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《星际战甲(Warframe)台服》【心得】超泛用90%减伤 无上限碰撞伤害 上万地图砲-GARA

更新时间:1603358276   |   来源:巴哈姆特

h22447h (雨喵rain meo) #1 2019-05-15 18:36:50
做的影片没人看,所以再写一篇文章推广一下XD
更详细的介绍可以看我精心製作的影片~喜欢的话欢迎订阅~

GARA以玻璃为主题 能攻能守 传说古时的GARA能够手撕夜灵

获取方式

总图需要完成SAYA的守夜
而其他战甲部件则要从地球的赏金任务1~3获得

技能介绍

被动--闪烁
在明亮的光线下,有机率使周围12米的敌人致盲,能够被处决
被致盲的效果与Excalibur的致盲一样,脸上会发出烟雾,一边踉跄
少数好用的被动,一个範围性的致盲敌人,达到牵制的效果


1技-琉璃碎击
轻点射出一发玻璃弹,按住则挥出一把横扫的玻璃剑
玻璃弹为100%穿刺伤害   而玻璃剑则是100%切割伤害
★伤害除了受技能强度影响,也受近战上的近战MOD影响,即压迫点、腐坏打击、热病打击等
重点是紫卡也吃喔!!
★近战本身的被动、集团MOD也适用!如米尔的10%毒伤被动 空刃的+100%伤害集团MOD
技能伤害受技能强度影响、攻击距离受技能範围影响


2技-玻片风暴
让GARA获得75%的减伤,同时围绕着玻璃碎片,推开敌人造成伤害
★施加在友方目标也有同样的效果,友方目标包括队友 守护 宠物 挖掘机 防御目标  救援人质 移动防御目标 突击防御人质 夜灵诱饵
等于是内建了NEZHA的集团3再强化
★这个减伤对生命、护盾过载护盾都有效,因此撑护盾搭配神盾 赋能会是更好的选择
当施加于敌人身上时,持续造成伤害,还会削弱目标的伤害抗性35%
当自己是主机时,能够套用在自己的守护上,也有同样的效果
减伤程度受技能强度影响,最大90%
削弱抗性程度、每秒伤害受技能强度影响
施放範围、玻璃碎片云範围受技能範围影响
持续时间受技能持续时间影响


3技-光谱盛怒
将敌人困在一个旋转的镜像中,迫使敌人攻击自己的镜像
一圈镜像共12面镜子,每面镜子都有自己的生命值,当生命值耗尽时就会对镜面前的敌人造成伤害

当镜子破碎6个时,整个镜像便会坍缩,对整圈镜像里的敌人造成伤害
这个镜像的威胁等级比玩家高,会吸引敌人进入镜像
镜面伤害与镜面生命值、坍缩伤害受技能强度影响
镜像持续时间受技能持续时间影响
镜面数量,破碎坍缩最大值,吸引半径受技能範围影响


4技-广域玻璃化
创造一个逐渐扩张的熔融玻璃环,进入环内的敌人将逐渐结晶化。当扩张完毕时,玻璃环将硬化并能阻挡外界火力。
这个玻璃环的创造过程分为两步:
1.
★向外扩张的熔炼玻璃环,一边消耗能量一边扩大玻璃环,此时只要有敌人处在环内,就会在短时间内被结晶化,无法动弹,此时GARA能够清除身上所有异常状态并无敌
★除了向外,也会向下扩张,而且速度更快
2.
手动按下技能键,或是玻璃环达到最大半径时,便会凝固为玻璃屏障,玻璃屏障由12面玻璃组成,
每面玻璃都有生命值,在凝固时,被结晶化的敌人会抽取一部分护盾与生命值,乘上五倍的GARA护甲后加入玻璃的生命里
玻璃屏障能够阻挡敌人与火力,但我方不会,等于强化版的冰人冰球(虽然生命低了点)


连动
GARA的技能相互连动,虽然複杂,但非常强力,来看看每个技能间的连动吧!
1技+4技:琉璃碎击+广域玻璃化=无视地形高伤大範围地图砲
对玻璃屏障使用琉璃碎击,把玻璃环向外破碎,这个範围伤害无视地形
虽然无视地形,却有高度限制,根据玻璃屏障的高度而定

(这是我的影片截图)
所以如果要炸比较高,可以垂直往上跳,在空中施放4技
这个组合的重点是,除了本身的爆裂伤害,还会把1技的伤害加进来
等于这个地图砲是吃紫卡的,配得好的话,地图砲4 5万伤害不是问题
-----
2技+4技:琉璃碎击+玻片风暴=无上限,上百万伤害的飞刃风暴
最为凶残的组合,2技开启时,能够吸收4技向外爆裂的伤害作为每秒伤害,可以叠加并且无上限
这张是我用GARA打了一小时赤毒生存的结果,撞一下就是每秒扣755
那时没有在守护上施放2技,如果有,那就是1510万伤害

而队友身上的玻片风暴也能吸收到伤害,且伤害者是属于自己而不是队友
除了能够吸收伤害,在2技开启时,施放4技能够重置2技的持续时间而不重置伤害
但是只要时间到就真的都没有了,请注意好你的持续时间!!
至于队友的持续时间,则需要让4技的熔炼玻璃扩张  扩张穿过队友才会重置
整体关係如下图

-----
2技+3技:玻片风暴+光谱盛怒
2技开启时,当3技的镜面破碎,处于其範围中便能吸收其50%的破碎伤害

配置

自己最常用的配置,整体平均化,生存拦截防御都很合适

地图砲特化,通常拿来刷遗物或部分需要的低等任务
有新的Prime部件或出库时我就会很常用这个配置
-
在武器这边用的是米尔
紫卡是+基伤+切割 -暴伤,所以就往切割这边配
武器的选择可以选有加伤害的集团卡的武器,紫卡倾向性最好为5星

成效

懒,用影片截图XD

▲地图砲伤害73000
▲2技伤害叠加一次3万3

GARA这样的万用性,不愧是故事里的平原战神
非常推荐练他喔!

看较旧的 42 则留言

Allnight: 11-27 07:47

用心吃GP~ (外型无爱等P版ing....

恋上抹茶的猫: 01-21 17:17

米尔集团卡+100%毒素伤害,可以换掉撕裂打击吗?

雨喵rain meo: 01-21 18:47

[wl02387100:恋上抹茶的猫]可以啊

ts01320379 (WaitSky) #2 2019-05-15 19:30:28
原极性光环D/双r。
个人是极化4次,1光环-/1D/2-,有多余的光环MOD可能还会再极一次。

  这样搭配的原因有4点
1.最低魔耗
2.2技90%最高减伤
3.中高等持续时间
4.中等範围

看较旧的 2 则留言

WaitSky: 05-15 21:05

[The992255:铱微欧]原本设计目的是为了给"团结一致"用的,因为增加护甲4技玻璃墙血量会比较多

铱微欧: 05-15 21:29

[ts01320379:WaitSky] 但是说真的没什幺用…特别是Gara现在变成能量球贩卖机

jotjohnting (JOT) #3 2019-05-16 00:13:49
GARA 在防御战中,
你可以用生命转换大幅提升 4技的玻璃墙血量。
生命转换每叠一层+450护甲,三层为+1350护甲。

以gara 基础的125护甲而言,叠三层生命转换的玻璃墙血量就是11.8倍
如果赋能装上且触发了保卫者,那就是再+600护甲。

红球来源很简单,守护MOD的
"合成解构" 可以稳定的提供红球,
"合成纤维" 让你满血时也能捡红球,
常驻gara 2技的90%减伤,基本上敌人也打不穿你的护盾。

普通挖掘除虚能外几乎不破,
仲裁 I族挖掘 能轻鬆扛住三分钟,
仲裁 拦截 包怪能达到300k 左右的血量,
以我常打的仲裁G族拦截来说,300k 血量能扛过3~4 回合
从gara出到现在,我没见过任何路人gara用过这配法提升四技玻璃墙血量(先不论在路上遇到gara本身就很稀有),是配置的要求太麻烦还是根本没人想过?

看较旧的 5 则留言

双面天使: 05-16 12:22

好像G族叫猫时也会一起叫飞机…然后就叫进玻璃墙里了(不确定)

免费特工 Peko: 05-25 20:00 编辑

所以说提高护甲的MOD都会增加4技玻璃墙的血量啰?(团结一至,钢铁纤维,灵活装甲)

JOT: 05-25 20:04 编辑

[gogogoboyz0:BANANAAAAAAAAAAAAAAA]会,可是因为gara基础护甲较低,钢铁纤维这类加%数的,没比生命转换或保卫者直接加数值的多。

c7996659c (冽岳枫华) #4 2019-05-16 02:03:46
温馨提示:玻璃是可以造成暴击的,所以紫卡洗出200%暴伤什幺的也不用洗掉,带只猫猫或复仇者or异融量子枪他就橘暴个40万给你

看较旧的 2 则留言

十六夜樱叶: 05-19 23:47

所以不只吃近战?

冽岳枫华: 05-20 03:09

笑面猫&异融量子枪次要攻击&复仇者赋能给予的爆击机率是加算的,所以可以让本来爆击率为0的一切伤害都变得有机率爆击,像是Nezha的割魂火圈,甚至是Frost的滞留冰痕

冽岳枫华: 05-20 03:09

[dderfken:十六夜樱叶] 另外笑面貌似是直接+175%的样子,连火圈都能橘爆

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