Shrine of the Eidolon: Update 22.14.0
OCTAVIA 音乐名家外观
準备迎接安可曲- Octavia 破灭协奏曲的再次演出。听众正殷切盼望着他们的歌姬。
HOROS 音乐包
一个为 Octavia 的曼达和弦琴準备的主题乐器包。战争的胜利,搭配舞动般的节奏。
螺钉步枪炫技外观
螺钉步枪的全新外貌,且有资格与歌姬搭配的外观。
请注意,基于与其它武器的发射/重新装填动画的技术限制及差异性,螺钉步枪炫技外观只能在螺钉步枪上装备。然而先前的外观一般在多种武器上可以使用,我们认为最好还是为螺钉步枪专门优化这个外观。
写实歌剧披饰
佩戴这款切分音设计的写实歌剧披饰来进行一次惊心动魄的登场。
音乐名家组合包
所有的一切都是为了艺术大师的演奏:Octavia 音乐名家外观、写实歌剧披饰以及螺钉步枪炫技外观。还包括了舞韵曼达和弦琴曲调:舞曲风格的战争配乐。
加强版 Captura 摄影棚工具
是时候透过加强版 Captura 摄影棚工具来满足你的梦想,做一部像吉勒摩·戴托罗般的电影!
减慢或是加快,插入各种视觉特效等等来製作你专属的 Hydroid Prime 预告片!
透过 200 个可自订的摄影点和文字来实现任何可能性,我们知道你会做出个 meme
有啥新的/改的
- 可设置至多 200 个摄影点,也可调整其速度等等
- 可设置至多 5 行文本 (每行 30 个字符) ,也可以调整文字颜色
- 新增电影模式,开启之后会关闭介面,播放摄影轨等等,可透过 ESC 来回到本来的Captura 选单
- 新的 Lotus 光辉和暗影之锋滤镜
- 滤镜现在可以调整不透明度和景深,如果你没设滤镜,这些选项会消失
- 在平野场景的不同摄像点可各自设置时间和雨量
- 将滤镜选项移至列表顶,所以这样不会因离开视窗而导致有些滤镜无法选择
赋能系统重製
我们重新调整赋能已经经过不少时间了,将赋能掉落移到兆力使只是第一步,有些天农甚至不知道赋能系统的存在
有啥新的/改的
- 登入后,所有安装在头盔和装饰上的赋能都会被拔光,因为赋能不再爱它们了
- 秘奥头盔不会被拔,不过你不能在装满赋能的战甲上戴它们
- 赋能现在只能装在战甲,指挥官,增幅器和 Zaw 上
- 战甲和指挥官比较贪心,能装 2 个
- 增幅器和 Zaw 只能装 1 个
- 可交易升级过的赋能!
- 赋能现在有新的外观! 和 Mod 及遗物的风格相同,来让你更好分辨它们的稀有度
- 在赋能管理视窗现在能搜寻和分类
- 起码要 5 段才能玩赋能
新增
我们的音乐名家带来了 6 种新武式
- Manibus 武式
- Degage 武式
- Noble 武式
- Terpischore 武式
- Cruzar 武式
- Systole 武式
- 月球植园场景 (均衡)
- Corpus 冰冻星球废船场景 (中枢)
- Grineer 船厂生产线场景 (新世间)
- Corpus 瓦斯城管道场景 (佩兰)
- Infested 飞船舰桥场景 (血色)
- Grineer 营地反应炉场景(钢铁)
- Orokin 荒废广场场景 (大黄脸)
- 血肢爆头会有很酷的吸血特效!
- 进阶平野地图里你的位置箭头每 5 秒就会有个脉冲效果
- 在显示选项里加了过滤器不透明度滑块
射线武器调整和修正
- 修正射线武器打不到因群控能力而导致 ragdolled 状态的敌人
- 现在只需 0.6 秒就能完全输出,并在离开个目标后 0.8 秒开始衰减至 2 秒
- 所有射线武器暖机前的输出从 10% 提升至 20%,除了以下
- 主要射击从 60% 开始
- 次要射击从 80% 开始
- 从 70% 开始
- 从 30% 开始
- 多重射击机率对于射线武器来说更加一致
- 武器射程 Mods 不再影响安培克斯和原子矿融砲的连锁攻击
- 修正在快速近战时射线武器仍能持续射击
射线武器数值调整
安培克斯
- 连锁攻击範围从 7.5m 提升至 10m
- 伤害从 24 降低至 22
循环离子枪
- 範围从 20m 提升至 24m
- 弹匣容量从 60 降低至 40
原子矿融砲
- 连锁攻击範围从 4m 提升至 7m
突触生化枪
- 範围从 20m 提升至 27m
- 伤害从 18 提升至 20
通量射线步枪
- 调整充能时手把的震动效果
挖掘目标界面调整
简单来说,挖掘任务的界面被整理并简化了!
- 无尽任务里会显示"挖掘完成数"而不是"晶体总挖掘量",因为挖掘完成数是无尽任务里拿奖励的关键,这为你减少了些心算量
- 可以在任务进度视窗里看晶体总挖掘量
轻型艇调整/修正
- 搭上轻型艇后,你的血条会变灰色,所以敌人会先打船而不是你
- 若在你传识时搭上轻型艇,战甲会有自我意识并把船开走,而你的指挥官会孤单的在地上看着它们离开
- 移除闲置轻型艇的沙尘特效
- 在 Archwing 模式搭上或离开轻型艇后,会卡在 Archwing 模式里
- 修正在轻型艇时无法放路径点
- 修正离开轻型艇时守护会死而复生
- 修正了 AI/守护会攻击无人驾驶的轻型艇,彻底蹂躏你飞行的梦想
- 修正轻型艇能飞过隐形墙
调整
- 移除所有的试炼关卡 (普恶空)
- 稍微调整赋能的掉落机率,虽然调整灰常灰常轻微,不过实际上稀有赋能的掉落率变高了(像元素抗性这种) *原文有掉落表
- 夜羽的兑换品能依赋能,增幅器/外观和其它东东分类
- 放置装饰后,会有个新选项让你再放置一样的,而不用开启装饰目录
- 直接射爆运兵船而被炸死的敌人也算进"杀死 X 个在运兵船上的敌人"裂罅挑战了,Grineer 的悲惨世界
- Kuva 资料库的所需扫描次数从 50 降至 3
- 守护能吸 Atlas 的肾结石,Bang!
- 可是指挥官再也不能拿肾结石了,因为界面会坏掉,不开心就 Bang
- 到段位 3 后不会再送你被偷走的梦任务,因为它是火卫接合点的奖励
- 更新灵敏赋能的叙述,给予跑酷速度提升而不是移动速度
- 更新豺狼舰队来时的讯息,会更清楚告诉你该怎幺做
- 捡起希图斯幽魂时有了很酷的特效
- 改进氏族徽章边缘的透明质量
- 当你完成赏金或侵袭任务后,检查点会防止你因为复活而失去经验,下有例子:
- 旧: 拿 1000 经验,结束赏金阶段,再拿 500 经验,然后因为你是边缘人死掉复活,失去 10% 经验,也就是 150 经验没了
- 新: 拿 1000 经验,结束赏金阶段,再拿 500 经验,然后因为你是边缘人死掉复活,你只会失去 500 的 10% 经验,因为那 1000 经验在结束赏金阶段时就已存起来了
- 调整狐电梨子炮的冲击反馈音效
- 调整军扇的装备声,使其听起来更像扇子
- 提升血肢的爆头音效
- 你需要起码 3 滴血才能帮血肢装弹,备弹量也不会再面板上显示了,因为没用
- 更新 Hydroid 触手跟水球战的叙述,会变长点,但不代表预告好了
- Trinity 的大招叙述调整
- 移除个人资料里未镀金的武器,因为你还没镀金并拿到它们的段位经验
- 提升仓库介面滚轴的滚动速度
- 提升手把滚动赏金奖励的支援度
- 左/右箭头和左/右模拟桿来切换赏金和奖励列表 (有的时候)
- 移动聊天视窗时比较不会让你沮丧:
- 把聊天视窗移动到视窗边,且你的鼠标在游戏视窗外放开后,聊天视窗不会因为害羞把自己关闭
- 当你移动的很快时,聊天视窗不会因为受不了而强制停下来
- 把聊天视窗移动到视窗边,聊天视窗不会因为害羞和受不了而强制停下来
- 移除和大黄脸对话时多余的离开按钮
- 你的鼠标在节点附近拖移时,会有闪烁效果
- 小幅改进敌人进行互动动作的性能 (如开警报)
- 巨人战舰突击任务现在有教学界面
- Ash 的烟雾在持续时间内会使附近音效听起来像被烟雾盖住般
PVP 调整
- 伊格尼斯的扩散终点範围砍到 1 公尺
- 砍了很多射线武器的弹匣/备弹量和伤害
- 移除黑区节点里被氏族佔领的任务预览视窗,移除它是为了未来的新黑区而準备,也避免新玩家点进去时感到困惑,泰勒丝,你有时间能再次淋浴在阳光下了
Shrine of the Eidolon: Hotfix 22.14.1
我们正设法改进赋能升级界面,来避免混淆和误升问题,最终目标是希望和 Mods 系统类似,可以看你需要多少赋能才能升级
调整
- 螺钉步枪炫技外观有很酷的中二换弹动画!
- 指挥官 (需要至少传识过一次) 打破任一次兆力使兄弟的关节骨液后可以得到经验,让你练增幅器更快
- 杀死轰击使的经验提升 5 倍,让你练增幅器更快
- 因为剩余空间不足而无法优化快取时,会有个弹窗提醒你
- 调整了些 Narta 肩甲的动画
- 更新治疗归复的叙述