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《未来战手游台服》【讨论】关于超量倍数奖励

更新时间:1615977165   |   来源:巴哈姆特

nightking (痞子黑) #1 2021-03-17 18:32:45
主要就是,,道具应该是打一场然后以该场奖励乘以超量作战设定次数不是吗?

那应该数量是设定次数的倍数这样才合理,不是我设定两次,却只掉1个,这样哪来乘以2

问完官方回答是

看较旧的 25 则留言

狂将: 03-18 11:59

原来是扫蕩,好好写字嘛。

饼乾盒子: 03-18 12:03

我觉得是说明的问题 说明内是说奖励"倍率" 如果是说奖励次数 一看很明显就是节省时间

哈啰哈: 03-18 13:40

我看你真的是逻辑天才

s090076 (呆小笨) #2 2021-03-17 19:30:45
看来你是不懂小编意思
我看你是完全不懂哦

超量只是帮你省去中间的过程,并不是两倍,扫蕩卷的意思

来,图片支援

第一场

第二场

总计


然后超量的情况呢?来,下图

对,东西长一样,别说我改图,事实就是这样w
简单来说 情报=扫蕩卷 , 原本要打两分钟2场,变成一分钟就完成2场

省时间而已,就这样,不是两倍。


m2390750 (拜占庭) #3 2021-03-17 19:34:11
我也觉得你的权益受到严重侵害

建议提出告诉

不要吃亏了
梵天一页书: 03-23 11:02

王法官已受理https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/0d1530d7e1bf81ac2ef8b218db637505.JPG?w=300

ck6jp6fu6 (小米芬克斯) #4 2021-03-17 20:18:18
那个其实就是扫蕩券的功能
150情报=1张 这样想就好了
上週改版自己也是模拟战案2次 发现奖励就是打2场 跑一场战斗而已...
x6242 (凯.班宁斯) #5 2021-03-17 20:44:22
情报点多到用不完才考虑不然平常时间放置个两场不会慢到哪去
我一开始也以为加倍后来发现数量不对就没碰了
z676954 (~幻影~) #6 2021-03-17 23:58:54
那这系统看起来还真是鸡肋阿
食之无味 弃之可惜
普通的人耶: 03-18 04:14

可以配合加倍 不然其实一般关卡5.6场打完一小时就过去了 用超量可以一次打掉还绰绰有余

FishEater: 03-18 08:13

有些关卡不能auto挂网, 就可以用这方法手动达到大幅扫蕩

Oracle: 03-18 09:16

重点是很多活动任务需要关卡打的次数 但是超量只算一次

qwe20100302 (...) #7 2021-03-18 23:08:25

此文章已由原作者(qwe20100302)删除

xing1945 (第十三月) #8 2021-03-19 01:52:22
这个系统很棒!如果平时就惯挖情报,当情报的量追上角色的培养时(重点:技能书也要农呀!)
情报倍卡就很好用了,一天时间这幺宝贵,如果资源有余裕,我一定会拿来用在倍卡上
而且我私心希望某史诗也可以导入这个系统xd让我不用再被那该死的游戏优化搞到吐血
魔酒: 03-19 06:40

羡慕大佬碎钻刷龙

路边喝奶豆: 03-20 14:02

扫蕩刚开一天我情报就直接被我挖乾了

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