以前收集的资料,可能有些已过期
但多少还是贴一下好了
集团效果是伤害均为1000,範围25公尺,手持装了集团MOD的武器,右下角才会出现集团纹章
这时候才能累积触发集团效果所需要的经验
钢铁巅峰:爆炸伤害,恢复25%生命值、30秒内提高基础护甲25%
均衡仲裁者:毒气伤害,恢复25%生命值、30秒内提高100%跑酷速度
首脑苏达:磁力伤害,恢复25%能量、30秒内提高25%能量上限
佩兰序列:辐射伤害,恢复25%护盾、30秒内提高50%护盾上限
血色面纱:病毒伤害,恢复25%能量、30秒内增加10%移动速度
新世间:腐蚀伤害,恢复25%生命值、30秒内提高25%生命值上限
三限定全 nbsp; nbsp;EXCALIB FROST HARROW LIMBO MIRAGE NEZHA NOVA nbsp; nbsp;神剑+冰男+主教+魔术+小丑+三太子+星爆
苏达+均衡+钢铁限定 nbsp; nbsp;钢铁 EXCALIB FROST NEZHA NOVA 均衡 EXCALIB HARROW LIMBO MIRAGE nbsp; nbsp;苏达 FROST LIMBO MIRAGE NEZHA NOVA nbsp; nbsp;
三限定全 nbsp; nbsp;MAG NERKOS TRINITY TITANIA VALKYR ZEPHYR nbsp; nbsp; nbsp;磁妹+死灵+ +妖精+狂战+鸟姊
佩兰+新世间+血色限定 nbsp; nbsp;佩兰 MAG NERKOS TRINITY VALKYR nbsp; nbsp;新世间 MAG TITANIA TRINITY VALKYR ZEPHYR 血色 NERKOS TITANIA ZEPHYR
闪击卓越者恐鸟魅影(佩兰数列)
闪击卓越者恐鸟,能施展地震波,这项技能可以击倒周围的敌人。
血红卓越者远古治癒者魅影(新世间)
吸血/血红 nbsp; nbsp; nbsp;吸血和血红卓越者可以通过输出伤害来回复自己的生命
远古治癒者能为10米半径範围内的友军提供其对击倒等控制效果的免疫能力。(指挥官也有效)
但90%的武器伤害减免与60%的技能伤害减免,身为友方魅影时则无...
远古治癒者会代替受光环影响的友军遭受异常状态。
每15秒回复10米内友方 30 HP(幻影 数据)
能量吸取/寄生卓越者疾冲者魅影(血色面纱)
能量吸取/寄生卓越者能够以每秒5点的速率吸取周围15米範围内玩家角色的能量。
但身为友军则无感,好像没作用,还是个近战单位
敌人方有感但以友军来说很废,只有1只光速冲向敌 军 ,待命时还能慢速喷吐出球体来攻击
至少赢过 子那
有武器的守护卓越者护盾鱼鹰魅影(中枢苏达)
守护者卓越者能承受大量的伤害,并且还有为附近盟友增加护盾上限及补充护盾的能力
有攻击有无限辅助回护盾能力是优质魅影
吸血卓越者堕落枪兵魅影(均衡仲裁者)
吸血/血红 nbsp; nbsp; nbsp;吸血和血红卓越者可以通过输出伤害来回复自己的生命
有护甲同时远程攻击可回血,是六集团里面最硬的
吸血卓越者 子魅影(钢铁防线)
废到笑的魅影, 子会向敌人跳起,冲撞并使他们蹒跚,而且会持续攻击敌人直到它们被摧毁。
这个冲撞还是单体不是範围,是个纯近战单位
新世间敌对时,远古者集团者同时又兼为卓越者时,寄生+血红+恶毒+腐蚀一起来
原本敌人群同时有範围减伤、回血、毒触发、不停击倒你、吸你能量,新手或打高等怪如果恍神时非常容易暴毙困境
所以通常除了完全不刷集团声望任务的佛系玩家
大部分会选 #91;佩兰+新世间+血色 #93;正面声望
顺路的Infested远古者三杰
远古治癒者(身上会升腾绿光)
远古治癒者能为10米半径範围内的友军提供90%的武器伤害减免与60%的技能伤害减免,还可以提供其对击倒等控制效果的免疫能力。
远古干扰者
它不仅能释放出让其附近的盟友攻击时都能吸取战甲能量的光环,并且它们自身的近战攻击有10%的机率对玩家产生磁力伤害,
在与玩家相周旋的时间内可以耗尽战甲能量和消除战甲护盾
光环三效果
使友军和自身获得约90%的技能伤害减免。
友军所有攻击附带10%磁力触发率并具有约75%概率带有100%能量吸取率。
减少75%控制持续时间,但并非所有能力都受其影响。
远古剧毒者(外围有绿色光刃环绕)
远古剧毒者可以给附近的队友施加剧毒光环,使他们拥有毒素伤害。
在这个光环里,远古剧毒者普通攻击造成毒素伤害,吼叫时可以释放出致命的毒云,造成大量的毒素伤害,飞快的杀死近战玩家。
光环效果还可对周围敌军提供80%的毒素伤害减免,对自身提供100%的毒素伤害减免。
远古剧毒者又戏称远古 ,没注意近战了,新手生死一瞬间, 叫你跪就得跪,仰望星空不是梦