沉睡可以令敌人睡着时变回无防备状态
所以去试试升近战
才会开始引导入睡(外形技能光)
所以墙后的敌人需要走出来才会开始入睡
-不会快加敌人入睡速度
-入睡时间基本有30秒
所以不建议持续时间太长
强度
-就没关係
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隐杀敌人的加乘
->背刺/超远击杀(但是今天不是说这个)无警示敌人 (地图上红色空心的敌人)
-攻击到有警示敌人 (小心武器噪音问题)
-攻击无警示敌人没死掉令其进入警示状态
-被敌人攻击击中(打不中不会断)
还有就是隐杀加乘时间完结
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永恆摇篮曲会在你背刺入睡中的敌人时,在你现时的位置,再放出一次沉睡,但是不会有施放动作,也不用能量,持续时间原用于被击杀的敌人余下的时间
可以想像成重置沉睡的位置
方便令第一次没睡到的敌人 在他们身旁再放一次(跟上方说的一样,沉睡在持续时间"5秒左右"不能再次施放)
c族 突击 歼灭
突击歼灭进场就是一堆敌人跑来攻击的状态了
令他们睡着也是警示状态
首先:让他们封锁区域再解锁
幸好我们的沉睡是发动在施法的位置
所以罩子没有盖到发动图形这里的就没关係
飞鹰盾牌机
最后
虽然这一定比其他隐杀慢
baruuk也可以有更高输出的配置
如果是不善长隐身常常被看到在进行背刺的你
被数十人举枪射击集火中的你
baruuk可以慢慢走近敌人说:睡吧~(胃气)
之后享受着隐杀带来500%经验值的你
感谢你看完这篇古代文明的火堆