您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 星际战甲 > 正文

《WG星际战甲(Warframe)》【其他】NEZHA!有把柄的妹子不来玩吗?

更新时间:1604645463   |   来源:巴哈姆特

lin12172005 (Weeb_Fat) #1 2019-05-04 23:19:00
今天想来介绍一下我最近很爱用却不多人用的战甲,很多人觉得是弱化版的rhino,不过我们先介绍完再进行比较。(不过比起rhino,Nezha是有JJ的妹子这点大胜)
J我老婆,江户护甲看起来就像是胸贴呢!
这篇文章分成以下几个环节,将依序进行介绍:
1.    技能组及素质介绍
2.    核心玩法及mod
3.    适用场合
4.    和Rhino的比较

1. 技能组及素质介绍
30等的nezha有375生命 225能量 175护甲以及150护顿,算是一支平均型的角色,有稍高的生命。
1技:
2技:丢出一个飞盘,可在敌人间弹跳,被打中者将被标记,我们对他的攻击会增伤,且标记期间死亡会提高血球的掉落率。飞盘飞行途中再开技会传送到飞盘所在地。
强化mod:使圆盘每打到一个人变成两倍伤害,并更增加血球和能量球的掉落机率
3技:做一个可以减伤90%的盾且免疫所有异况,盾的血量受能力强度、护甲、起初三秒所受攻击的影响,且在开盾后三秒以及破盾后一秒是无敌的。
强化mod:可对队友施放此技能,也很推荐装备
4技:插起附近敌人,2技攻击这些敌人的话会分裂,可随时再次使用技能将技能解除。

2. 核心玩法及mod
Nezha可以说是非常全面的一个甲,能增伤能控场且有非常好的坦度。
核心的玩法是使用3技来坦住伤害,并且用2技来标记敌人产生血球,藉此达成能量以及生命循环,必要时使用4技来控场。
这样的玩法必须配合特定的mod,由于3技免疫异况的效果,「随机应变」这张mod非常适合nezha,大大的提高有效血量又不会因为负面效果而僵直。
另外也强烈建议携带「均衡点」,这样可以让nezha在吃因为二技生成的血球后达成能量循环。
建议的核心mod如下
随机应变、均衡点、川流不息、生命力给他带来非常优异的抗打能力,再加上火圈的90%减伤,nezha可以是数一数二的坦克。而割魂火圈是nezha2技的强化mod,可以进一步增加血球的掉落率以及2技的伤害,也建议携带让nezha有更好的续航力。
而我的配法如下
在上面的基础上已经不缺能量,加上nezha本来就足够的持续时间,技能已经没甚幺好挑剔,因此仅补上聚精会神、适应、狂暴化,增加2技的增伤、坦度、以及能量循环的效率。
当然可依使用场合作变换,这提升的是高波的生存力,根据不同需求装上範围、3技强化mod、或是天赋都是可以的选择,看大家想要有甚幺样的妹子就怎幺配XD

3. 适用场合
我认为nezha什幺场合皆能适应,在低等的场合用4+2技以及1技的风火轮就能大範围的清怪,而100等以上的局面又能以极佳的坦度安逸生活。
缺点则是比起专职的控场角色,nezha的範围控制能力无法和他们比。

4.和Rhino的比较
很多人觉得Nezha基本上就是弱化版的rhino,一技同样跑得快,2技同样增伤,3技一样铁皮,4技一样控场。对此我只能说…还真的有点像。XD
不过实际玩起来由于技能机制上的差异,2只角色玩起来的感觉完全不同。
Nezha因为能产生血球并受伤,有比rhino更好的能量循环能力且可提高队友的续航力,且盾的提示比牛更清楚再加上破盾的一秒无敌,使nezha有更优休的防猝死能力,而rhino的增伤由于是作用在角色身上我认为较nezha更优秀。
而骚度上一个是粉红教主,另一个是有把柄的妹子,我认为不相上下。
以上就是我的报告拉~欢迎补充~希望更多人玩这只小娣娣喔!
--------------------------------------------------------------------
2019/5/5 12:10更新
感谢大家的踊跃回馈,第一次发战甲文,今天参考大家的回应做了一些补充~
另外也强推loney tango大大的影片,这套核心玩法是他开发出来的,而且各种影片品质也相当好!!!!!

看较旧的 54 则留言

冽岳枫华: 05-08 13:44

[lin12172005:Weeb_Fat] 等我下班再说,我之前有实测过可以扛住20只150等重枪兵

maybe—残王月: 07-27 06:58

感谢楼主的爱护使用 做为我新手时拼死做出来的第一只战甲 对nezha的爱只有与日俱增 虽然在性别上跟楼主持反对意见XD

冰里: 10-28 08:00

二技强化mod是圆盘本身变痛还是增伤变痛?

w12341 (史东) #2 2019-05-05 01:23:54
Nezha爱用者+1

「跑图速度」与「清怪效率」同等甚至更重要,移防、救援、捕获等类型任务其实都是在比跑速
Nezha天生跑速快,被动负摩擦力,开1技更是脚底抹油(牛的1是能跑多远)
当牛还在那不停旋身飞跃,N妹早已跑到终点
就算是偏定点类型的任务,跑速还是会影响到跟队友抢怪杀的速度

3技铁皮量显示清楚,还有光环及音效辅助判断破皮时机,不会没注意到破皮惨死
4技施放时间较短,打高波不会因为放太慢惨死
除了像赤毒国家队,特化型吼牛无可取代,基本上N妹算是进阶版的牛牛
外型又是膝上袜贫乳妹(误),是我使用率前五名的战甲

看较旧的 6 则留言

O0o: 05-10 20:49

牛绝对比哪咤快

O0o: 05-10 20:50

(只限直线)

Harvey0605: 07-29 07:04

[ctclonny:O0o]直线切指挥官不是更快lol

F249531 (搭啦) #3
CC
2019-05-05 02:03:40
还有一个用途,装上火棱守护(3技集团卡)就可以帮你的队友套上火圈
避免突击某种特殊情况里面开Mesa或Saryn的好队友
Weeb_Fat: 05-05 02:09

某种特殊情况是指 把PVE游戏变PVP游戏的关卡吗?

xx609 (一不小心就) #4
CC
2019-05-05 04:49:20
那幺既然有3+1秒无敌的话除了排除要不停按3以外 压低强度 撑高效率会不会是一个不错的配法?

看较旧的 3 则留言

RWBY: 05-05 07:20

阿,虽然Nezha的盾一样有额外增加的部分,但前提是你那3秒无敌内(至少啦)受伤超过1千才会有很显着的增加

Weeb_Fat: 05-05 12:18 编辑

国外好像有出过这样子的攻略 但是我觉得这样的生活不够稳定并且一直无敌会造成吃不了血球,无法获得能量来重複3技的开开关关,你可以试试看,也是不错的玩法

银龙: 05-08 07:55

无敌太短了…被秒破就有得忙了 然后忙到没能量

tierosewhite (RWBY) #5 2019-05-05 07:25:56
嘿!既然有人发了,身为Nezha爱好者之一,也来凑一咖
直接上图
4+2集团配法,参考某位久久出一片的youtuber大大得到的最终配法

娱乐性稍大于实用性的1技奔跑流
(OS:有时能烧死几个人。菌株吸收是因为我有配感染狗)
赋能看个人

另外,目前最意义不明的集团卡-火成碎流,这张有人懂吗?

看较旧的 1 则留言

Weeb_Fat: 05-05 12:21

感谢你的资讯!!!推广nezha!!!!!

美修柑莫: 05-05 14:39

火成碎流,在改版前可以累积一技的伤害再一次爆发,改版后就意义不明了,伤害累积不起来真的没屁用

Harvey0605: 07-29 07:12

三张冲刺卡+冲刺步枪是我日常跑捕获、破坏、救援的配置喔!XD

ZX101012 (IrisVoice) #6 2019-05-05 18:18:43
我自身也是觉得NEZHA也是算不错的战甲
这是2技型


3技型的配置(坦的下利润的所有攻击030)


P.S.双一槽是之前手残多按一次.......

kevintsoi831 (小杰的说xD) #7
CC
2019-05-05 22:01:12
想问均衡点的完整MOD要打哪里刷。。
玩几年了也只有破碎那一张

看较旧的 4 则留言

小杰的说xD: 05-06 20:17

[F249531:搭啦] 想问你大概刷多久出了?

搭啦: 05-06 23:38

[kevintsoi831:小杰的说xD] 呃 大概三场左右

银龙: 05-08 07:55

遗迹船10场出9张…

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心