- 将赏金第 4 阶段的入库遗物奖励更新为 Mesa Prime 遗物。
- 提高赏金奖励中取得 Gyromag、Atmo 和 Repeller Systems 的机率。
- 无论增幅器的伤害类型为何,指挥官现在可以利用它来改变利润收割者的护盾类型。
- 降低虚空泡泡护盾鱼鹰的生成机率和最高数量,以及与利润收割者决战时配备巨浪的 "Terra Manker" 出现量。
- 微调赏金进行时,Eudico 传输画面相关的东西。
- 修正有办法在赏金第 3 阶段就干爆利润收割者。
- 修正有些利润收割者的技能可以电爆躲在虚空裂隙的 Limbo 。
- 修正赏金 "窃取科技" 时,遗失的传输画面。
- 修正 "密室" 里全息影像不会正确的複製目前劫掠阶段的情况。
- 抵达中继站/轨道飞行器时,若你在上个任务有受过伤害 (越多伤害 = 越多血) - 血光浮印也会出现,我们也降低了血光消逝的速度 20% !
- 调整了 Corpus Exard 支架的击中效果音效。
- 移除 Mesa Prime 装备 TennoGen 外观时的 "Prime 切换" 功能,因为她的 Prime 配件实在是太 "激进" 了,会和那些外观不这幺好看的重叠。
- 调整 "Fluid Mechanics" 奥布山谷环境音轨。
- 带着笑面库娃时,切换 Arch-Gun 会出现的游戏崩溃问题。
- Mesa Prime 开启破碎护盾时,在某些关卡看起来会很亮。
- 部分的指挥官头罩在 "开启" 时不会隐藏头髮/配件。
- 若 Baruuk 在施展完 Lull 之后快速挂点又复活,会导致受影响的敌人永久沉眠的脚本错误。
- 自 24.2.0 调整以来,Titania 的献灵的能量消耗没有真的砍半。
- 修正无法带超过一个 "Pheromone Synthesizers" (拿来增加动物稀有种出现的),不过你现在可以带超过 100 个!
- 修正噩梦警报没办法在世界情况视窗中点开来。
- 修正蛛型敌人冻结时的糟糕动画。
- Exergis 射击时不会真的破坏上面的水晶。
- 包含髮箍的指挥官髮型材质遗失了。
- 滑鼠放在军械库里指挥官外观处 "Hair Tips" 时,视野会莫名被缩小。
- "适应" 对 Tau 产生的抗性图示会变成腐蚀的。
- 搜寻栏输入文字时的音效消失了。
- 猎鹰轮的装备/拿下音效不见了。
- 战刃 (Prime) 的蓄力攻击爆炸音效不见了。
- 柯林斯的重新装填音效有时候会消失。
- 在邀请面板视窗的脚本错误。
- 装备 "协议覆盖" 戒律的恐鸟同伴不会去关闭夜灵平野的无线电塔。
- 运兵船砲台的枪管不会交替射击。
- 在载入任务时造成的问题导致的主机迁移。
- 修正那些修过碰撞的新髮型可以堆高高,但可能会影响性能...我知道这很有趣,但遗憾的必须改掉。
- 所有战甲的技能都变成消耗 25 能量。