- "Fluid Mechanics" 环境音轨的身心和弦琴音调已经可以在奥布山谷中发现啰!
- 根据玩家回馈,"Gravimag" 现在可以在商店中购买了!
- 备注:"Gravimag" 叙述中提到的部署所需道具可以在福尔图娜的利润收割者任务中取得。
- 会帮你标起来蜘蛛丢的怪怪信标位置。
- 有 "Crisma 环型装置" 掉落的话,会帮你标起来。
- 你现在可以跳过利润收割者赏金的过场动画。
- 在其它游戏和社群中,已经有不少关于 "过场动画 & 能不能跳过" 问题导致的戾气,这是我们想要避免的。所以呢,我们就开放了可以快速跳过动画,然后把希望放在天农身上,期许各位组队时能够尊重那些还没看过动画的玩家!
- 移除利润收割者闪电攻击的击倒效果。
- 配备巨浪的 "Terra Manker" 现在一定会掉重型武器弹药,同时生成机率也提高了,在最高等级警报下最多会出现三只。
- 微调利润收割者的音效。
- 修正 Limbo 待在裂隙时会被利润收割者推动的问题。
- 利润收割者不会再受 "护盾瓦解" 光环影响。
- 有机会掉落利润收割者可动式模型 (新玩具!)
- 保证掉落的债券
- 3x 医疗债券
- 2x 预支债券
- 1x 家族债券
- 3x 医疗债券
- 保证掉落的 "利润" (5x 25,000 现金)
- Arch-Gun 的弹药池提高了 2 倍 (仅限气层模式)。
- "Arch-Gun 设置器" 的冷却时间砍半 (10 分钟 > 5分钟)。
- 修正巨浪在气层模式时特有的特效会在一般 Archwing 任务中出现,让它看起来爆干亮又超强。
- 修正非主机玩家听不到气层 Arch-Gun 的装备音效。
- 修正巨浪气层模式的招唤音效不见了。
- "Arch-Gun 设置器" 的冷却时间会受未装备时的弹药池剩余量影响。
- 提高 "格拉特勒" 气层模式的备弹量 (180 > 210)。
- 移除可以在近战限定突击召唤 Arch-Gun 的能力。
- 索拉 / 告达 / 维加环型装置的掉落率现在会受资源加倍机率影响。
- 注意一下是掉落机率,掉落加倍一直都有用。
- 移除静电能量导引枪蓄力射击的自伤。
- "狂暴尚武" 叙述中的射速改为攻击速度 (你可能想说这是三小卡,PVP 专用的)。
- 血光浮印在进出希图斯 / 福尔图娜和军械库时也会显示出来 (如果你之前受过伤害,也套用于指挥官)。
- "致命效率" 发动时若效果还在,则会刷新持续时间 (你可能想说这是三小卡,效果是弹匣射完后装填可以提升伤害一段时间)。
- 回复可以选择购买 1 枚 Forma 或三合一组合包的选项,如果你半颗都没有而且想极化东西时会跑出来。
- Ivara 的睡眠之箭如果 "直接" 射中目标的话会给你 "完美捕获",不过请尽量近一点,你从越远的地方射动物就越痛苦。
- 如果你施展了 Baruuk 的沉睡,动物靠近你时不会压力如山大。
- "Pheromone Synthesizer" 购买所需的声望消耗量从 1000 降低至 100 -500 (根据哪种动物)。
- 修正所发现的福尔图娜 Lore 碎片和在资料库的顺序有所差异,回报位置在此。这里要清楚说明一下,Lore 碎片捡起来时会依照顺序来正确的导出其中的故事。
- 修正更多无法佔领 Corpus 基地的问题,因为 "清除剩余敌人" 这个阶段不见了。
- 机甲系列 Mods 的套装效果失效。
- "Cobra & Crane" 在军械库收起时还是看得到上面的元素特效。
- 修正福尔图娜 NPC 对话的音量大小。
- 重力奇点拟成枪开火音效的位置怪怪的。
- 从滑鼠切换到手把时,界面按钮宽度会缩小到与内含的文本同宽的问题。
- 施展 Titania 幻灯出现的脚本错误。
- 在一名非主机玩家离开后,取消任务投票导致的游戏崩溃。
- 血光浮印的效果在开放世界乘上 Archwing 后会重设的问题。
- 修正界面彩现的罕见错误。
- 修正了数个和 Discord 商店启动界面相关的问题。
- 修正了数个 DirectX 9 的彩现问题。