这个组合包里面内含Chroma以及武器造型,外加Eminence Sugatra
看哪,新的元素之王
(请注意,翅膀的装饰是在另外一个格子上,感谢你的注意)
- Grineer以及纸袋头的入侵时间变得频繁了,入侵的冷却时间从24~48小时减少为12~24小时
- 当某一方入侵敌人的节点时,双方的(巨人/剃刀)建造进度比之前更快了
- 入侵会显示任务的种类了
- 修正攻方/守方任务没有15分钟循环一次,这项功能本来是要在U19就开始生效
- 增加Frost大招範围
- 减少Mag大招範围
- 移除Mag大招的阻碍效果
- 减少Snipetron Vandal的伤害
- 伤害範围武器无法再套用收枪装填的Mod
- 伤害範围武器无法再套用增加飞行速度的Mod
- Miter套用Thundermiter Mod的伤害範围从2.5m下修为2m
- 增加Nezha大招範围
- 修正Lunaro的介面大小跟萤幕不一致
- 修正击杀恢复生命或是护盾的Mod没有正确地发挥效果,同时介面加上了buff效果以提醒玩家
- Mag使用大招时,会标明範围的详细距离
- Valana塑像现在应该会正确放置在地图上了
- 你现在能在声音选项调整其他Octavia的音乐音量了
- Octavia任务线的第一关,现在不会造成保全封锁了,因为封锁导致了追蹤音乐痕迹的问题
- 改善Octavia任务线的音乐导航
- 调整Buzlok的信标暴击加成+50%从乘数改成加数,如同原先我们计画的一样
- Kuva小丑骑在你或是Kuva守护者身上时,会正常地受到技能伤害
- 修正不正确的下载导致的频繁当机
- 在一场无尽虚空裂隙任务,主机换人的话会导致奖励被换掉
- 在选择奖励时,主机换人会导致你无法选择遗物
- 女武神开大招有可能导致卡住
- 如果有某个玩家加入游戏时,女武神正在开大,那这个玩家看到的女武神会持续地装备爪子
- 侍刃系列无法暗杀冲刺者
- Telos Boltace的初始的旋转攻击会把敌人拉过Limbo的裂隙
- 修正纸袋头哨站防御地形,地面的材质太偏了
- Octavia身上的感染肿瘤没有正确地出现
- 如果你在施展二技之后使用武器库,Octavia的球会留在虚拟室
- 修正Octavia音谱的音量调整以线性方式,而非以指数级增长
- 进入宝库的Prime战甲的叙述表格会跟"限时取得"的文字重複
- 如果你把动态光源关掉的话,Kuva要塞在星图上看起来就是黑色的
- Kuva守护者有时候在任务中会隐形
- 修正氏族的管理文字在道场里面会变成紫色.
- 当你正在查看近战收刀姿势时,拥有多于一个的姿势会导致脚本错误
- 修正犀牛冲锋以及Mirage大招的脚本错误
- 使用跳舞表情动作时,产生的音乐会音量大小不一
- MR7的测试中敌人会互相攻击彼此,现在他们会接续重生了
- 物品叙述很长的西洋镜,在较高解析度会导致画面被切掉
- 当聊天频道尺寸大于100时将会无法选择物品
没想到没人翻