全新的指挥官髮型
我们将回应你对指挥官男性髮型的诉求!有一套新的髮型在开发中了,不过不能确定释出日期,这里有展示可以预览
次要能量颜色
上次的 Devstream,我们展示了 Nezha 华丽外观装备次要能量颜色的样子。这週呢,我们来提供更多消息!Warframe 或武器需要起码极化一次才能装备次要能量颜色,不过装饰便没有这项限制,这项功能会在未来的更新释出!
预览 (Twitch Clip)
Wisp
先来个忏悔时间:我们上次直播展示 Wisp 的角色资源是不完整的。装备替代头盔的时候其中一块关键布料消失了,导致她的动作组有着超出预期的效果,所以直播团队这次来釐清真相!以下是 Wisp 现在的移动姿态并穿上正确布料的样子:
这是 Wisp 的标誌性主要武器 (未来会有更多讯息来说明这把有怎样的火力) 以及库娃装甲!
Equinox Prime
Equinox 会是下一只 Prime Warframe!开发团队很努力地试着让三种型态 (白昼/黑夜/混合) 有独特的造型的同时含蓄兼容
Equinox Prime 会与斯特拉迪瓦 Prime、提佩多 Prime、Isabeau Prime 披饰和一套护甲组合搭配!
夜灵平野的保育活动!
我们听见了社群的各位希望拯救平野动物们的恳求!不用猎杀牠们,现在你终于可以保护牠们了!The Biz 会对此感到相当自豪,Rebecca 射倒一只降落下来的秃鹰,从中获得一丝歇意 (之前几乎每次直播 Reb 都会滥杀无辜鸟):
你知道这些代表了什幺...新的绒毛娃娃!保育功能实装之后,三种新的鬆软玩意会提供给那些切心保护我们亲爱的小小库阿卡的保育家们
夜灵平野重製
这次为夜灵平野所準备的新地景算绘技术不仅速度更快、细节也更精緻。我们除了升级了所有的叶面和材质外,也调整了不同时间的光照饱和度
除此之外,我们也改善了地景和滑板的配合度 (多些能滑的东西)!重製后的场景布局能让你更能利用踢翻脚尖翻板和卡竿实现心中的滑仔梦
Atlas 华丽的漫步石者
岩石斗士们已经準备好追随 Atlas 华丽的新迈步!你可以从下方剪辑影片中看看它们有多 rock
其它东西
因为性能关係,我们让高波任务有着敌人生成量限制,不过我们正在考虑做出能让那些想挑战自身的玩家满意的调整!
关于创造新的 Umbra Warframes 我们已经做了内部讨论,不过目前并没有任何计画!不能够像随便一只战甲那样弄弄,要和 Excalibur Umbra 一样有剧情底子
我们有一个解决 Mod 组合包随机性问题的初步计画!我们希望以 "套装" 的方式做取代 (如整套寒冷伤害 Mods),给玩家提供更适合前期和有趣的选择!这些新的组合包也会清楚说明裏头包含的东西都能在游戏里不课金取得
午夜电波:土星六号之狼的相关内容即使未来结束后也会再次回归,和瘟疫之星之类的活动类似
都 2019 年了巴哈还是不能直接插入 Twitch Clip
那个 Wisp 的说法还蛮刻意的(? 大概有些无言的压力在
EQ 和 Chroma 一样不会要你去农那幺多部件,斯特拉迪瓦搞不好来个 4 模式,让狂鲨看看谁是老大