更动
- 在聊天设定新增了一个实验性的IPv6支援功能
- Icarius披风新增了展翅的动作
- 如果是用Steam开启的Warframe, 新出的性感/帅气造型都会在游戏商店的上方显示出来
- 稍微调整Rhino的Graxx造型,以更符合其在Steam工作坊的图片
- 修正了Oberon Blade of the Lotus的肩膀造型即使没买也能装备的BUG
- 修正了Ogun鎚子造型在某些武器上的角度问题,也顺便修正了集团武器使用本造型的材质覆盖问题
- 修正Sildarg Syandana的布料材质会穿过装饰的剑
- ‘受损MOD’现在改名叫瑕疵MOD了,欢迎来到新世纪。
- 在牺牲的任务线中,所有Sentient不再掉落物品或是资源,此更动是按照之前任务设定而成
- Cetus在星图上的点,在玩家完成第一个赏金任务之前都会是闪着蓝色
- 修正了粒子系统创造出过多的碰撞特效
- 移除掉牺牲最后一个任务的蓝色/音乐碎片。你懂的,那个任务的步调很紧凑,不该拿来搜碎片
- 预设音乐之外的曲目都会出现在播放器里,介于解锁曲目与未解锁曲目之间。
- 每首曲目都会播放10次, 相当于80秒
- 播放器新增自动播放的功能
- 右键点击一首曲目会开关自动播放的功能
- 自动播放被关掉的曲目依然可以手动播放,能藉由选择上一首或下一首来选择
- Mandachord的曲调会消掉星图与市场的音乐
- 修正游标导引逻辑,会导致游标跳过选项。例如说在收信的时候按上会直接跑到小队选项,而非浏览上一个讯息
- 在使用十字键离开武器库的装备画面后,搜寻选项依然存在
- 修正虚拟游标在玩家浏览Cetus商人的选项时,不会保持在同个位置
- 虚拟游标在按下Alt并且滑鼠移出游戏画面时会坏掉
- 在功能区(铸造、Mod之类的)第一次使用游标时,会无法选择选项
- 指挥官正在死亡画面时,狂按5会导致指挥官浮起来
- 非主机玩家从AW转换模式的时候,会显示错误能量数值
- 使用Zephyr一技充能并且在充能画面开始之前使用二技,会导致你卡住
- 夜灵诱饵会因为姿势不正确而被地形卡住
- UI材质会因为使用动态解析而模糊掉
- Nakak的面具不应该跟指挥官的能量颜色一样
- 预览Nakak的面具,会导致指挥官的Somatic系列装饰品变成预设颜色
- 船内的门会因为指挥官进入而重複播放开门声,即使战甲已经老早就在门边了
- 邀请选项里的过去玩家,即使他们是离线状态,也会显示他们正在选单里
- 视角有时候会卡进武器库
- 修正施展各种战甲技能的脚本错误