- <杵臼巨刃> 外观加大不加价
- <牺牲> 任务最后过场动画时,指挥官不存在的双胞胎会跑出来
- <杵臼巨刃> 有时在军械库里会变手持风车
- 非主机玩家进入进行中的关卡后,会看到之前挂点的敌人返生站起来
- 跟轰击使干架时,轰击使会面向将移动的方向 - 而不是攻击目标
- 拔蛋蛋时,插蛋动画一开始的镜头会歪掉
- <VAUBAN 城塞> 外观的导引特效会盖满全身
- Mirage <日幻闇蚀> 能力会导致有些披饰 (如:里法拉/瓦萨等等) 能量颜色变成 Mirage 的 (有改不同颜色的,如果你很懒点複製 Warframe 颜色看不出差别)
- <牺牲>任务其中一个过场动画的方形体积光问题
- Nekros 用 <亡者幽影> 招唤出来的 <病变虫母> 会发出呕呕呕的重複蛆声
DE 实验室的专家们历经许久研究终于有了成果,就是"越大越好"
这真相将使世界上的小手手人们哭泣,不足 150 的人崩溃,但一切都是为了更大的理想
是时候用你的手手握住更大更粗的杵臼巨刃惹
The Sacrifice: Hotfix 23.3.2 将在 2 分钟后部署
也修了杵臼巨刃在军械库里看起来会怪怪
专家们同时也有了新的研究成果,没人喜欢歪歪的大棒棒...
The Sacrifice: Hotfix 23.3.2 将在 1 分钟后部署
尤其是我的前妻...