- 这次的 Drop 是五枚随机遗物
- Switch 的 Mesa PA 明年初才会上市,因此 Mesa PA 的存活时间也会延长 (全平台都是,EQ Delay)
- 这个週末有久违的全平台现金加倍! (离上次出现已经有一年以上了,如果你不清楚的话,搭配本来的现金加倍可以叠加到四倍喔)
- 这次的 Lotus 赏赐警报也会延长到三天,不用担心放假爽到一半忘记打惹
- TennoBaum 也会延长到週一 (UTC+8 週二)
- 帮 DE 投投票好吗?
- SWITCH 限定的 Excalibur 外观,Panic Button (移植厂商) 协助製作,跟其它平台一样有限定的外观才是真平等
- 这个礼拜用 Discord 开 Warframe 的话,可以拿到限定 Mag 外观 (要买 Nitro,还要重新下载游戏)
- 另外今年 PC 部署了 125 次的更新!
- 因为游戏规模太大了,我们考虑将近战 3.0 依武器类型分批释出,或许热门的优先
- 可以让我们为其它近战进行重製的同时,也能先一步获得回馈
- 中心目标是让近战武器使用起来更加 "英雄主义" (True Excalibur Owner)
- 为 Garuda 和 Baruuk 準备剧情和任务的话会拖慢战甲的发布时程,所以我们就妥协了,直接发布他们 - 因此我们现正考虑在没任务的情况下给他们剧情 ,像可以在游戏里看的漫画等等
- Helminth 王座的系统实际上还没完成,虽然想法很多不过没时间弄,不过明年还是有机会看到相关的变化
- 未来在夜灵平野也能 "保育" 动物,也会加上陷阱系统,生意人的生意要扩大了
- 山谷的地形生成系统未来会拿来平野上,可以让其性能改善不少!
- 很显然的,AAG 的 Mods 和其它武器 Mods 深度差异大,强度也不足
- Mods 池太浅了,未来会加上更多 Mods 来补足深度问题
- AAG 专属的裂罅是有可能出现的
- 这些武器升级的时候,也会有些 "很酷的奖励" 提升
- 2019 年的其中一部份设计目标是希望让一切变得更加 "英雄主义" (不只近战)
- 像是合作开门更加 "暴力" 啦,给游戏中增添更多动作性和 "欢呼",改用 "数据刀片" 来骇东西等等的,总而言之就是为你的游戏体验带来更多 "太空忍者力量"!
- 2018 年的活动真D少又无聊,明年会有所改善并带来更加多样化的活动
- New War 做为明年的大目标,会是一个庞大剧情的收尾,也会是数个新故事的开端
- 太空战,你怀疑吗
- DX9 和 32 位元滚
- 试炼关卡会不会回归?,肯定会的!
- 关卡设计团队没有在处理 New War 和其他秘密计画的时候,就会花时间测试试炼相关的东西,并从过去的旧错误中学
- 有玩家问了 "现在有了 AAG,那 Sentient 臂砲,Nox 毒枪和尸鬼电锯会登场吗?",Steve 表示有所进度
- 其中一个 Prime 预告片就快出来了!就等 Ballas 配完音就好 (似曾相识)
- 之前直播秀过的捲捲公主风髮型很快就会登场,不过要先做点微调
- Switch 自订颜色的问题明年会修