週常通知
- 两枚 Lotus 的赏赐警报已经随着直播开始在所有平台上线了,持续 24 小时!别错过取得近战裂罅和 2500 钛金属的机会!
迭代、改进和重製
赤毒巫妖改进
- 移除了你带错镇魂 Mod 戳巫妖,会被强迫进入死亡状态。现在你的巫妖会大笑三声然后消失! (给那些喜欢被折断背的,你依旧可以获得免费的整骨治疗,只要离巫妖再多近一点!)
- 幼体头上会跑出武器预览,来帮助你决定要招唤巫妖,或就让幼体死掉来换把武器。
- 改善数值转价功能,将两把赤毒武器结合会提升基础属性。这代表每把被你转价的武器将使你的武器更加接近完美的 60% 加成!
- 万灵袖刃的升级视窗会随着你所了解现有巫妖的正确镇魂历史来做更新。这项功能不能保证会包含在第一波调整里,不过未来一定有!
- 3 把新的赤毒武器:赤毒 Bramma (爆炸弓,像没有延迟的冷次)、赤毒努寇微波枪以及赤毒雌鹿 (元动物系武器最弱?)
- 被转换的巫妖会多待 2 倍时间,每秒输出会提高 3 倍,并且会确确实实的施放所有技能。同时我们修正了他们会一直跟着你绕,而不是让你的敌人后悔在战场上出现的 AI 错误。
宠物 2.0
- 宠物的冷藏功能完全融化掉,冰箱空位改为宠物 / 同伴槽。
- 会实施一种像物品栏圈圈的指挥功能,可以让你告诉同伴跟随 / 护卫等等的。
- 基因传承将变得更加深入。因此你培育越多宠物,就越有可能传递特殊特质:一只库狛会倾向憎恨 Grineer,或是一只库娃有着先天伤害类型抗性等等。
- 库狛和库娃一样会有随机的脑袋和尾巴!
- 恐鸟套装 Mod 正在準备中。
- 嚎声装在匿蹤型库狛身上不会让敌人逃走,让你可以射到它们
- Helminth 疾冲者的囊包会得到加成。
- Sheldon 提到了猎杀型库狛重製!
延迟渲染
Corpus 重製
Titania 调整
- 1 技按住可以对自己洒粉施加属性免疫。以前你需要看着地面往下撒来弄到自己身上!
- 你可以自我选择想要施展的献灵,会有像 Ivara 的箭袋 / Vauban 的地雷包一样的切换功能。
- 幻灯会锁定在同一地方,让控场更好控制。
- 剃刀之翼有新的特效更新!
新内容
新战甲:Protea!
面纱毗邻星局势升级
如果你曾经冒险进入面纱毗邻星,并且见过 Sentients 藏在裏头的舰船 (地形),可以期待看到更多种类。局势正在逐步升级,登陆小队就要来了全新改造卡
- Garuda - 祭血仪式改造:Bloodforge - Garuda 所装备的武器弹匣重装至 100%。
- Baruuk - 沉睡改造:Endless Lullaby - 对沉睡的敌人实施处决会重新触发 100% 剩余持续时间的沉睡。被动:+50% 沉睡持续时间。
- Baruuk - 沙漠风暴改造:Reactive Storm - 沙漠之风会得到 +35% 的触发机率,并会随着敌人的弱点转变伤害属性类型。
- Hildryn - 野火燎原改造:Balefire Surge - 全蓄力射击打中虚能泡泡会戳破它并回复 Hildryn 750 点护盾。
Glassmaker - 午夜电波第 3 期
新的模拟装置地图!
Corpus 辐射枪
华丽外观
- 主武版组合枪就要来了,让你可以把你熟悉惯的枪膛和填弹器安装到主武握把上!
- 组合枪在未来可以安装自订外观!
- Archwing 重製正如承诺般持续中。Kaz (专门做3D模型的工作人员) 正如我们所说的正将 Archwings 拆解并改造成模组化部件!
- 随着 Scott 深入挖掘护甲缩放的调整,他也同时钻研了护盾机制:包含回复、护盾失效以及更多如何确保护盾仍旧有效用。还有很多相关的东西还需要测试,所以在我们準备好计画前实在没有太多可以实际讨论的!
- 可以期待下期开发直播会提到更多关于 UI 谈论的部分,只要我们团队有时间坐下并讨论来自 Dev Workshop 文章中的回馈意见 (版上有翻译) 。
- 重金属版三线琴正在开发中:(重金属时间)