《星际战甲(Warframe)台服》【攻略】恶魔的枪刃-蛇刃 更新救赎者 Prime比较
更新时间:1604643351 | 来源:巴哈姆特
目前游戏内只有两把枪刃:救赎者&蛇刃
由于最近快出救赎者 Prime,两把多少会被拿来比较,也不少人期待救赎者 Prime的表现
在面板上来看皆是5%爆率,1.5X爆击倍率,10%触发,总伤蛇刃略高,攻速也略胜
在现在动辄20~30%爆触的年代非常的不起眼
搭配"刀锋弹舞"蓄力开枪的状况下:
救赎者开枪是多弹片一次射出类似霰弹,没到达百触触发次数并不高,每次开枪击中连击数只有1
蛇刃类似连发手枪,蓄力两枪共10发弹片,每颗子弹命中算1连击数,触发机率实战上也远比救赎者高
外加每颗子弹都可以触发"碎裂冲击"跟"治癒归复"MOD效果,也会被应用在打夜灵快速剥甲
不过枪刃类最大的硬伤是射出的子弹并非面板上的爆率,皆为0%爆率
U24.4改版救赎者子弹可以爆击了
正常情况下是看不到爆击,除非是隐匿的黄字伤害
这一连串武器特性比较下来,两把枪刃单独表现的话蛇刃突出许多
以下是两把打高等敌人的状况
蛇刃:
救赎者
(低触发必须搭配能贴上异常状态的手段,影片中使用毒女,没帮忙上异常状态表现惨兮兮就不贴了):
蛇刃对上155等Ambulas:
不过!!你以为这样就结束了吗?
搭配上了复仇者赋能,可以使所有武器得到爆率的加持
由于是加法运算使得子弹可以有了爆率,尤其是外加近战急进猛突MOD的加成
使得蛇刃与大量近战触发型武器可以走向爆触流武器,甚至提升到红爆等级:
总结:
蛇刃在单体输出上非常优秀,在实战上可以拿来当打王的火力武器,只可惜这年代是範围扫场优势
也期许救赎者 Prime别像原版一样糟糕的武器特性,可以翻身甚至超越蛇刃表现
同场加映,主触发瘟疫克里帕斯无紫卡搭复仇者优秀的表现:
救赎者 Prime已经出了一小段时间
想必不少人已经刷出来了,板上也有一些评测文章
现在就来看看差异吧
救赎者P不靠紫卡拉高到必须的100%触发
裸测伤害也是很不错,是可以跟蛇刃一较高下的等级了
有国外玩家利用辐射+病毒触发隐匿打出一枪秒杀的效果,不过这机制很难稳定的触发不怎幺推荐
如果用Loki集团二可以稳定隐匿,不过就绑死了玩法
以下是两把裸测表现
蛇刃无紫卡:
救赎者Prime无紫卡:
蛇刃无紫卡+双复仇者:
救赎者P无紫卡+双复仇者:
救赎者P+紫卡爆击百触配置:
总结:
救赎者P靠自己打得动高等怪了,总算不用抱大腿
救赎者P优点:
1.多弹片百触使用腐蚀剥甲快速
2.裸测155等杀怪速率略胜蛇刃,遇上更高等的怪还是未知数
3.有提示4M範围特效,会造成布娃娃状态
4.U24.4之后子弹可以爆击,外加新的"并合 肢解"有加蓄力速度,有适当属性紫卡表现非常优秀
缺点:
1.爆炸触发会造成小怪倒地,没秒杀必须往地上瞄
2.难以走复仇者爆触路线,配卡绑死四活动+飘移,除非靠紫卡省下格子还能百触
目前救赎者可以有更弹性的配卡,"并合 肢解"解放了一点攻速配卡压力
3.异况负面层数比蛇刃少,子弹基础只有爆炸,顶多再配出两属性
4.连击数叠加比蛇刃慢
5.蛇刃可以碎裂冲击
6.基础子弹属性只有爆炸,蛇刃切割触发在爆触路线有可怕的表现,下面图片是从上面影片截图
蛇刃两颗子弹秒杀155等重机枪兵,切割伤跳97548
蛇刃两颗子弹秒杀155等重机枪兵,切割伤跳97548
我个人是不会全塞触发
真的超讨厌爆炸,所以改塞创口
配腐蚀火
配腐蚀火
给个更完整的影片 基本上155敌人皆两~三发就可以毙命
关于loki是否需要配2技集团卡才能对同个敌人持续触发偷袭加成,
自己很常玩ivara隐身配救赎者,实测确定是可以一直触发偷袭,
因为我没有loki所以没办法测试loki的隐身跟ivara是否有差别
但后来在warframe维基查到下面这段
就是说救赎者不用搭配loki集团卡也不会因攻击而使偷袭进入CD,
而蛇刃(跟其他投掷武器ex.战刃)需要
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后来再实测一次确切情况是,
只用蓄力攻击的情况(就是不拔刀或架式用日正当中按着E)除了爆炸触发使敌人倒地
会使得暂时无法对他造成偷袭伤害,不然是可以连续偷袭的
而架式使用刀锋弹舞架式射击的情况确实是无法连续触发偷袭
但也许因为偷袭CD很短(?所以大概每间隔一次攻击还是会触发
另外刀锋拔刀蓄力(会先架式射击然后才是蓄力射击)的时候
把第一枪架式射击移开只让第二发蓄力击中敌人,
击中敌人的那发依然不会触发偷袭
所以应该真的是因为武器噪音的关係
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