- 降低土星六号之狼的坦度
- 谨慎射击的降低自伤比例由90%提高至99%
- 调整仲裁护盾无人机的碰撞箱(hit-box)来符合画面显示的本体
- 修正赤毒云的碰撞箱比起应该的高出很多。
- 修正Saryn的剧毒鞭笞(三技)没有被虚能船员的泡泡消除掉。
- 修正龙辰的特殊机制在玩家死亡并复活后不再正确运作。
- 修正Corpus船员丢的「反立定目标(anti-stationary-target)」手雷,在触及地板后的0.5秒爆炸。现在他们与Grineer丢的有一样的爆炸倒时了(约3至4秒)。
- 修正一个问题,伤害转换MOD有时候会转错伤害类型。
- 修正一个由Khora绞杀穹顶(4技)造成的内存泄漏(memory leak),会导致每秒帧率随时间而下降,你可以在这裹看到回报原文︰按此前往
- 修正不同情况的传输动画没有出现
- 修正在双持战刃时空中攻击,会造成音效BUG。
- 修正非主机时,空战重型武器在冷却结束后没有返还弹药的BUG。
另外推特在凌晨发布了短片一条,如果还没看过的可以看看。