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《星际战甲(Warframe)》【攻略】星火能力介绍 强力星火、永恆星火比较 募集探险队星火数据

更新时间:1601266083   |   来源:巴哈姆特

a23155037 (ㄚ轩) #1
CC
2018-02-14 08:49:00
募集探险队星火数据中,

在杀人鲸一张照片1000W酬劳。

在游戏中使用scrlk截图,用哈哈母特不意外传讯息给我。


须累积3张以上(避免报喜不报忧的倖存者偏差)


目前推测之星火能力机率表:


等级星火 强力的轮迴星火 永恆的轮迴星火
星火等级1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等级2 30% 30% 35%
星火等级3 7.5% 20% 22.5%~25%

Latent - PH大大的RE:【问题】200防具星火补齐低等部分。


一.星火可以适用的部位:
星火是一种为装备添加附加属性的管道。
可以使用的部位如下。

全身总共有12~14件装备可以提供强化。(视有没有开双练、套服or上下衣选择而不同。)
而星火有一个特点,每一次使用皆会盖掉前一次的素质。(曾经出过一次点数道具,黑色星火不计。)

所以评估自己的星火是否已经达到不错的效益,避免掉入一次没洗好而后悔不已的情况发生是非常重要的。


二、星火的种类介绍:
1.等级星火
对于等级有所限制的星火,会规範多少等级以下的装备才能使用。
1.5超越的轮迴星火
对于等级没有限制的星火,为商城道具,但是没有提升好潜力的能力仍算等级星火的一个分支。
2. 强力的轮迴星火
对于等级没有限制,并且有较高的机率给予高等级的能力值。
3.永恆的轮迴星火
对于等级没有限制,并且有较高的机率给予高等级的能力值。

两者文字说明是一样的,虽然国外网站写100%给予一行等级3,但是实际上没有。

甚至在统计上强力.永恆看不出大差别,不过数据还少,需要增加才能确定这项。

4.黑色的轮迴星火
对于等级没有限制,并且可以选择使用前使用后的能力值。

掉落机制推估:
100%固定掉落,每个人独立。(组队中每个人都可以捡到自己的星火,不是共通看的到的。)

等级星火掉落:
图片 等级 掉落BOSS列表
110等 普通皇后、普通斑斑、普通贝伦、普通小丑、普通炎魔、普通暴君、困难炎魔、卡翁、浑沌拉图斯、挖矿採花
120等 普通皮卡啾、混沌龙王、普通狮子王、普通希拉、挖矿採花
130等 普通阿卡伊农、困难希拉、困难狮子王、挖矿採花

140等 普通西格诺斯、简单西格诺斯、挖矿採花
150等 浑沌皇后、浑沌斑斑、混沌贝伦、浑沌小丑、困难暴君、普通史乌、普通戴米安、普通露希妲、困难露希妲、挖矿採花



三、星火增加能力值一览:


















注1:HP、MP每10级即为一个级距,为了节省表格而缩减。
100~119等应细分为两项,
100~109应为+300、+600、+900
110~119应为+330、+660、+960
后面几个表格类推。

注2:攻击力一栏防具套用上面:+1、+2、+3。武器是用下面+??%是指武器基本素质乘上这个%数之后,无条件进位到个位数的数值,并不是指%攻喔!


适用範围是韩国原厂之boss掉落之装备,範围从炎魔装备~幽冥装都适用。而地板装ex:沙里系列or海外装备ex:波赛顿、战国的武器并不适用。若有人需要再增补。

武器并不会有速度、跳跃力的潜力

格式


四、星火赋予规则:
星火会给予装备1~4种不重複的能力值,只与装备等级、是否是BOSS装备有关,与基础能力值无关,武器攻击除外。
而boss装备会给予固定4排能力值,包含以下几项:
1.幽灵冥界装备系列
2.航海师装备系列
3.深渊装备系列
4.女皇装备系列
5.boss套装装备系列
6.黑暗boss套装装备系列(梦幻腰带、
7.查.克罗斯
8.暴君装备系列
9.其他诸如炎魔、希拉、凡雷恩之boss直接掉落装备。

没有例外
Latent - PH chris198829有提到,可能会冲出抽取到了V195被移除的能力(魔防、命中、迴避),不过新冲的装备统计结果都没有出现4排以下的数据,所以新冲的装备应该是必定4种能力了。

为常见之终身装但是不是boss装备的种类,
1.灭龙骑士盔甲
2.被遗忘的神话耳环
3.黑色腰带
4.紫翼装备
5.培罗德系列装备
6.波赛顿系列
7.战国系列
8.混四帽
9.水瓶座头盔

??释疑:如何解析自己的星火等级:



防具例子1:
1.首要步骤:数总共有几行绿字。   图中共有5行绿字,当绿字能力不为4行时,表示有一种加双属性的星火能力存在。

2.把非属性项独立出来看  MP等级2  魔攻 等级2 各为1排。所以剩下的星火能力值有2种。

3.先把双属性的种类找出来(优先看数值低的),
本装备素质最低的项目是10,推测有一行10(等级2)的双属性(力量、智力),

把这行双属性扣在最高值的地方  本装备是25智,

解出剩下的一种星火是15(等级3) 智力、幸运。


武器例子:

武器的装备能力值的不同之处在于原本防具攻击力项目是加1~3,而武器是加基础白色素质的%数以200武器为例。

星火能力
等级1 等级2 等级3
攻击力 6% 12% 18%
魔法攻击力 6% 12% 18%
把攻击力
206拿出来6%→12.36,12%→24.72,18%→37.08。再来无条件进位到个位数
                 6%→13     ,12%→25     ,18%→38。  
魔攻也是相同
6%→21,12%→42,18%→63。


所以这件装备的星火分别是
等级2的攻击力
等级3的魔法攻击力
等级3的BOSS%
等级2的总伤害
再次强调,星火   攻击力  这项能力在防具、武器不同,所以不用想是否会有63(顶武器攻击力星火)+3(防具攻击力星火)的发生。  其他属性的解析就与防具相同。

而物攻职业的武器也有魔攻的星火能力,增加的素质就看该武器的物攻而定。
EX:




依目前统计数据所推估之星火能力分布值:(谨供参考,不一定是正确值)



等级星火 强力的轮迴星火 永恆的轮迴星火
星火等级1 62.5% 50% 40%~42.5%
星火等级2 30% 30% 35%
星火等级3 7.5% 20% 22.5%~25%







感谢以下大大提供数据:
aaailufu大大
星♥辰大大









六、星火潜力选择:

此图为大致的能力值随着星力 成长的表格。(每个人配装不一样,会差一些。)

攻击力上:因为主要影响有装备自身(职业间武器差距很大)、卷轴(物攻、魔攻职业间价差很大)、星力(15星前几乎不影响,高星后才有差)
可以大概给定  11星全极电,装备选很好之后 攻击力总和会接近1900。
                        11星全X    ,装备选很好之后 攻击力总和会接近2500。
                        17星全X    ,                                                       3000。
                        19星全X    ,                                                       3600。
                        22星全X   ,                              攻击力       至少 4400。
情况太多变了  还有白金铁鎚  攻击力总和可以飙很高(所以才有所谓攻属比可以逼近1的神人在QQ)。有问题可以参见:【心得】攻属比的观念釐清和属性%属比

BOSS+总伤(这两项要一起算,应该是没啥问题)。有问题可以去读【心得】B伤、总伤、攻击、无视和观念的伤害釐清讲解 更新第7点P2

因为攻击、属性 这两个在UI上都没有乾净值可以直接读取,基本上建议可以透过吃技术村药水(e.q. +30智力的药水, 我的智力增加了120,由此可知 我的总装备%数是400%-自己本身100%=300%,再脱掉祕法的状况下有  12000的智力,可以回推自己的智力和 3000。

  +20魔攻的双份炒麵 让我的表攻从1000万 变成 1010万, 那我的总魔攻和是 1000万:1010万=X:X+20,  求出X=2000。  我的总魔攻是2000。

UI上可以看   伤害50%    BOSS350%    所以我的BOSS%+伤害%=400%

这里我需要的几个数字都出来了:
1.总%数:300%
2.总属性:3000
3.总魔攻:2000
4.B总:400%


那就来看看我要洗怎样的星火会是比较好的选择:
我的一件航海师装备(LV.160)所以查表
有用的星火能力:
+3%全属
+27智力
+15两种属性
3魔攻
计算比例:
(1+a)*(1+b)=1+a+b+ab,当a、b都小于1很多时ab会相对小很多为了计算方便忽略。
3%全属的效益:3%/(100%+300%)=0.75%
27智                :27/3000=0.90%           WIN
15智                :15/3000=0.50%
3攻                  :3/2000=0.15%
在这个状况下,  我就会选择洗高属性,而非洗%全属,
武器星火同上:
3%全属的效益:3%/(100%+300%)=0.75%
27智                :27/3000=0.90%           
15智                :15/3000=0.50%
37攻                 :37/2000=1.85%,  可是这个值如果换成低基攻的武器会浮动非常大像是拳套只有13   效益大概只有13/1900≒0.7%。
%BOSS            :6%/(100%+400%)=1.2%
如果我想要洗到比单排魔攻顶还强的,那我次要考虑的可能就是高%BOSS、高智力


这边忽略的项目有的误差会比较大:
攻属比的计算:因为祕法符文佔主属太高了,所以建议把得出的属性项目下修一点:EX:原本有16000属性  ARC有400,佔25%,那我会大略把%全属、智力项目的值下修成3/4。

%全属:忽略对副属性的加成,考虑进来一般职业1%全属=1.15%主属。


懒人包:防具   洗高主属、不一定要高%全属。
                       武器 高攻重要,但非绝对。

六、关于 波赛顿、顶培等装备,到底丢星火难度有多高?

一样徵求数据~   因为星火少了一个条件必定四排,所以100~150的星火会有判断不出来是1排星火能力、两排星火能力的疑虑,所以需要的数据

限于160等波赛顿系列、灭龙套装。


初步结果(100多笔数据)

1.基本上星火能力等级的高低分布与BOSS装备相似看不出差别。

2.平均能力行数"1.7"排,有超过一半以上的数据都是单排的,2排偶而见到,至于要有3.4排能力值简直是天方夜谭。


数据图待补。

看较旧的 91 则留言

凉水: 12-13 03:34

请问核子反应炉要用哪种星火洗?

宝特瓶海龟: 08-25 18:16

好文 感谢

levelest (等你很久惹) #2 2018-02-14 08:53:36
等等,我记得肩膀不是不能用星火吗?
求人打醒我金鱼脑
aaailufu: 02-14 08:55

醒醒揉个眼睛肩膀没红框

等你很久惹: 02-14 08:58

感谢楼上,果然一早没清醒,多看了一条红线囧>

jerryshome (小豪) #3 2018-02-19 16:41:32
请问武器用轮迴洗出什幺属性是最棒的?
攻击力只吃武器本身乾净时的数据
B伤只有最多6%,在潜能跟套装效果各种30%~40%叠起来,6%相对起来效益就超低
总伤只有最多3%,也是很低...
全属%最多也只是3%

看较旧的 8 则留言

神踩肥羊: 07-26 18:36

请问我有B伤,全属,总伤但没有攻击~会比近顶攻击差吗?

a23155037 (ㄚ轩) #4
CC
2018-02-21 20:12:26
第2次统计结果:       防具            武器
强力星火                  53笔数据       21笔
永恆星火                 166笔数据      66笔
皆为防具项目
结果如附图:












跟游戏中的说明






目前,防具部分可能是我太欧洲还是怎幺样的,反而高等级的星力等级3比永恆的多,只待有更多数据可以弄成比较有参考价值的表格。

然后,不出所料,废潜的跳跃力、移动速度 比例有比较高的趋势。

再者,因为星火能力可能发生能力相同的可能
EX:  等级1的力敏+等级1的智幸=等级1的力智+等级1的敏幸,
我为了方便都是依 力→敏→智→幸的顺序优先,所以会有略为前面项目偏高。


然后,武器并没有跳跃力、移动速度的能力,这是在统计之后才发现的。




诚徵更多的数据!!

感谢以下大大提供数据:
aaailufu大大
星♥辰大大
杀人鲸伺服器—公主糖糖  大大
杀人鲸伺服器—abstract归属  大大
小豪: 02-21 23:03

照理说应该是哪个比较强?

ㄚ轩: 02-21 23:08

永恆理论上应该比较强啊 [jerryshome:小豪]

2毛9: 08-16 00:46

没有可使用剪刀次数属性的道具可使用剪刀的次数设定为10次。 这句是1般装只能沖10次ㄇ

ae308016 (床上小旋风办事一秒钟) #5 2018-03-19 08:18:21
关于星火的全属性%
怎幺听有人说他是
乘上装备的能力值
而不是本身的能力值Σ(゚Д゚)!?
目前正在搞星火
我一直以为是自身的……
有人可以能帮解答吗
天つ花咲: 03-19 08:32

其实就是一般的% 看成装备潜能的全属%就好

( ´ ▽ ` )ノちぇるん★: 03-19 08:47

好(๑•̀ㅂ•́)و✧

hapy4928 (猥亵之王) #6 2018-03-19 09:19:40
最近 战地星火 (大概2X个而已) 感想是....
查罗德以前拿强力洗几乎都是+3%全属
自从不知道哪次改版以后 强力几乎都洗到+2%而已......
猜黑橘跟上某韩国改版 导致这样
 

看较旧的 3 则留言

ㄚ轩: 03-19 11:26

先从我之前的小量数据看不太出来能力间机率高低,先假设分布平均19项能力取4 一颗中全属的机率也才21%

ㄚ轩: 03-19 11:27

20颗出现的全属平均也才4次上下

ㄚ轩: 03-19 11:35

关于不同能力之间会不会有不同的能力等级分布可能要另请大神了

smallcat1031 (chairman) #7 2018-03-22 16:22:36
大大您好,因为大大的能力值只写到170等
不知道大大是否知道180的有没有额外的素质
想知道此帽最高单属是否同为160-170的区块


看较旧的 3 则留言

chairman: 03-22 16:36

另外大大,我看到200等装星火主属+33,我有洗到+50以上的主属,是要再跟下面的双属性加再一起看吗@@?

ㄚ轩: 03-22 16:55

选四种星火能力,只要有选到加同样属性的星火能力就会叠加没错

608166: 08-25 01:30

恰吉是不是不列于规範的必定4排範围内?

roy35121 (天马行兇) #8 2018-03-27 11:29:29
根据楼主的说法
这武器星火顶攻应该是293*0.18=53
但为什幺我的武器星火是65攻呢?


看较旧的 7 则留言

口罩: 09-10 02:15

星火有还你ㄇ

早餐吃莎拉: 09-10 02:28

斩术: 11-21 02:24

原来神子的武器还可以这样套用阿...昇华到200等~在丢套用深渊的效果?

QWA123457 (好野人) #9 2018-04-03 19:29:12
洗完全身装备才看到这篇 是这样的目前身上的顶腰 顶鍊 水瓶座冠 神话耳都洗到3%全属 我是不是错了 要洗高主属才对

看较旧的 17 则留言

天つ花咲: 04-05 10:48

[pchn9834:菇扇(棉姆咪雪儿模式]我觉得属与属%比不会受影响 假定今天吃%主属2000 自身有100%的情况下总主属是4000 这时+3%主属=+30主属 但是arc多2000后是同时把%跟数字主属的效益减低

天つ花咲: 04-05 10:49

所以最后属%比还是不变 结论就是arc只影响属攻比 但是主属之间的属%比不变(因为都以同样的幅度削弱其效益所以才不变)

菇扇(bloom into citrus: 04-05 10:52

我已发现我错了qq而且楼下也解答了

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