《星际战甲(Warframe)台服》【心得】金星动物保育体验感想
更新时间:1604645408 | 来源:巴哈姆特
捕捉动物的流程为:发现痕迹→追蹤足迹→回声反应→麻醉目标
糟糕的很。
难怪没人发心得。
建立在此感想上的原因有几种:
1. 彼此之间的动物痕迹相距甚远
点与点之间距离有几百公尺,只有拿着麻醉步枪才会在地图上标记。
当然也能选择在大地图上标记后,把枪收起来飞过去。或者拿枪开滑板。
2. 足迹在某些地形上会非常不明显
这是最主要的麻烦点,以我的低阶笔电而言需要调整亮度+调整视角才能较容易发现足迹。
足迹会微微发光,很不显眼,在雪地上很容易追寻足迹,若是跑到蘑菇生长地(橘色地形)会常常追到一半就莫名觉得足迹消失了,真的是消失了,常常转视角、调亮度个好几分钟才能找到下一个足迹,然后没几步又会找不到足迹,简直可以说是「寸步难行」。
※用网咖电脑发现足迹很好找,果然是低阶效果的问题吗......
追寻足迹难易度:蘑菇生长地>岩石>雪地
追寻足迹的过程,C老还会打扰你的动物捉迷藏,虽然没G老这幺纠缠。
3. 找到定点后,对方会指示你发出回声诱饵(要符合对方的物种),等到动物发出声音回应你时,你还要再叫第二次。
第二次叫的时候,右边的表会指示你该怎幺做,若做不好,动物会在你守株待兔的中途就突然逃走。
这种地方恐怕是要调整滑鼠灵敏度的,虽然说容错率很大的......
4. 即使是要麻醉动物的最后关头,依旧不能大意。
通常来说,动物会在定点的前方120度之内出现,但有时候根本不知道应该躲在哪个掩体后面,
甚至在收起回声换上射击模式(此模式瞄準时如同扫描器一般可探测到动物)的时刻就被发现并逃跑。
就算确认藏在掩体后,动物也会在发现不对劲的时候(对方表示:奇怪,呼唤我的同伴在哪?)的时候就会转身逃跑。逃跑的速度和现实中一样是非常难以捕捉的,基本上可以认定对方逃跑的当下就不可能进行麻醉了,而且麻醉枪的子弹飞行速度很慢。
再说,动物比想像中小太多了,天农们要捕捉的可不是狮子和豹这种大目标,而是跟兔子一样小的小型动物。这只叫做弗鸣克的动物已经算大的。包括追寻其他动物,失败了5次,消耗了1小时以上。
现实中要找到野生动物远比WF要更难,但是游戏中的捕获动物也是相当吃力。
※可以用IVARA的3技隐身,动物不会察觉到。
另外,捕获动物会拿到标籤,只能交易这个:
总之,目前的动物捕捉是相当地吃力不讨好,暂时先不碰了。
动物很脆弱,睡了之后小心不要跑酷过去踢死了
附一个会造成游戏无法进行的BUG,避免同时捕获就行了
然后不知道为什幺上水管上看没问题,文章内嵌好像拨放会卡住的样子?
希望是只有我这样子
> 1. 彼此之间的动物痕迹相距甚远
> 点与点之间距离有几百公尺,只有拿着麻醉步枪才会在地图上标记。
>
> 当然也能选择在大地图上标记后,把枪收起来飞过去。或者拿枪开滑板。
其实空甲是可以拿枪的.但就无法冲刺+空白喷射..只能冲刺
远一点真的用标记飞会比较快
> 2. 足迹在某些地形上会非常不明显
> 这是最主要的麻烦点,以我的低阶笔电而言需要调整亮度+调整视角才能较容易发现足迹。
> 足迹会微微发光,很不显眼,在雪地上很容易追寻足迹,若是跑到蘑菇生长地(橘色地形)会常常追到一半就莫名觉得足迹消失了,真的是消失了,常常转视角、调亮度个好几分钟才能找到下一个足迹,然后没几步又会找不到足迹,简直可以说是「寸步难行」。
> 追寻足迹难易度:蘑菇生长地>岩石>雪地
> 追寻足迹的过程,C老还会打扰你的动物捉迷藏,虽然没G老这幺纠缠。
> 2. 足迹在某些地形上会非常不明显
> 这是最主要的麻烦点,以我的低阶笔电而言需要调整亮度+调整视角才能较容易发现足迹。
> 足迹会微微发光,很不显眼,在雪地上很容易追寻足迹,若是跑到蘑菇生长地(橘色地形)会常常追到一半就莫名觉得足迹消失了,真的是消失了,常常转视角、调亮度个好几分钟才能找到下一个足迹,然后没几步又会找不到足迹,简直可以说是「寸步难行」。
> 追寻足迹难易度:蘑菇生长地>岩石>雪地
> 追寻足迹的过程,C老还会打扰你的动物捉迷藏,虽然没G老这幺纠缠。
有的地形很神奇...高低差到很夸张.障碍物又多...花最多时间正是这部分
> 3. 找到定点后,对方会指示你发出回声诱饵(要符合对方的物种),等到动物发出声音回应你时,你还要再叫第二次。
> 第二次叫的时候,右边的表会指示你该怎幺做,若做不好,动物会在你守株待兔的中途就突然逃走。
> 这种地方恐怕是要调整滑鼠灵敏度的,虽然说容错率很大的......
> 4. 即使是要麻醉动物的最后关头,依旧不能大意。
> 通常来说,动物会在定点的前方120度之内出现,但有时候根本不知道应该躲在哪个掩体后面,
> 甚至在收起回声换上射击模式(此模式瞄準时如同扫描器一般可探测到动物)的时刻就被发现并逃跑。
> 就算确认藏在掩体后,动物也会在发现不对劲的时候(对方表示:奇怪,呼唤我的同伴在哪?)的时候就会转身逃跑。逃跑的速度和现实中一样是非常难以捕捉的,基本上可以认定对方逃跑的当下就不可能进行麻醉了,而且麻醉枪的子弹飞行速度很慢。
我自己抓了几次....子弹应该是即时中.应该是麻醉枪的设定...中了之后还会跑一下
> 3. 找到定点后,对方会指示你发出回声诱饵(要符合对方的物种),等到动物发出声音回应你时,你还要再叫第二次。
> 第二次叫的时候,右边的表会指示你该怎幺做,若做不好,动物会在你守株待兔的中途就突然逃走。
> 这种地方恐怕是要调整滑鼠灵敏度的,虽然说容错率很大的......
> 4. 即使是要麻醉动物的最后关头,依旧不能大意。
> 通常来说,动物会在定点的前方120度之内出现,但有时候根本不知道应该躲在哪个掩体后面,
> 甚至在收起回声换上射击模式(此模式瞄準时如同扫描器一般可探测到动物)的时刻就被发现并逃跑。
> 就算确认藏在掩体后,动物也会在发现不对劲的时候(对方表示:奇怪,呼唤我的同伴在哪?)的时候就会转身逃跑。逃跑的速度和现实中一样是非常难以捕捉的,基本上可以认定对方逃跑的当下就不可能进行麻醉了,而且麻醉枪的子弹飞行速度很慢。
我自己抓了几次....子弹应该是即时中.应该是麻醉枪的设定...中了之后还会跑一下
但子弹装填非常慢.加上猎物跑跑跳跳要瞄準...目前还没成功一次抓三只..极限两只(最低等的猎物)
第一次完美捕获
有个完美捕获(1/10)的成就
小提示 带侦查敌人的MOD 可以知道小动物从哪来
我第一次以为地图上有C族来吓小动物就把他干掉了XD
有时候他出现在你背后真的很尴尬
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