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《未来战手游台服》【心得】面板看不到的能力-僵直

更新时间:1611408413   |   来源:巴哈姆特

blacklunaer (茕独) #1 2021-01-23 21:26:53
影片先上

这个能力非常特别,不会出现在面板上,但偶尔可以在某些角色的技能描述中看到。看起来是分成3个等级,分别对应普攻、特殊技跟必杀技,没看到被动有没有效。如果我对犀牛的满级被动没理解错的话,免疫技能僵直效果应该就是全僵直免疫吧?

至于这个效果实际会影响什幺?看影片比较好懂,僵直高的角色遇到普通攻击不会被击退,也是维持战线的关键。测试过几个坦职跟前锋都不会被击退,拿枪的角色则会持续被击退。

有在打PVP的话,可以发现舰船的技能或是特殊技以上的攻击都可以让人物产生被攻击的后仰动作。这个也是僵直,而且受到持续攻击的话,人物是真的会被定在原地动不了。

不太确定舰船那些会把人炸飞的攻击;或是特定角色可以把人轰退的技能能不能靠僵直免疫撑住,平常打副本没什幺机会让有僵直免疫BUFF的角色去吃那种攻击。

不过僵直好像不会让人物的攻击因为火力压制而打断,真的要打断还是得靠控制。目前我最爱干的事情,就是对方伊莉莎白用特殊技丢飞刀的时候上阵瑞安大叔,一拳打晕就断招了XD



我的笔名叫123: 01-24 00:47

pve敌方船舰开大时,我方脚色放一般技能也不会被僵直

我的笔名叫123: 01-24 00:48

没放技的会被炸飞天

XDXD...: 01-24 01:06

第4章尾王看起来就是有超高频率的小击退~高到可以让你走不动

evabear23 (Evvvvvvva) #2 2021-01-24 00:20:28
所以这个技能 它在实际上的应用就是
给坦克用吗?因为坦克持续往前突进
就可以确保后排的输出(持枪之类的角色
不知道酱子理解是否正确呢?

茕独: 01-24 00:25

PVP用技能抓对方僵直可以减少被攻击频率.PVE就还好,坦顶得住什幺都好谈

goddog0011 (yao) #3 2021-01-24 00:58:51
这东西在PVP影响真的很大,先感谢楼主提出这个观点

然后是我个人一点看法,SR舰船格莱伊尼勒,也就是大家推荐换的那艘,他1技能有很明确写出会造成僵直效果,这边就不附图了,这个是会影响人物动作的,然后楼主主要提的那个应该是击退,林。西恩的普通攻击有写出这效果,而且这效果不影响人物动作,但是可以压缩对面的战线,她击退距离会比一般普通攻击还要长。最后是同样船的2技能,会造成瘫痪效果,对应的动画是倒地

所以楼主提出的假设应该是对的,特殊技能会打出僵直效果,普通攻击则是些微击退,而僵直跟击退可能是归类在同一种负面效果里面,不确定有没有可能平A就打出僵直,或是特殊技打不出僵直,以及晕眩瘫痪那些可不可以被防僵直挡下来,都还需要验证

但我懒



yao: 01-24 01:03

补充一下,应该很多人还是在用格莱伊尼勒打PVP,它1技能丢后排可以暂时封锁那些痛得要死的角色,看很多人都丢前排觉得有点浪费

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