本篇没有对应错字修正功能
除了会看不出原意的错字外
- 新类型的敌人: 勇猛的「FERAL KUBROW」: 度过Orokin时代末期后仍然生存着的古代宠物。性格激烈并且有强力的狩猎能力,在地球的身处可以看到它们的身影,有强大的地盘意识,会排除进入他们地盘内的任何一个生命体。
好中二 - 新武器「SYBARIS」―这个TENNO制的武器,有着跟外反的高性能,可以经过商店或研究获得。
- 新武器「ANGSTRUM」―CORPUS制的火箭发射器,搭载複数的火箭,并且能同时发射 PS.这是手枪
- 新WARFRAME用外装 ―现在连身体都能装配件了! Daedelus 包和 Eos 包在商店中贩卖。
- 关于GRINEER造船厂的各式各样新要素追加。
- ケレス 的Hapke と Bode 现在会变成捕获任务。 - CODEX中追加 Mag Prime 的背景故事。
- 现在配色更丰富了! 玩家可以分别设定披风、装饰品的颜色(以前是跟本身颜色綑绑)
- 设定中追加「自动跨越障碍物」的功能。
- Blessing:使用时,血量护盾全恢复。技能效果中会依照恢复的总量来增加抗性?
- Trinity 在使用 Blessing时的动画减短
- Energy Vampire:现在敌人死后会放出一个恢复波,这也许是大改前跟大改后的中间点
- Silence:现在消音圈会跟着玩家了。进入範围的敌人会正确的受到影响。
- Sound Quake:现在可以随意中断Orz状态的时间,并且使用时,现在会以每秒扣一定的MP的形式来发动。
- Absorb:现在可以随时解除ZAZEN状态。
- Electric Shield:现在电盾被放大到可以防卫到队友
程度的能力
- Undertow:可以自由的持续或取消了
- Shuriken 会发动流血效果。
- Blade Storm会发动流血效果。
- Teleport 现在不会被敌人发现了。
- Blade Storm的超帅分身攻击 ....会在之后实装。
- 母星上的侵攻任务的一些原理变更,现在母星相关的介绍会在星球的介绍上显示
- 防御方现在在33%~66%的侵略度中,不会进入"威胁模式","威胁模式"会让该星球的持有方为了保护家园,而派出更强烈的攻击和战略 (简单说应该就是进入这模式后能力变强?)
- Volt 的 Speed 导致的模糊效果减小。
- 护盾低减和护盾重新补充的音效大小调整。
- CORPUS的救出任务现在会正确出现警报音效。
- Void地图的灯光优良化。
- 血量减少时的异常状态显是最佳化。
- 延长效果时间的MOD现在对Nyx のアビリティ Absorb的视觉效果也有效(以前会提早结束)。
- Zephyr 的能力 Turbulence 使用中视线会很难看的问题修正。
- CORPUS雪地的灯光最佳化
- CORPUS宇宙船的灯光最佳化
- GRINEER的採集星地图登刚效果最佳化
- 现在近战武器的
鞭尸补刀攻击的伤害会类似跳跃攻击般有範围性。 - Hydroid 的技能音效修正。
- 森林地图的3D音效修正。
- Misa 披风的外观调整。
- Frost 的 Snow Globe 的音效调整。
- 効果时间 MOD 装被中时 Sound Quake 使用时的音效也会被延长
- GRINEER基地的地图生成时的排列最佳话。
- 载入画面实会显示的MOD,现在会显示最高等级的内容。
- ミ任务中的设计图和MOD现在会比较好分变了。
- 偷窥摄影机被打坏时的音效调整。
- Vay Hek 现在不会对会进入纸娃娃状态的技能有效了。
- Ash 的 Blade Storm 现在会更正确的计算连击了。
- Afuris 的填充音效调整。
- 多数技能的时间显是增加。
- (の=的
揽着翻)
- Vauban の Bastille
- Vauban の Vortex
- Banshee の Sonar
- Ember の Fire Blast - 魟鱼的音效调整。
- 现在太过亮眼的能量颜色会被淡化处理
- 自动合成不会偷吃玩家的MOD了。
- Rhino、Frost、Nova、Ash、Banshee、Zephyr、Vauban、Volt、Valkyr 的技能效果调整 (这边是指视觉特效)。
- Swift Death 的 MOD 上的画面改为新的。
- 现在想退出联盟时,会开头见山的直接警告"会遗失相关物资"
- 感染不会同时发生在高等星与低等星的问题
- Jackal 会踩上玩家射出的一些东西的问题修正。
- 多数翻译修正。
- 商店中出现迷样的设计图的问题修正。
- 道具购入时,会显是错误的名称的问题修正。
- 购物时,若钱不够会出错的问题。
- 非ホスト时、在特定的情况下守护会异常的问题修正。
- 特定的选单的滚轴会异常的问题修正。
- 反击攻击的介绍文是写着"暗杀攻击"的问题修正。
- 森林地图中,敌人会突然不动的问题修正。
- 特定的条件下 Nyx 的Absorb 使用中仍然能移动的问题修正。
- 移动式冷冻棺材的附近的敌人AI会异常的问题修正。
- GRINEER的移动防守相关修正
- クラン Dojo 的建造相关问题修正。
- クラン的建筑物解体时的问题修正。
- 切换武器时,武器的颜色会被初始化问题修正
- CORPUS的前哨基地地图的多数会掉到地图外的BUG修正。
- Void 地图的特定物件会突破天际的问题修正。
- Lech Kril 有时候会不自焚,一直保持冷冻状态。
- Trinity的头盔显示问题。
- Dual Cleavers 的相关动画问题。
- Grakata、 Ignis 在装填中使用瞄準功能的话,在那之后会打歪的问题修正。
- Nova 的颜色设定成黑时,部分技能显示会错误的。
- Amprex 装填时的动作修正。
- 追集相关问题。
- 对话频道扩大时,会显示不正确的问题修。
- 任务完成时有时候会入手异常数量的游戏币的问题修正 (这个问题本来也只是显示错误)。
- Dojo 的一些门的问题修正。
- Cestra 的相关问题。
- 効果时间 MOD 装备时部分技能的特效会早漏的问题。
- 信箱问题修正。
- Void 、遗迹船的生存任务问提修正。
- 部分地图的防卫战敌人会重叠的问题第四度修正。
- Hydroid 的 Tentacle Swarm 触手会被 Nova 的技能给击杀的问题修正。
战犯不可避 - 小惑星地图的修正。
- 小惑星地图中,敌人有时候会飞向宇宙然后就这样的问题修正。
- 森林地图中的天空问提修正。
- Helios 的 Investigator 不论怎幺强化效果都是0等的问题修正。
- Helios 的偷拍会拍到错误对象的问题修正。
- Dojo 装饰物品时的问题修正。
- WARFRAME 的升级相关问题。
- Dojo 内的观景台问提修正。
- MOD合成相关问题修正。