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《星际战甲(Warframe)台服》【闲聊】午夜电波・间歇 II

更新时间:1603358336   |   来源:巴哈姆特

z36950125 (Stalker P) #1 2019-10-22 02:52:54

阶层奖励包含:
1、间歇币 II x 150
2、内融核心 x 2000
3、武器栏位 x 2
4、杜卡德金币 x 200
5、Arlo 之焰装饰物
6、间歇币 II x 50
7、赤毒 x 20000
8、狼式敬礼-表情动作
9、Orokin 催化剂
10、Orokin 反应炉
11、间歇币 II x 50
12、赤毒 x 20000
13、凝固汽油榴弹(强化 MOD)
14、3 天经验加成
15、夜灵幻纹
16、间歇币 II x 50
17、特殊功能槽连结器
18、远古涂鸦
19、Liset 余烬外观
20、猛烈发狂(强化 MOD)
21、间歇币 II x 50
22、Forma 组合包(内含 3 个 Forma)
23、阿耶檀识 Anasa 塑像
(喔...好喔
24、间歇币 II x 50
25、充沛 赋能
26、光环 Forma
27、Warframe 栏位
28、土星六号披饰
29、Umbra Forma
30、土星六号护甲组合包
我们也根据你的反馈针对《午夜电波》作出了一些改动!
移除了「镀金一把组合武器」行动
减少了行动的「Forma」需求从 3 个 Forma1 个 Forma
减少了行动的「落银树庭魅影」需求从
击杀 3 个击杀 1 个
赤毒现在会一直在 Nora 的贡品之中
「间歇」改动:「间歇 II」现在有 30 个阶层以及 30 个额外的荣耀阶层
如同 系列 1 & 系列 2每一个荣耀阶层会给予 15 个相关币别

你必须赚取「间歇 II 币」来从 Nora 的贡品之中购买物品!
第一个「间歇」以及前两个午夜电波系列的币别均能被出售,
若你的仓库中有任何库存的话。每一个可以换取 5000 游戏内现金。

《午夜电波・间歇 II》只在有限时间内上映。祝你好运,梦迴者。
--------------------------------------
竟然拿之前的奖励来垫,那之前有拿到那些物品的人...
不就等于这次午夜少很多奖励吗...

看较旧的 63 则留言

孤独是唯一的永恆: 10-28 15:42

其实DE就是希望大家休闲的玩..不要有压力..虽然错过上次..但一样还是能让你补回来..免得大家都要按时上线像上班打卡一样...

ゼロ: 10-28 15:43

[ladions:孤独是唯一的永恆]结果要补拿奖励还是一样要上班打卡才拿的到阿https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/9.gif

记忆游心: 10-28 18:05

其实大部分的任务都不用特地去做,很多都是平常游玩自然就会解掉了,每天不用30分钟1周就可以所有任务解完

THEROOM4 (夜派) #2 2019-10-22 12:52:21
我是这样想的
虽然有些重複的奖励
但还是有不少常用或必拿的资源
而且间歇本来就是中场休息为下次更新做準备的
这次还顾及新玩家或是之前忙碌没跟到的人有机会拿上一季的奖励
另外还把一些任务调得更加宽鬆
许多任务已经可以说是「随便都会过」
就当作是在下次更新前的一点小补给也好
那些重複的奖励不像是咖哩棒P那样有象徵意义永不复刻
所以道理说所有玩家都有拿到的权力
想不想刷是个人的自由没错
但却还说别人赶工偷懒我就觉得有点不优
这样就好像在说新玩家或是没有24H不休息的农
就是该死没资格拿旧奖励似的
既然如此那是不是每年的DEX的纪念奖励也该永不复刻?
瘟疫之星必须永远尘封?尸鬼和热美亚也不该再出现?

觉得游戏做得好不好是个人的思想自由
但把开发人员的辛劳与其他玩家的权益一同否定了实在是有点超过

看较旧的 62 则留言

泷影: 10-28 18:47

如果可以改电波的货币变成通用的一种,电波币,可以一直到下一个下一个下一个的电波里用到就好,我浪费了很多货币,不改也最少信件提示

羽宫 一训: 10-30 17:47

[wolf5421:你家隔壁阿狼]因为DE绝对会让你重複拿同一样东西https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/e3307ba9df859942e1ced249b6a62693.JPG?w=300

羽宫 一训: 10-30 17:48

[DarkXAnthony:つみびと]有提示还是无时无刻在跟你讲会过期https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/fabca11e0767e9bb155489032d0070cf.JPG?w=300

THEROOM4 (夜派) #3 2019-10-24 15:01:45
楼上有人在讨论说为什幺之前三伏天活动说农
而这次奖励看起来不太好的间歇2就不被说农
我个人觉得是出在比例问题
三伏天玩家被迫到指定关卡刷五分钟
然后只能农到那一丁点珍珠币
但奖励却要花费很没人性的珍珠币数量
有玩家算过要七小时才能农到所有东西
而那七小时是「完全不间断的一直农」
再加上关卡本身实际上可说是非常乏味
连刷个几场就会让人感到不耐烦

而间歇2虽然也要花很多时间而且奖励也不太优
但不同之处在于玩家不必刻意去农
因为午夜电波大多的任务都是与正常游玩结合在一起的
也就是说玩家照平常东农西农就能解开不少任务
再加上午夜电波只要完成60%的任务就能农玩
由于没有像之前活动那样强迫玩家一定要去玩什幺
而且任务要求与完成量相对鬆散,所以才不会被说很农
可以说认真农拿的快多赚点,随便农拿的慢但还是能赚

看较旧的 40 则留言

桔梗麻雀™: 10-26 10:03

你看DE只是随心所欲弄爆一把武器大家就不爽到上天了 更别提武器还是数值固定的 Ubi全境2一动就是包含装备在内8个东西要重刷

桔梗麻雀™: 10-26 10:03

而且每个东西都是随机再随机 一堆属性 你这个版本Roll到神装过没几天就被砍成智障 玩家当然喷阿..

桔梗麻雀™: 10-26 10:36

做游戏做到变成减法 明明问题就是其他东西不够强 不好玩 大家才弄这样 结果你还把强的弄掉 这点DE也好 Ubi也好 都没带脑袋思考的

z36950125 (Stalker P) #4 2019-10-24 19:49:31
我先说喔
Re自己的文感觉超奇怪的。

但是感觉前面好多人起争议,
我大致上整理一下这次间歇的优缺点,
还有举例上的问题好了。

优点:
1.多数任务已被简化,对新手更为友善。
2.对于之前没参与到的玩家也是个重拿奖励的机会。
3.由于等级上限拉长至30+30等,不会再有上次15等农完就放置的问题。
4.跟章节1 & 2一样前面拥有实用的资源奖励池。
5.赤毒常驻。

大概就这样吧
再来说一下缺点好了

缺点:
1.由于奖励复刻,在假设不会有任何补偿的情况下,
   对已拥有奖励的玩家将会有6+2(强化MOD)个等级是多余的。
2.对于部分玩家来说,暗影FORMA才是主要目标,
   中间的等级奖励并没有这幺需要,但是必须升级才能拿到暗影FORMA太拖时间了。
3.由于等级上限拉长至30+30等,意味着这次间歇的持续时间拉长,
   章节3 可能会是明年的事情了。
4.午夜的贡品设计是用来取代警报的,但是由于午夜时间长度更长,
  玩家看到不想要的奖励时间也会更长。
5.等级23的奖励是一颗Anasa塑像。

如果我没记错的话,午夜章节1开放时,
DE说过土狼相关装饰往后会更难取得,
但现在看来...

然后前面有很多被拿出来比较的例子
列出来说一下它们的问题好了

1.DEX周年纪念奖励--基于DE的"Free to play"原则创始人包之外的武器都会复刻。
2.瘟疫之星&追随者--现在其实跟尘封没啥两样,毕竟是看DE心情决定要不要出。
3.尸鬼净化&热美亚裂缝--基本上是作为长驻活动出现,
   如果尸鬼净化不复刻,2把G族武器某天会回归,但是日记碎片会永远无法取得,
   你会看着资料库永远有一堆问号;
   如果热美亚裂缝不复刻,剥削者圆蛛在素材耗尽后任务就无法开启,
   花时间做出来的大型刺杀DE不太可能就这样摆着。
4.战术警报:三伏天--不太确定为啥会拿这做比较,
   毕竟其实大多数活动都是需要花时间参与的,差别只在于时间与奖励的性价比,
   三伏天为期10天,不包含MOD只需要农9样物品,不间断的刷需要7小时左右;
   间歇2为期大约10星期,不间断的刷需要7周左右,对于以暗影FORMA为目标的人来说,
   为了1个稀有素材花7周是件很糟糕的事情。

而且到目前为止竟然没有人拿BARO KI'TEER当例子
这也太神奇了吧。

都需要专属货币、都提供特殊奖励、奖励刷新的间隔时间长,
而且需要达成条件才能换取货币,甚至货币能换的奖励重複性也很高;
BARO的商品需要大量的现金/而NORA则是需要大量声望
结果前者被叫做"奸商、带垃圾来的人",而后者却因为能换赤毒所以就不该被人批评了?

赤毒真是好用。

看较旧的 15 则留言

神行祭司: 10-25 15:41

会拿三伏天比较主要是近期农时间与获利争议比较大的一个,至于DE让时间故意拉长的手段已经不是第一次,但往往都要到国外炎上才肯去做修改

神行祭司: 10-25 15:45

而奸商的系统没太多人抱怨,因为在过程主要还是以回收低价物品为目的,刷Prime零件本身就是一件有价值的事情,自己用不上在玩家间也有行情,行情不好换成杜卡德金币还能做再次利用

ビルドジーニアス: 10-26 18:00

奸商倒是没什幺骂的...来得少,新的东西也少,随便农一下遗物把多余东西卖出去折现金币,现金打指数就完了,所以我都在骂Nora

z5tgb6yhn (羽宫 一训) #5 2019-10-25 17:09:19
我来讲讲我个人的观感吧
为甚幺大部分的老玩家都会觉得警报比较好
我来给你做个比较
虽然我有跟一些人说过了
但我还是要说这件事
我过一段时间就会做一次马铃薯调查
这是午夜系统释出说準备要出还没出的时候
我的马铃薯量
以此作为标準
上上上期马铃薯调查( 午夜系统刚出 or 删除警报系统 )
以这裏为警报取得标準
这是上上期
这是上期
这是本期
你们有意识到吗
警报给的资源量是压倒性的多
这还只是我挑我有空的时候去打的量
不是全部都有打到
全部都有打到会在多3~5颗马铃薯
同时我能同时刷泥炭
还不只是泥炭
还包刮 外观、光环MOD、武器、工程师、特殊资源
通通可以同时刷不会少
每次警报都只会要你5~10分钟的时间
而午夜电波呢??
我全部都有打到
不管怎幺打产量就是输警报
这之中还不能换泥炭或是外观
不然产量又会减少
本来免费的工程师
现在需要牺牲你一颗马铃薯来换
蛇颚刀、烈焰系列武器、电浆长剑、鲮鲤剑 也是
要用一次换马铃薯的机会换
这之中不能换 泥炭、外观、光环MOD
硬币不是无限提供你得做出选择
就算加上电波等级奖励
还是输警报取得资源量一大截
每次电波都要花上数十周
每周电波打完都不一定有一颗马铃薯
这样一比较
10分钟 vs 一周
有打就有 vs 你只能从有限的硬币做出选择
想打就打 vs 你要取得重要资源半强迫你要打
特殊资源警报(库柏蛋、库娃基因、奥席金属、其他贵资源) vs 除了泥炭没有其他可选贵资源
我光是警报取得的物资量
就足以让我撑过5~6次大改版不必打任何东西啃老本就好
午夜电波让我的物资消耗急剧增加
只能勉枪收支平衡在多一点点收入
特殊的警报有50~100等的敌人
但有老手带不过是10分钟的事情
午夜电波有什幺??
狩猎水力使
击败利润收割者
指数之场3场不能掉分
镀金3次自组武器
极化5样东西
完成每天突击任务7次
我就问你哪个对新手更友善??
你会说我都拥有这幺多了
怎幺还会想要更多东西我很贪心
但我认为
我可以拿得更多资源
新手可以拿得更多资源
这样有什幺不好的??
单论 马铃薯 跟 福马 这两项资源给新手多出将近2倍
就比现在午夜电波系统来的对新手友善
这样又有什幺不对的??
你们自己好好思考吧

看较旧的 32 则留言

砲灰: 10-29 13:10

更新前认为的电波:错过的警报会卡在里面 有时间限制。 实际上的电波:超大农田

欠安君: 10-29 15:18

怀念古早的警报,我讨厌每日

金属记忆: 11-05 13:18

你怎幺把我懒得说的全部都讲出来了

JACKALtieba (JACKAL豺狼) #6 2019-10-26 18:11:47
我也开始面对到了。
以前警报还在的时候,我黄蓝马铃薯都完全不用在意数量,因为打打警报就有了,莲妈还在直播之后给特殊警报,进去又一个蓝图。
可现在呢?
把两个马铃薯定位高价,货币仅仅,是仅仅,仅仅从声望等级升上去之后才会施捨给你「连一个马铃薯都买不起」的钱。
工程在警报时期也不是短缺,但是电波之后算三小,我都要为马铃薯而烦恼了我还买你干嘛?
有人提议过说把每次任务做好了能有低于等级奖励,至少一点点的货币奖励,因为这情况根本是供不应求,结果DE也没有想到更没有当一回事。

要幺我们实在不行找人搞个联署炸DE的论坛吧,这情况再下去我已经不敢想还有比这个更惨的了。

神浑核体: 10-28 17:38

如果货源充足 谁会掏真金白银买呢? 毕竟这是收入来源XD

C: 10-28 23:58

就是因为以前警报没打到的人在抱怨阿,说警报随机性太大遇不到,跟DE反映不要随机性,然后DE就改不要随机性,靠农来获得

C: 10-29 00:02 编辑

警报随机的时候就有人在抱怨什幺警报都出在上班时、睡觉时、刚好外出时、不能玩游戏时、不想开游戏时、刚好错过时,错过了都在抱怨DE,然后就变现在这样了

enderhim (M870被rushB) #7 2019-10-28 15:28:30
DE有想过每级有奖励的同时还有活动币吗

不然DE把部分必须品塞到贡品真的会玩死人
garuda: 10-28 18:52

看现在这个样子 很明显是没想过

chiichii (C) #8 2019-10-29 00:42:04
首先我是觉得以前警报是比较好的

其实会造成现在状况都是玩家去要求的
以下重複我的留言

就是因为以前警报没打到的人在抱怨阿,说警报随机性太大遇不到,跟DE反映不要随机性,然后DE就改不要随机性,靠农来获得

警报随机的时候就有人在抱怨什幺警报都出在上班时、睡觉时、刚好外出时、不能玩游戏时、不想开游戏时、刚好错过时,错过了都在抱怨DE,然后就变现在这样了

就如同上面许多人的文章、留言一样,现在资源获取率反而下降了

电波其实换不了多少
我大约算一下,算错请指正谢谢

这次的货币奖励150+50+50+50+50+50=400(0-30级)
15X30=450(31-60)
850÷75=11.3
最多就是11个蓝、黄马后剩下25个币能用

信不信在电波的这几週活动,用旧警报系统那些能获得的早就超出850币的数量了

要是照旧警报系统来比较这几週电波币能换的东西真的不够看

首先:这是经年累月累积+电波兑换后的成果


以前警报的时候泥炭、光环MOD、催化剂、反应炉、猫DNA、狗蛋、Vauban、头盔外观、

武器、武器外观、很多资源什幺电池、奈米胞子、聚合物束、神经传感器之类的

就算还没开到图刚好警报有新手也能去打来获得

甚至还有一些我没有提到的东西全部都能免农获得,警报出了、刚好有遇到就打

甚至泥炭规则就是24小时有4个,有遇到就打

结果现在呢?农,就全部靠农,随机性没有了

就是有一些玩家错过了、抱怨、反应不要随机性

警报出了,没打到错过了,说自己刚好在睡觉啦、上班啦、上课啦、外出啦、电脑坏掉啦、网咖没台
刚好不想玩啦、刚好在追剧啦、刚好XXX........反正一堆理由

阿错过就错过等下次不就好了?错过就不甘愿然后就开始吵、闹

我没有凭什幺别人可以有?不行!!我要"公平"!!不要随机!.

DE能怎幺办?好阿要求公平?那就公平,要就农,不农就别叫

然后就变成现在这样,喔!好阿!农阿!想要就农!这样别人有,你没有的人就不会叫了吧?

别人有是因为他有农阿,有农就有,没农没有,你没有那是你不农那你就不要叫

想要"公平"黄子华鱼蛋理论
找不到有简、繁字幕的只能用粤语字幕将就一下


大约翻译下
0:08:什幺事?
0:09:为何大家买鱼丸都付一样的钱,他那串鱼丸多我两粒?
0:12:喂,我不要你补给我两粒
0:15:我要你拿走他那两粒
0:19:大家都少两个,这样就公平啦
0:23:啊?为何他有酱料而我没有?
0:27:我不要你给我酱料,我要你拿走他的酱料
0:30:大家都没酱料,这样就公平啦
0:34:嗯?他没了酱料又少了两粒,他还吃得这幺开心?
0:39:不公平!!!
0:41:那要怎幺公平阿?
0:43:大家都不开心啰,大家都吃得好苦逼啰!


反正老玩家以前就已经累积起一些资源了
苦的都是新玩家,没有办法只能农了

看较旧的 39 则留言

最强之盾杜雷斯: 10-30 19:31

以前警报有送专精晶体?

WATER: 10-30 21:07

[abg223079:最强之盾杜雷斯]印象中是没有,但那种不过是随时都能去赏金随便都能刷一坨的杂物

ビルドジーニアス: 10-31 00:00

https://www.youtube.com/watch?v=bZxajxANcno 这里有个无字幕的youtube版本...不介意的话可以照着这里的句子看

a891110 (avis瑞凡) #9 2019-10-29 09:57:57
小弟目前七段,想把大部分的间歇币拿去换泥炭,除了泥炭外还有什幺建议要换的吗

看较旧的 8 则留言

我是台湾人: 10-30 17:52

=口= 返老还童会很常用吗?

WATER: 10-30 21:06

BUFF后的体魄比返老强多了........虽然其实两个还是差不多鸡肋,但体魄好歹能提高血量上限增加生存率

我是台湾人: 10-31 11:32

回血手段基本都是指挥官赋能为主吧~ 毕竟不会妨碍到配卡跟Z专

andy22682000 (酒龙) #10 2019-11-05 10:32:52
平心而论

午夜电波这东西刚出我就每天上线喷,连续骂两个礼拜
主要喷任务难度与奖励不成比例

很多其他游戏也都有类似的活动,比如战地风云5的战情浪潮,天命2的赛季奖励,都是农经验拿奖励,但DE可能第一次做没拿捏好任务难度

战地风云是完成任务条件拿经验拿当週奖励
天命则是,付费购买季票,农经验拿奖励

当然,老手有肝硬化,玩够久资源丰沛每样都囤积上百上千万的资源来做消耗,那新手呢?

我自己每个时期都有带新人入坑,而上上一期到现在我觉得是新手最难入坑的时机,这里以SOLO免费仔来讲,新手通常初期会面临到武器不够力,节点打不过,资源完全不够用的问题

而先前只要努力开图,就有机会靠着旧警报系统拿取优渥的资源报酬,我以前相当受益于这个资源赏金,午夜电波则是需要完成一定条件,拿到电波币去商店里做选择困难

当然这新系统有好有坏

你整季没打错过了?
你可以靠假日连续三天把整条30等打完(就是我)

你非常想要某样东西?
点开商店直接换

可以说你玩的够久够彻底,很多东西可以靠电波获取

但以上是建立在你有一定基础能力,足以SOLO自立自强或是有宇宙好朋友的状况下能达成

我与我的宇宙好朋友一起去击杀水力使
我与我的宇宙好朋友一起去吸毒60分钟

老玩家会喷某样东西一定有原因,我个人是玩6年

我都开始觉得这鬼系统会造成新手负担,新手还说是德政!
一个资源庞大的老鸟觉得资源获取量,和任务不合理开喷,还被一堆人骂说贪婪........

新手获取一颗FORMA要多久,一颗马铃薯要多久
任务要三颗FORMA,一颗製作24小时,没算前面农遗物开钥匙

我记得这游戏初衷不是这样的啊((

自己本身一直有在持续带新手做陪打,大概知道何时缺啥,也不会说新手缺啥就给你啥,拿东西来和我换,有价值的东西用白金来和我买,没白金教你怎幺赚钱去卖来买(当然卖还是低于市价50%便宜卖啦),带到一定程度就放飞,这才是一个老手该有的样子

午夜电波是我少数喷很凶的东西,上次喷的是集团事件和神殿钥匙更新

而这次近战,巫妖更新我觉得:非常好啊!

近战变相增强了许多被埋没的武器,我的分裂斩斧又掏出来了

巫妖如果后续没更动那就是后续活动或是END GAME的东西,感觉没必要喷,本来不是给新手打的

第一他会干你资源,对老屁股没差,除非它干我MOD,第二是巫妖难度对新手是个很大的负担,已经好几次路人新手苦求帮他打........

每天面对被赤化的星球也很烦,打个任务还要被实行共产

另外说说巫妖系统,我觉得这系统很好,有无限变化的可能

可以往魔多的方向走,攻城掠地佔领星球,也能救救氏族黑区战争,也能往后勤资源走,替代採集机或者做任务拿资源,大胆一点后面出的战舰系统也可以上船当船员,有些AI攻击性太强

地球都快收复了((加油好吗

看较旧的 46 则留言

jacana: 11-05 18:13

其实每周1个40001个7000的没解奖励还是拿的完 所以我都不会太在意

M870被rushB: 11-05 18:31

巫妖要喷阿,奴隶数量真的太多了,还要疯狂打平常不会鸟的关卡

酒龙: 11-05 22:39

[shmay123:shmay123] https://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/9decf030a0269899770bf62831fd9272.JPG?w=300

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