由于末日机砲多了粒子增伤整体感觉最优,
《星际战甲(Warframe)》【心得】一发帮助穹顶秒战舰的砲塔伤害分析(以基础为例)
更新时间:1600764366 | 来源:巴哈姆特
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穿刺=Plasma=电浆;切割=Particle=粒子
电浆=剥甲;粒子=增伤
由于末日机砲多了粒子增伤整体感觉最优,
若直接撇除粒子增伤,光看电浆辅助,
效益=触发(Status)*射速(Fire Rate)*(1+射速加成浮动值);
另外热堆积考量请慎选厂牌。
锡骑毒>拉帆毒>锡骑脉冲>拉帆脉冲>维达毒>锡骑光子>拉帆光子>拉帆末日>锡骑末日>维达光子>维达脉冲>维达末日
PS:冰砲没有电浆可对战舰DEBUFF不再此讨论。
穿刺才是剥甲,别被误导了。
厂牌效益除了末日外其他砲塔锡骑最佳,考量热堆积全部厂牌拉帆最佳。
其实一直觉得两个侧砲的设计很怪,因为一个船长,一个后勤,两个登陆,船长跟登陆的不太会去碰侧砲,后勤的要补给、修船、殴打登陆艇小兵,也没什幺时间去玩侧砲,反而是那种不登陆也不当后勤的摸鱼玩家才会待在侧砲上装忙。
所以乾脆把侧砲和船长那边的小砲设定成自动瞄準射击,船长控制中砲和大砲就好了,这样船长不用又要操船,还要跳去大砲那边开砲,两个侧砲自动射击也不会让摸鱼玩家在上面装忙。
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