(背刺145等NOX卓越者造成的伤害还不到3000)
《星际战甲(Warframe)台服》【问题】请问匕首是不是这次改版少数废掉的近战武器之一...
更新时间:1602335617 | 来源:巴哈姆特
各位大大好:
这次匕首改动的部分大致如下...
1. 範围变长
2. 基伤变高
3. 致命匿杀变成「初始连击数+16,处决伤害+100%」
4. 螫刺狂击的强制处决效果消失(强制切割的倍率好像也调低了...?)
PS. 因为WIKI都还是旧的资讯,强制切割的倍率不太确定
就我本人感觉,Nerf的幅度比Buff还高,
光是致命匿杀的部分,我就整个吐血往生,
不但把处决必定击杀的效果拿掉,少了架式强制处决的效果,处决增伤完全没有意义,
就算给你当SPY大师偷偷摸到背后处决,高等的怪照样硬扛处决伤害...
(背刺145等NOX卓越者造成的伤害还不到3000)
(背刺145等NOX卓越者造成的伤害还不到3000)
还不说改版前基伤直接+100跟现在基伤调高后也没差多少@@
然后连击系统的改动匕首也很吃亏,
因为是速攻武器,所以单次打击的连击数就是比其他武器少,
再加上普攻也不套用增伤效果了!
所以比其他武器更快连击到3.0X↑的优势消失。
到底为什幺这样还要把强制处决拿掉...
PS. 匕首连击数上限220,倍率12X。重击尻145等NOX卓越者伤害不到2000
我看这次改动每个武器几乎都有重见天日的希望(?
怎幺就匕首家族直接掉到粪坑里QAQ
还是只是我没抓到改版后的精随? 恳请各位大大传授配MOD功力。
另外昨天有测蛰刺的处决还是有,
记得是前攻击连段打完按x就可以用了只是不会显示
常用的侍刃类测试起来本来仲裁可以打到一小时现在40分就不行了,不过测打135神殿重枪兵,其实是新系统手法打比较快,只是以前太多限制现在继续延用导致,仲裁小飞机依旧无敌,某些怪不吃状态这种设定对新近战克制的太粗暴了
匕首飞了好吗??(夸饰)
请问一下3.0的匕首MOD应该上什幺呢?
我的处决伤害只有1826~2000之间
这是我2.0时的配置 现在已经没用了
题外话 测试了很久 感觉现在打高波的近战配备必需用病毒 感觉每刀都能打出过万的伤害 装腐蚀反而打到红甲也没有很高伤的感觉
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