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《星际战甲(Warframe)台服》【讨论】Garuda这几天的使用感想

更新时间:1604645336   |   来源:巴哈姆特

zxky2216 (为了发文办的) #1 2018-11-22 16:35:03
这些日子使用下来对于这位鲜血少女的技能感觉不是很满意
1.恐惧魔镜:
虽然可以飞扑并造成击倒,但是除非丢出去,不然伤害几乎可以说没有,丢出去又把保命的盾牌给一起丢了,这点实在是意义不明,更不要说这战甲还没有减伤技能。要是能多点飞扑伤害还有一定比例的吸血估计会不错。
2.鲜血祭坛:
这技能我唯一不满的地方就是那有够小的治疗範围,阿不就是逼人要站在人柱附近吸血不能用近战了吗??
3.祭血仪式:
我觉得这技能要是可以改成像沙人4技那样使用蓄力就好了,按多久转换多少,不然一次砍半血高等场根本是自杀,再次强调这战甲没减伤技能真的是大缺憾....2技回血根本来不及,1技只能挡正面,怪多等级又高的时候估计也没几个人会想用这招吧,主教起码还有个4技可以无敌。
4.穿心利爪:
我不是很懂为何要做成蓄力(我知道可以不用蓄,但不蓄力基本上也没啥用),搭配1技可以造成高伤,但是蓄力中没减伤也没无敌,做成直接释放不是更好吗...?(我个人倾向改成浮游炮~~)

总结:
虽然说DE想做一位暴力又优雅的少女,但说实话除了技能特效多了比较多番茄汁以外真心感觉不到暴力在哪? 优雅(悠亚).....??在哪??(最近一直看有人在说什幺三上悠亚,特地去查了一下是谁XDD)。技能组虽然有连动性,但是实在是太花时间了,除非单人玩,不然等你输出人家都打完了,输出完顺便还把保命盾给丢了....结果最后还是决定做成主2.3技,1技辅助保命流了。

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Jackial: 11-26 14:30

只是虽然我没试过 但在突击卓越者被吸能量可能会死得很惨w

我是台湾人: 11-26 22:02

[laimoping503:Jackial] 其实还好 我有试过卓越者突击 3开的次数稍微频繁一点就还能撑住

我是台湾人: 11-26 22:04

我是先1拿盾 然后2串烧随便串 走到哪串到哪 然后如果需要停下来清怪就同时2~3根 然后3 是血满就发

z6014160141 (プリンファンタジー) #2 2018-11-22 18:30:40
其实她很坦 真是的你没用好卡而已
用川流配上神卡
500能量放大 成1200血量 还吃护甲
在配上

坦度很足够

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M870被rushB: 11-24 14:24

[kosman072599:摇曳摆灯]我觉得至少把那个神奇的位置判定改一改

palsuet: 11-26 13:34

这种不是直接伤害而是上辅助效果的,感觉用开关式的比较好,开了敌人自动中DEBUFF,玩家上去捕刀正好,像现在还在蓄力準备

palsuet: 11-26 13:35

上DEBUFF,敌人就被队友打趴下了,感觉想上DEBUFF的动作很傻

ladions (孤独是唯一的永恆) #3 2018-11-22 23:53:14
DE一直想做非无脑型态的战甲技能

想出这种连动的技..让玩家比较有平均使用4种技能的机会

但说真的..在暴力的天农武装下..怪的存活都是以毫秒在计算的

等你用完1 2 4技连动前..你画面里的怪早就被队友清光光了...

真搞不懂DE在想什幺...我能理解DE不希望战甲技能太无脑

但没机会使用的话...有脑跟无脑有什幺差别吗?

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巴拉花瓜深汁妖茎模式: 11-23 09:16

这只就是单人拿来自己爽而已

PLUS修正带: 11-26 18:20

叫使用者要有脑,但是设计就不用了

RM: 12-03 22:32

推「但没机会使用的话...有脑跟无脑有什幺差别吗?」噗!~ 哈哈哈!

enderhim (分体式马桶EX) #4 2018-11-23 00:30:09
4技设计真的有问题

储力比不储还低伤....

还有个问题就是
所以技能起手也太长了吧,插了天赋还是很慢

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M870被rushB: 11-23 01:43

4技刀片有限

Jackial: 11-23 09:51

其实1,2技跟4技的相性真的很差, 1,2技会把你飞去怪面前, 但是4技是有距离才好用

Jackial: 11-23 09:52

我不知多少次 用1,2技飞过去之后 自己往回头子弹跳再放4技 ==

apple8077616 (靠脸吃饭) #5 2018-11-24 03:14:14

此文章已由原作者(apple8077616)删除

tome0612 (梦生) #6
CC
2018-11-26 08:50:57
希望被动血量越低护甲也能跟着提高,
然后二技限制的三个串烧中间三角地带能跟着补血,
不然通常打防御或移防时,叉出来的串烧根本不够进不能让队友安全补血
四技希望能生更多刀片,然后刀片插在地上一段时间,敌人踩到会喷血之类的

我可能想的太美了

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熊海参: 11-26 11:29

[asd3582:来个新名字吧(ゝ∀・)]变刀片顶多切割伤害,变乐高会原地爆炸XD

Mrico: 11-26 15:39

[tome0612:梦生]你让我想到小丑2技

孤独是唯一的永恆: 12-03 18:32

我也觉的血量越低时护甲也要增加..不然3技一用血量减半 打红潮被怪扁一下就去趴了..虽然增伤很明显...但倒地的机率也很大...

tim00007 (tim001) #7 2018-11-26 15:20:19
本来旧4技就很好的

1技跳过去用4技杀怪, 4技途中又有1技的盾可以帮忙挡一些伤害

结果玩家不满意就把4技改成现在的鸟样, 呵呵
george5408 (美味蟹堡小神偷) #8 2018-11-26 17:47:15
经过几天使用的个人感想:
Garuda的使用机制本身没问题  问题出在她的使用风格不符合warframe高速混战的游戏环境
只要些微调整就能让她变成好用的战甲

首先1技把单面盾改成包覆全身的血护甲  减伤百分比被技能强度影响 且减伤可以作用于护盾

4技利爪不蓄力时射出最大範围但最短射程的刀片  蓄力时範围逐渐集中但射程与伤害大幅提升
射程和伤害提升幅度分别受技能範围与技能强度影响

2,3技和体质不必更动

这样改的话她在使用上会变得更顺手  也不会太OP  
依据MOD的配置不同  玩家能根据自身喜好将她变成坦克/补师/输出

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美味蟹堡小神偷: 11-26 19:59

[fizz1668:fizz1668]蓄力只是一个额外的战术选择 当然可以选择不蓄力 只是要牺牲掉一些伤害和射程 这是基于平衡考量 现在的穿心利爪已经50M无视障碍物强制流血 如果直接改成瞬发只会

美味蟹堡小神偷: 11-26 20:00

走回"press 4 to win"的老路

魔界: 11-27 14:16

[m01131:哔呀龙]会不会迟一下的集团mod就改这样了?!再把1技的盾改造360盾就够玩啦XD

alexfoo012 () #9 2018-12-03 10:35:05
小的我昨天玩了一天的GARUDA赛防
我自己的配法是三张暗影配简化延伸
还有啥有点忘了 基本上还是以近战砍跟
一技飞过去抓 然后爪子配触发砍
快没魔就2技+3技 洗能量跟回血
我的心得就是 这只根本就是让玩家来玩无双的XD
所以我是单人玩就没再管队伍什幺的
我是觉得真要比群体伤害清怪效率本来就很多甲都比她猛
要讲功能团队也的确很多效率都比她好
但砍起来真的是很爽 我觉得这只的主场
应该是开放地图任务 尤其是福尔图那那种开阔的地图
一般地图任务的地形複杂 有波数限制任务限制什幺的
有太多战甲比她好用了
GARUDA这战甲很摆明就是让人玩无双的
唯一讨厌的真的就是四技狠打断节奏 不过放出去很爽
如果可以完全无视墙壁的话 我觉得会比较想花时间放
不然就通常是放个感觉而已
但我其实挺喜欢的 这幺多战甲 要讲功能性
重要的功能也就那几种  有时候玩战甲是今天心情如何想玩哪种

purpfhtb (Purpfhtb) #10 2018-12-03 15:15:19
Garuda出到现在有褒有贬 尤其是四技很让人诟病 毕竟对于一只拥有这幺多突进手段的战甲 或许原来的贵夫人果菜机更适合

但我认为重製后的四技并没有这幺糟 我反而觉得整场都用四技丢脸超爽der 穿心利爪`「能追蹤 能穿墙 特效又帅」 在农完环形装置后马上打造主玩四技的配置 现在打打一些日常我觉得很不错 而且防御的场次更适合

讲到底我只是想推广一下穿心利爪XD
他真的hen好玩 根本就是Nyx的精神飞刀的上位版
而我自己本身就喜欢使用战甲能力大于武器 这才是科幻枪战的精华R

若真的要从鸡蛋里挑骨头
我觉得穿心利爪有点像Oberon那类的全能甲 什幺都会也就什幺都不专精

我希望DE能改成蓄力 并提高伤害
或是顺发 并强化上debuff的能力
要同时兼顾两者真的会让这招有点尴尬

看较旧的 18 则留言

拎叨咧灰烧厝: 12-04 16:27

我就是说为了放那颗球那幺大费周章 我觉得母汤[you773377:巴拉花瓜深汁妖茎模式]

巴拉花瓜深汁妖茎模式: 12-04 17:11

[willy1893:拎叨咧灰烧厝]真的……很卡手感

巴拉花瓜深汁妖茎模式: 12-04 17:12

所以突击我只玩23为主 1的盾为辅

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