概要版请参考: Update 15.9 重点
TENNO的新玩具:
TENNO製的长柄棍,TIPEDO! 利告高速的挥击让前端的刃切攻击敌人。
在商店中可以购买道蓝图,製造内容为:
神经传感器*2
聚合集束*1.600
KUNAI 一对
BO 一根
CODEX内容:
其它的追加点:
• 「感染者来袭」活动专用奖杯追加(即感染者生存活动,简称会喷活动电的那个)
派系系统变更:
忠告: 不 要 引 起 争 论
投票网址:
WARFRAME变更
• Excalibur的Slash Dash现在会主动计算近战连击数了
其它变更
• 圣诞节的相关物品消除。
• CODEX的教学的内容更正。
• Centaur的武器详细中追加AW类的。
• 呕吐爬型者的音效频率减少。
• 特定的奖杯的贴图优化
手边能确认的有四种,以下为两种(另外两种晚些补充)
第一个活动纪念奖杯: Grineer告密者击杀冠军证明
核心劫持活动第三名铜像:
• 现在中途加入任务时,会暂时性的无敌了。
• 在任务中AFK超过一分钟以上的畜生现在不会拿到任务奖励了。 (#2楼有详细的解说)
• 感染者来袭的徽章的bloom降低。
修正相关:
• AW相关任务中,会因为切换主机而导致可以继承战甲本身的MOD能力的问题修正
•AW飞行器的MOD中,种类限制不是"飞行器"而是显示"ODONATA"的问题修正。
• 载入画面中不会正确显示对方的Liset的配色问题修正。
• Strun和Strun Wraith在弹切后,弹切音效会不断重播的问题修正。
• Corpus前哨站的音效、影像修正。
• Halikar跳跃攻击导致音效重播的问题修正。
• Limbo的Banish发动后退出游戏,会导致对方一直存在于异次元的问题修正。
• 对于战甲免疫的敌人,仍然会被Lok的Irradiating Disarm影响的问题修正。
• 霰弹枪类武器的音效修正。
• 修正捡起弹药时,会平均分给队友的问题。
• 修正经验值加倍会影响DS PVP的加分和派系武器的效果发动所需记量的问题。
• 翻译相关问题多数修正。
• Corpus的挖掘特有的运送兵在CODEX中有两个的问题修正。
• 在装备栏使用Smoke配色盘的相关修正。
• Quick Reload MOD的图像使用错误的问题修正 。
• Targis Prime在Meza和Zephyr上的位置修正。
• Mesa的Peacemaker发动中时,Targis Prime位置修正。
• 任务中会不正确的掉落染料的问题修正。
• AW模式切换HOST后,地面武器的MOD会套到AW武器身上的问题。
• Nekros的Shadow of the Dead不会正确的结束问题修正。
• Itzal的Blink能力会穿透一些不应该穿过的物件的问题修正。
• 商店中的Itzal商品包的内容错字修正。
• AW中,频繁的HOST切换问题修正。
• 将粒子表现品质没有设定成高「高」时、Mirage的Hall of Mirrors的分身使用的Komh不会正确出现特效的问题修正。
• AW中,由于敌人的攻击而发出闪光的问题修正。
• Volt的Overload发动时,颜色修正。
• 防卫任务中,结算时一定会多算一波的问题修正。
•在CLAN中拿到颜料,离开后会导致因为颜料而害物品栏故障的问题修正。
好恐怖的防退机制
• 因为颜料的掉落而影响到稀有物资掉落率的问题修正。
• 道场Dojo会卡在载入画面无法进入的问题修正。
• Dark Sector对战中,会显示「道场中出现了变化,请稍等.... 」的讯息的问题修正
• Dojo的墙壁中放装饰品的问题修正。
• 游戏载入中会显示的MOD内容错误的问题修正。
• 在道场更改颜色后,会导致无法进入的问题修正。
• 颜料研究后,选项仍然会卡住无法进行下个研究的问题修正。
• 雾的视觉效果修正。
• 信箱中,有些讯息不正确显示的问题修正。