对于回复过晚这点也再次道歉。我们会在更深入探索并有实际计画后再向各位更新进度。"
接着是下一步:
可以提供治疗效果的 Warframe 技能 / 其他物品针对防御目标会有 3 种不同方向变化:
- 没变
- 需要限制
- 从 "瞬间治疗" 改为 "持续治疗"
治疗来源 |
平常的效果 |
对于所有静止防御目标的效果 (冷冻舱、挖掘机等等) 数字都有可能做更动,这篇文章的目的只是想传达我们的想法 |
这在现行游戏版本里效果如何? |
Gara - 治癒玻片 (改造) |
每个启用的玻片治疗 3 生命/每秒 | 没变 |
照原样 |
Hildryn - 和平之地 | 提供 500 最大护盾 护盾回复速度加快 80% |
没变,会继承平常的效果 |
现在没用 |
Trinity - 祝福 | 补满 100% 的生命和护盾 |
以前没用,现在会治疗 500 生命持续 5 秒,效果不能累积 |
现在没用 |
Equinox - 补癒 |
击杀一名敌人提供 25 护盾 根据造成的伤害瞬间治疗生命 备注:因为治疗量基于玩家伤害,所以会是天文数字,导致不平衡并且打破了我们的目标。 |
以前没用,现在让提供护盾的能力可以作用,且会治疗 500 生命持续 5 秒,效果不能累积 | 不会影响 (生命和护盾都不会) |
Vazarin - Protective Dash | 提供 5 秒无敌效果 治疗 60% 生命持续 5 秒 |
没有无敌 治疗 500 生命持续 5 秒,效果不能累积 |
有完全效果 |
Khora - 薇娜丽 | 治疗 50 生命/每秒 | 没变,会弄回原来的功能然后踢这整篇 Dev Workshop 一脚 |
我们会弄回它原来有的功能 |
Hydroid -疗癒漩涡 (改造) |
有盟友站在里面时,治疗 30% 生命/每 1.5 秒 |
以前没用,现在会治疗 100 生命/每 1.5 秒 | 现在没用 |
Harrow - 苦行加护 | 根据造成的伤害治疗盟友 % 数 备注:和 Equinox 很像,因为基于玩家伤害所以很难平衡。 |
每次治疗的上限到 50 |
现在没用 |
Oberon - 疗癒脉动 | 125 爆发治疗 治疗 50 生命/每秒 |
以前没用,之后效果没变会继承 | 现在没用 |
Garuda - 鲜血祭坛 |
治疗失去生命的 % 数 | 不会作用,能作用不是很怪吗 |
现在没用 |
Inaros - 圣甲虫群 | 根据虫群造成的伤害转移给範围内的盟友 | 效果没变会继承 | 现在没用 |
Nidus - 贪婪 | 治疗站在里面的盟友 20 生命/每秒 | 效果没变会继承 | 现在没用 |
Wisp - 活力尘埃 | 提升 300 最大生命并且治疗 30 生命/每秒 |
效果没变会继承 | 现在没用 |
Volt -电容 (改造) |
根据造成的伤害获得 3% 护盾 |
上限到 250 护盾,不会超载 |
现在没用 |
Titania - 被动 | 治疗 4 生命/每秒,持续 20 秒 | 没变 |
现在没用 |
圣洁 执法者 |
根据造成的伤害範围治疗 | 治疗上限 500 生命持续 5 秒,效果不能和其他玩家堆叠。从爆发变为持续治疗。 | 从爆发变为持续治疗 |
远古治疗者 | 治疗 100 生命/每 20 秒 | 没变 | 照原样 |
返老还童 | 治疗 3 生命/每秒 | 没变 | 照原样 |
生机 赋能 | 捡起红球球时有 60% 机率治疗 150 生命,需要 15 秒冷却 |
没变 | 照原样 |
伤害减免来源 |
平常的效果 | 对于所有静止防御目标的效果 (冷冻舱、挖掘机等等) 数字都有可能做更动,这篇文章的目的只是想传达我们的想法 |
这在现行游戏版本里效果如何? |
Trinity - 祝福 | 50% 伤害减免,没装 Mod 时 |
上限到 50% 伤害减免 |
现在没用 |
Mirage - 全蚀 (改造) |
盟友获得 75% 伤害减免 |
上限到 50% 伤害减免 | 现在没用 |
Titania - 荆棘 | 50% 伤害反射到敌人身上 |
没变 | 现在没用 |
Gara - 玻片风暴 | 70% 伤害减免 | 上限到 50% 伤害减免 | 有完全效果 |
Ember - 献祭光环 (改造) |
50% 献祭伤害减免,适用在盟友上 |
上限到 50% 伤害减免 | 现在没用 |
Baruuk - 离手戏法 | 80% 伤害减免 | 上限到 50% 伤害减免 | 现在没用 |
Harrow - 庇护焚炉 (改造) |
40% 伤害减免 | 上限到 50% 伤害减免 | 有完全效果 |
Nezha - 混天火绫 | 90% 伤害吸收 |
上限到 50% 伤害减免 | 现在没用 |
待在家里,保持安全,Tenno 祝你有美好的週末!