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《星际战甲(Warframe)》【情报】更新档#15.9.0 长棍「Tipedo」完整版

更新时间:1609420582   |   来源:巴哈姆特

pcpc305305 (SNMK) #1 2015-01-09 07:43:43
概要版请参考: Update 15.9 重点

TENNO的新玩具:


TENNO製的长柄棍,TIPEDO! 利告高速的挥击让前端的刃切攻击敌人。
在商店中可以购买道蓝图,製造内容为:

神经传感器*2
聚合集束*1.600
KUNAI 一对
BO 一根

CODEX内容:


 
 
其它的追加点:
 
• 「感染者来袭」活动专用奖杯追加(即感染者生存活动,简称会喷活动电的那个)


派系系统变更:
 
•现在暂时性的消除VOID Key的兑换,官方论坛现在有投票可以投想要的对应方案。
详情请参照: 【官网投票】集团声望换T4钥匙改动新进展
忠告: 不 要 引 起 争 论 
投票网址:

WARFRAME变更
 
• Excalibur的Slash Dash现在会主动计算近战连击数了


其它变更
 
• 圣诞节的相关物品消除。
• CODEX的教学的内容更正。
• Centaur的武器详细中追加AW类的。
• 呕吐爬型者的音效频率减少。
• 特定的奖杯的贴图优化
手边能确认的有四种,以下为两种(另外两种晚些补充)
第一个活动纪念奖杯: Grineer告密者击杀冠军证明

核心劫持活动第三名铜像:




• 现在中途加入任务时,会暂时性的无敌了。
• 在任务中AFK超过一分钟以上的畜生现在不会拿到任务奖励了。 (#2楼有详细的解说)
• 感染者来袭的徽章的bloom降低。



修正相关:
 
• AW相关任务中,会因为切换主机而导致可以继承战甲本身的MOD能力的问题修正
•AW飞行器的MOD中,种类限制不是"飞行器"而是显示"ODONATA"的问题修正。
• 载入画面中不会正确显示对方的Liset的配色问题修正。
• Strun和Strun Wraith在弹切后,弹切音效会不断重播的问题修正。
• Corpus前哨站的音效、影像修正。
• Halikar跳跃攻击导致音效重播的问题修正。
• Limbo的Banish发动后退出游戏,会导致对方一直存在于异次元的问题修正。
• 对于战甲免疫的敌人,仍然会被Lok的Irradiating Disarm影响的问题修正。
• 霰弹枪类武器的音效修正。
• 修正捡起弹药时,会平均分给队友的问题。
• 修正经验值加倍会影响DS PVP的加分和派系武器的效果发动所需记量的问题。
• 翻译相关问题多数修正。
• Corpus的挖掘特有的运送兵在CODEX中有两个的问题修正。
• 在装备栏使用Smoke配色盘的相关修正。
• Quick Reload MOD的图像使用错误的问题修正 。
• Sinister Reach MOD的使用範围被表示为「全武器」的问题修正,
(参照:https://forums.warfr...noid-gammacor/)
• Targis Prime在Meza和Zephyr上的位置修正。
• Mesa的Peacemaker发动中时,Targis Prime位置修正。
• 任务中会不正确的掉落染料的问题修正。
• AW模式切换HOST后,地面武器的MOD会套到AW武器身上的问题。
• 非主机状态的Excalibur使用Radial Javelin伤害会两倍的问题
(参照:https://forums.warfr...-javelin-bug/)。
• Nekros的Shadow of the Dead不会正确的结束问题修正。
• Itzal的Blink能力会穿透一些不应该穿过的物件的问题修正。
• 商店中的Itzal商品包的内容错字修正。
• AW中,频繁的HOST切换问题修正。
• 将粒子表现品质没有设定成高「高」时、Mirage的Hall of Mirrors的分身使用的Komh不会正确出现特效的问题修正。
• AW中,由于敌人的攻击而发出闪光的问题修正。
• Volt的Overload发动时,颜色修正。
• 防卫任务中,结算时一定会多算一波的问题修正。
•在CLAN中拿到颜料,离开后会导致因为颜料而害物品栏故障的问题修正。
好恐怖的防退机制
• 因为颜料的掉落而影响到稀有物资掉落率的问题修正。
• 道场Dojo会卡在载入画面无法进入的问题修正。
• Dark Sector对战中,会显示「道场中出现了变化,请稍等.... 」的讯息的问题修正
• Dojo的墙壁中放装饰品的问题修正。
• 游戏载入中会显示的MOD内容错误的问题修正。
• 在道场更改颜色后,会导致无法进入的问题修正。
• 颜料研究后,选项仍然会卡住无法进行下个研究的问题修正。
• 雾的视觉效果修正。
• 信箱中,有些讯息不正确显示的问题修正。




看较旧的 22 则留言

原老: 01-09 23:38

新武器一直有某种在哪看过的感觉⋯⋯

xyz狗: 01-10 07:06

比较像无双内的长兵器..

kefir312: 01-10 13:12

现在根本不能当玩具了每次都战力超标还带毛球

JumboJet (龟速慢手) #2 2015-01-09 07:45:25
挂机(AFK)部分惩处要特别说明一下
据我的了解:
  • 在任务中闲置1分钟后,系统会暂时将你视为挂机,如果你之后又开始活动,那幺你就不是挂机,但如果一直挂机到任务结束,那就会拿不到任务完结奖励,例如神殿奖励品
  • 地上捡到的物品不受影响
  • 如果在任务开始时就挂机,虽然不到1分钟,但任务在1分钟之内结束,则视同全程挂机
  • 在撤离点等待的玩家不受影响
  • 生存、防守、拦截奖励不受影响,因为这些奖励不是在任务完结时给予

看较旧的 22 则留言

lica: 01-09 14:30

应该还是判AFK了 除非你能放指定目标类的技能解除

yoyoyo: 01-10 20:10

以后水人/NYX玩家要小心了0.0

TripleKim: 08-16 23:10

所以在挂机中的玩家是吸不到经验的?

sdhliope (lica) #3 2015-01-09 11:43:08
一些设定到撤离点时人数必须扣掉AFK者有一半队员才能开始倒数
原本AFK者被攻击会解除AFK,现在已经不会因受到攻击解除AFK了
聊天不会解除AFK
AFK大约移动 5M就可以解除

需能盾 SOMA 点发 15发破盾,扣着版机不放连发25发破盾,BRAKK 近距离点发 5发破盾

警报、战术警报此类型必需存活结算 + 无 AFK 状态
虚空 (神殿)、突袭可以死亡结算

测试一
A
B,都在起始点乖乖挂网
C,都在起始点乖乖挂网

A到任务撤离点,B移动解除AFK,撤离后B有奖励、C没有奖励

测试二
B、C AFK后死亡直倒结算 B、C没有奖励

测试三
A到任务撤离点等待,B、C 解除AFK后,A到撤离点出现人数不足无法撤离,不过B、C 马上就死了约解除AFK后30秒,A马上结算 B、C都有奖励

测试四
B、C 开场非AFK状态死亡超过1分钟,A到撤离点 B、C没有奖励

测试五-改为两人
A
B 在起始点跑来跑去到结算

活人A到撤离点时有出现1分钟倒数,B 继续原地来回跑到结算,B有奖励


测试六-改为两人
A
B 在起始点挂网

A到撤离点前,B 解除AFK,B不动等待30秒, A进到撤离点出现倒数后B继续保持不动,约在倒数剩30秒后进入AFK,结算后AFK的 B有奖励


测试七-工程头警报
A
B 在起始点挂网
C 在起始点挂网

A到撤离点前,B 解除AFK并且死亡, A进到撤离点出现倒数后B继续保持死亡,约在倒数剩20秒后B进入死亡中的AFK,C在倒数开始后才解除AFK,B没有奖励 (警报不可死亡结算),C有奖励
arthur3507: 01-09 12:37

CC是你??

lica: 01-09 12:40

xxxxxxholic (镰鼬) #4 2015-01-09 13:16:01
突然希望战场UI多一个选像写着"WC",
每一回战役只能按一次,
按下后2分钟内玩家头上会写着"WC",

并且不能移动,不能捡拾物品,
不能攻击也不会受到攻击,
也不会被敌方当成目标,
然后可以手动解除...

不过这样好像会太爽
(゚∀゚ )?

看较旧的 2 则留言

蝎子: 01-09 17:56

然后另一个Limbo把他拉出来

An: 01-09 18:00

两分钟不够

゚+理沙魔法世界ノ゙: 01-10 00:25

突然想拉屎表示:。。。。

diskbob1212 (我爱台湾Blade) #5 2015-01-09 13:29:00
在官方的FB看到这张图...果然游戏世界里的物品合成都不太科学。
(图是这位的~)


看较旧的 10 则留言

xyz狗: 01-10 07:08

我觉得这样很正LOL

晓萤幻晶: 01-17 09:28

传感器用来製造炫炮灯光效果

我爱台湾Blade: 01-17 13:01

原来传感器是orokin灯泡~XDDD

s5231126 (根本狗) #6 2015-01-09 13:37:55
AFK拿不到东西这点对于野团算是很棒的改进
上次打感染阿拉逼座标碰到一个进来就全程挂网的
又不能踢他 也不想当他的免费劳工 又不想因此离开游戏多拿一个任务放弃记录
搞得我纠结死了

不过这机制似乎还是有点小漏洞钻
只要看到队友把怪清得差不多 或者有队友到达撤离点再开始乱动解除AFK就好

看较旧的 1 则留言

㊮㊝㊚㍿: 01-09 17:03

= =我想到有一次被感染AV控制结果AV死了,整场就不能动,现在这样应该也算是挂机了

hillman: 01-09 17:34

如果卡在BUG不能移动呢?也算AFK?

伊吹控: 01-09 19:24

是说我?

wookieman110 (毛怪) #7 2015-01-09 19:55:50
痾呢 刚刚练ITZAL发现了一件事 我隐形时吃到能量球可以回能量欸!? 持续型技能发动中不是无法回能量吗? 这次更新有改掉?(ITZAL放到刚刚更新后才开始练


以上是刚刚录的天王星影片
注意我放3技吸吸后右下角能量有变多 我也试过了隐形中吃不到自己放的补包 所以是BUG还是这次更新改掉还是我根本会错意了0.0!?

喔对了 影片里有时放吸吸后子弹会打不到人 是什幺情况?

看较旧的 7 则留言

阿阴: 01-09 21:32

真巧,我也是专业撞墙壁 (ry

Q尬斯提: 01-09 21:56

还会撞到破盾+半血

Q尬斯提: 01-09 22:53

现在变成解除隐身才会回复隐身时吃到的能量@_@

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