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《WG星际战甲(Warframe)》【讨论】当前赤毒取得方式彙整[图多注意]

更新时间:1603356926   |   来源:巴哈姆特

BAKA3310 (进击的笨笨) #1 2019-11-03 18:55:20
近日的更新给了新的赤毒武器也让近战紫卡有了戏剧性的变化。 狼牙的成神与鞭子的沦落市场都看在眼里, 笔者自己则是再度困在洗寇恩紫卡(新寇恩百触高爆不是梦)的赤毒地狱中。
因此这篇文章主要的目的是彙整当前赤毒取得的方法并想与大家讨论何种农法更好。

大致上赤毒取得途径可分为以下3种:
1.资源掉落(虹吸,赤毒生存等)
2.任务奖励(赏金,中断等)
3.货币兑换(电波,仲裁等)

而赤毒的功能这里就不讨论那些蓝图合成, 我们只专注在裂罅MOD, 或称作紫卡的投资上。
[新手说明] - 迴圈裂罅MOD(通称洗紫卡)的花费会随着次数而有所提升, 第一次只要900, 再来为1000, 1200, 1400, 1700......直到第10次的3500后花费便不再变动, 往后每洗一次都需要消耗3500赤毒。
这也是(0洗)的好处, 不要随意就下投资。
之后的奖励机制上笔者都会以3500(洗10次前就有好数值算你好运)做分析。

1. 资源掉落
最常见的吸毒方式, 可稳定提供又有提升数量的空间, 在选择此方式时建议各位携带以下2种工具来帮助各位达到利益最大化。

(1 - 资源数量加成
-可透过商店购买或是每日突袭取得。
此类方式的赤毒都是以(资源)方式掉落, 换句话说该加成能够影响到玩家的吸毒量, 加倍吸毒有何不可?

(2- 笑面型库娃
-取得方法就是去养猫(看脸吸毒前要先看脸生出啥猫, 笔者养到第2只才跳出来)

不用像我拿这幺多Forma餵猫, 重点Mod只有2张:
-[招福]: 每过27秒有28%能为主人带来好运, 其中有项为资源2x, 重点是猫叫能够叠加, 今天你家的猫心情好大毒一场5K不是问题。
-[技法 强化]: 增加猫技能持续时间30%, 将原先资源2x效果持续时间从120秒提升至156秒, 可多少避免不幸错过的惨事发生。

有了工具之后就来开始吸毒吧! 资源掉落里有3种方式:

A- 赤毒虹吸(基础数量: 550 ~ 750, 高级关为双倍 1100 ~ 1500)

最最传统的吸毒法。 一般而言每1小时会在赤毒要塞附近的星球上更新一共5个赤毒虹吸(25~35级)以及1个赤毒洪潮(80~100级)的任务, 打法不在此赘述请至他处搜寻。
有着不定数量的奖励, 故在此笔者以估计值625做计算。 通常关卡都能在5~7分内结束(不计複杂的刺杀等), 若全部打完 1小时内花费近半小时可获取4375赤毒(不含任何加成)
脸好工具带好通常会更多, 尤其是Update26 给其添加的镇魂遗物 能够在开启新一波的吸毒之路, 笔者仍是推荐这套。

B- 赤毒生存(基础数量: 200/管)

不同于上述需要等待其出现的吸毒挑战, 赤毒生存是各位随时都能去农的赤毒田。
若各位确实设好并保护每个吸毒器, 每1.5分钟(氧气管投入)便能提供稳定的200毒,当然这是可以加倍的。
透过简单的数学我们可以算出在半小时内(与上比较)可获得4000毒, 看起来也许少了些但别忘了虹吸法(不是咖啡)有着数量不稳定以及任务数限制的因素在。 若以1小时来看, 因虹吸仅有那6个任务而不变, 生存却是妥妥地翻倍, 当然敌人也是更加难缠。
不过绝大部分的赤毒任务都是需要玩家们一定的火力, 别在一旁划水。

C- 赤毒中断-爆破使部分(基础数量: 50/赤毒爆破使)

虽说这并不是赤毒中断里赤毒最主要的来源, 笔者将其拆分放在这的是因为爆破使的赤毒掉落是可以加倍的。不无小补还请各位注意, 计算部分留待奖励部分再述。

2. 任务奖励
伴随其他奖励一起登场, 因为奖励的多样性和不受加倍影响通常不会是长期的农法。不过偶而在这之中获利不也是个小确幸?

任务奖励可分为以下4个:

A- 赏金任务(地球有 100, 300, 金星为 500)

嘿!说认真的, 不会有人真的想靠Konzu的午餐吸毒的, 这是其中的"小确幸"。拿到开心一下就好。

B- 每日突袭(12%奖励 6000)

同上所述的小确幸。

C- 赤毒中断-奖励部分(A轮: 100, B轮: 200, C轮: 350[注意:5%会给通用勋章])

是与赤毒生存一样稳定且可长时奋斗的赤毒田, 吸毒数随轮数以及当前成功保住的导管数而定:
轮数 保住1个导管 保住2个导管 保住3个导管 保住4个导管
1 A A A B
2 A A B B
3 A B B C
4以上 B B C C
当然保住导管意味着爆破使被击倒, 也就是50毒的收入。
保守估计一轮5分钟(效率团3分搞定不是问题), 半小时可获得2100赤毒(全导管守住,不计加倍), 虽说奖励上远远无法胜过赤毒生存与虹吸。 中断唯一的好处笔者认为就是简单, 算是个...休闲赤毒田吧?

D- 镇魂遗物(铜奖 1200)

我想某些毒枭已经注意到这最新的吸毒通道了。 DE提供打败巫妖的方法, 但我们可以发现其中的奖励价值差距太大, 巫妖Mod消耗不快(蒐集各一后剩余的就很鸡肋), 金奖反而是最不需要的东西(lol)。
我们可以将眼光放在铜奖-1200毒上, 镇魂遗物不仅仅是攻略巫妖的手段。
它的真正价值在连通了两大吸毒之路 - 赤毒虹吸与赤毒生存。


首先镇魂遗物只能透过完成赤毒虹吸取得, 虹吸30%, 洪潮100%。
再来镇魂遗物关卡目前(笔者所见,有误请说)只有救援与赤毒生存两关, 选谁不用我说了吧?大口吸吧!
先吸完一顿后去另一个地方吸一吸, 吸一段时间后再给你一顿吸, 这幺好吸怎幺不吸?(吸


3. 货币兑换
随着时间过去玩家不再只是自行去吸毒, 甚至有某些团体公然贩毒, 笔者在此大力...推崇。

A- 午夜电波

从不露脸的神秘人最近也成为了药头之一, 由于每期货币会更换因此汇率不能保证。 但目前为止都是 50当前货币/10000 赤毒
顺便帮各位计算一下近期间歇II达到满级后所有货币+赤毒奖励可累积到多少: 满级30可得到350货币和40000赤毒, 一共11万赤毒

B- 均衡仲裁者

追求极限的仲裁阁下也很懂什幺样的奖励能驱使仓鼠们不畏生死前去挑战, 25生息精华/10000赤毒的汇率笔者认为还算可以, 对满满的赤毒关卡感到厌烦时不妨来挑战(农)仲裁模式吧!
生息精华的掉落数笔者没研究还请各位尽量讨论。


结语与讨论:

在最后向各位总结之前希望各位能友善理性讨论, 笔者仅仅是个小吸毒仔, 不会每件事情都了若指掌。同时若有问题也欢迎各为提出, 笔者可尽量回应:) 。

那幺总结一下"农"的赤毒关卡的奖励比较(以30分为準,不计加倍)
1.赤毒虹吸- 3850~5250(可洗1次)
2.赤毒生存- 4000(可洗1次)
3.赤毒中断- 2100(需要更多毒)
4.仲裁- 未知, 需要更多样本。
5.镇魂遗物- 7200(可洗2次, 这是遗物奖励请特别注意)


看较旧的 9 则留言

M870被rushB: 11-04 20:02

最重要的是你赤毒随便打也过

N把枪很大: 11-05 04:13

赤毒生存镇魂裂缝的 从18芬开始的那一管 一管会从200变成250 不知道有没有火了

yeah: 11-05 07:28

正确的流程先打镇魂 卖mod(1张20~30),然后买资源加倍 3天双倍吸毒

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