尔的普通攻击会获得一个持续4秒的增益,当增益效果叠加到4层时,普通攻击就会获得强化,每次攻击BOSS及舰船以外的目标,会使目标受到相当于当前体力6%的额外伤害,敌人的血量愈多,普攻的伤害愈高。最后,必杀技则是对最前方的敌人发射一枚光球,对目标及大範围周围造成範围伤害。
技能升级方面,凯尔六星前技能升级的优先度不高,因为等级低时,攻击力太低,攻击力的增幅也有限,建议先将技能书与情报投资在其它更需要的角色身上。升到六星后,凯尔会产生质变,建议优先将「战术屏障」升到满级,在施放特殊技时会在前方13M的地方额外施放一道小型屏障,使控场的效果变成前排及后排,二个区域範围的敌人都受到晕眩。此外,二面屏障可以吸收更多的敌方火力,使我方受到的伤害下降,同时还能把前排的敌方角色限制在二道屏障之内,让我方进行集火围攻,超级好用。
在装备的选择上,建议优先选择「CD」套装。凯尔输出主要靠普通攻击但由于特殊技的嘲讽盾比起输出来的更抢手,反而建议选「CD」套装来加强特殊技的再次使用频率。
LV5的战术屏障
技能升级顺序推荐
基础攻击 |
拓展活性化 |
战术屏障 |
重力枪 |
3 |
2 |
1 |
4 |
装备推荐
有任何需要调整或补充欢迎留言,陆续还有其他角色的分析!
(感谢各位的指导与指正,已进行调整,有其他需要调整的部分也会持续处理的!)