技能 |
内容 |
特点 |
被动技 |
破防以及每四次普攻会附加一次额外攻击,造成击退。 |
此技能升级带来的效果都是提升对职阶「护卫」所造成的伤害提高,基本上大家队伍都会有坦克,根本是对坦克专用技 |
特殊技 |
範围伤害,并且防御力提升25%持续10秒 |
有点可惜,如果附带是增伤就是完美输出角了 |
必杀技 |
範围伤害,并且攻速提升30%持续15秒 |
与被动技相呼应的优质技能 |
技能 |
内容 |
特点 |
被动技 |
出击时友军伤害减免提升15%持续15秒 |
由于是「出击时」才会发动的技能,需要靠重複上阵才能发挥效用 |
特殊技 |
补血+对敌方範围伤害 |
群补技能,奶妈必备 |
必杀技 |
补血+对敌方範围伤害+降敌方攻速15%持续15秒 |
降低敌方攻速等同降伤,等级培养到5级甚至还提升我方20%攻击力,攻防奶一体的完美技能 |
技能 |
内容 |
特点 |
被动技 |
距离越远攻击伤害越高,最多提升20% |
技能升级不但增加暴击伤害,到达5的时候只要普攻必定暴击,就是兇上加兇 |
特殊技 |
有效打击数2的贯通伤害 |
有效打击数偏少的範围伤害,而且在圣铠中无法发挥,是唯一缺点 |
必杀技 |
範围伤害+击退 |
有效打击数最多可高达5人,同时有击退效果能保持最远距离! |
技能 |
内容 |
特点 |
被动技 |
持续攻击会强化输出 |
通常敌方血量最多就是BOSS以及舰船,此被动很尴尬的刚好对BOSS跟舰船无效… |
特殊技 |
招唤屏障造成晕眩,吸引敌人攻击屏障 |
2秒的晕眩有点短 |
必杀技 |
有效打击数3的範围伤害 |
必杀技要时间累积,队伍够强的话可能只剩下BOSS或舰船了… |
技能 |
内容 |
特点 |
被动技 |
在出击点造成範围伤害接着向后滑开 |
技能升级都是加伤害,但这招只适用出击的时候,有点可惜 |
特殊技 |
对前方造成伤害,施放中伤害减少率增加50% |
一般来说超过有效打击数,伤害会被分散,但这特殊技伤害能完全打在有效打击数内的敌人,能更有效率的给予伤害 |
必杀技 |
造成範围伤害并晕眩5秒 |
提升到满级还必暴击而且5秒晕眩,除了强大还真不知道要怎幺说 |
技能 |
内容 |
特点 |
被动技 |
在出击时获得自身最大体力20%的护盾15秒 |
受限于出击时发动,升到5级半血会自动再次发动,不过与其等到半血,不如自己手动抓时间再次出击就可以… |
特殊技 |
範围伤害并且自身受到的伤害降低15%持续10秒 |
被动是坦的能力、特殊技也是降伤15%,但升级又是加伤害,很矛盾 |
必杀技 |
範围伤害 |
2招坦技能配上只有範围伤害的必杀技,满是尴尬 |