新的近战武器
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以切割+触发为主的近战武,跟Orthos一样是长柄武器
可在市场直接用白金买或是氏族研发
改变
·某个地点要是有多重任务的话,将会有基本资讯提供参考(例如感染入侵刚好卡派系)
·Corpus跟Grinner的间谍任务,情报室的複杂程度将会取决于难度而定
·Grinner间谍任务中,需要入侵门的面板现在有任务记号了
·在木卫二(Europa)中,Corpus大战Grinner的间谍任务现在改成只出现纸袋头
·被ban掉或是静音的玩家在频道要试图发言时,将会收到通知
·Once Awake任务中,炸弹所需的扫描次数减少
修正
·修正在Corpus间谍任务中,雷射网被摧毁之后依然没有关闭的问题
·修正Grinner间谍任务中,看得到拿不到的稀有箱子或是派系徽章
·修正间谍任务中力场被摧毁或是关掉时依然没有关闭的问题
·修正间谍任务中,就算情报已经取得,警报还是会再触发的问题
·修正商店里面,神经传感器(Neural Sensor)以及神经元(Neurode)的错误描述