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《星际战甲(Warframe)》【心得】为Steel Path做好準备! - 高伤害背后的秘密

更新时间:1600762263   |   来源:巴哈姆特

Dryanliu (笔试玩家) #1 2020-07-04 02:50:25
Steel Path测试服过后,在众多测试员的反映下,根据消息DE最后的打算是上调敌人的坦度!(惊) 对你没看错,DE最后的打算是+250%的血量护甲护盾。 至于Archwing任务比较仁慈,等级只加50,没有其他了。

此外,个人认为索瑞丝导致Khora的曝光率大增,个人认为大几率被nerf猫鞭的伤害,所以下列个人推荐的战甲不会包括Khora,如果Khora没被nerf的话Steel Path Khora绝对T-1无误。 (希望不会发生吧....)
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有效生命的概念,如何从数学的方式选择最好的方法提高输出

嗯,我很久之前有一篇文章解说过属性的配搭选择,有兴趣可以去挖来看看。 有效生命的意思,其实就是敌人计算所有减伤、护甲、护盾以后可以承受的纯伤害。 护盾由于只是另外一种‘生命’所以不需要计算,相加可以了。 护甲的话,游戏中显示他是百分比减伤,但是,不知道你们知不知道呢? 游戏中护甲实际上每一点护甲带来的EHP都是相同的,亦因为这个原因百分比减伤才会有一种越堆增加越小的错觉。

游戏中一只60000血量,8900护甲的怪物EHP为1,840,000。 护甲带来的EHP就是1,780,000,看到了吗? 护甲带来的EHP是非常恐怖的。 而腐蚀触发等等扣甲在EHP的角度来看就是直接扣掉1,780,000这一部分的EHP。 也就是,腐蚀火完全触发减小90%护甲的情况下,护甲带来的EHP就剩下178,000,所以腐蚀这个属性其实并不弱。 如果进行换算的话,腐蚀在大部分高护甲情况下带来的伤害倍率都是4.xx倍,是可以和病毒平起平坐的。

但为什幺我们游戏中都觉得病毒比腐蚀强很多呢?
  1. 火触发只需要单次触发就能减扣50%的护甲,腐蚀的收益会被火稀释,但病毒不会。
  2. 切割触发直接无视护甲,也就是护甲越高,切割对EHP做成的伤害就越高。 而且切割受病毒触发加成,而腐蚀没有。
正正因为以上两个原因,游戏中病毒的实战效果比腐蚀好很多。

面对Steel Path的敌人大幅上升的坦度,我们的确需要更高的输出,而怎样我们才可以拥有更高的输出呢?

细心的人应该会发现,既然火触发会与病毒互乘,那腐蚀也是同理。 没错,我们要再次提高输出的方法,就是想办法上满病毒、腐蚀和火触发去打!

近战武器拥有全游戏最优秀的成长幅度,因为它们拥有最强的MOD,也就是异况超量、急进猛突和创口溃烂, 加上近战和射击之间切换并没有换武器的动作。 所以我们的思路就会是近战作为主力输出,用主武器或副武器辅助上状态

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辅助武器的选择

嗯,辅助武器的选择要点是,触发几率要高,触发频率也要够快。 触发频率可以是武器本身的射速或者独特机制。

我们有什幺选择呢? 我个人推荐如下:
  1. 铁晶磁轨砲:投枪武器, 投出去会形成一个力场拉近附近怪物,触发频率和几率都不错。
  2. 脓痘: 飞镖武器,扔出去后形成一个毒云,可以高频率高几率触发属性。
  3. 野马不一定要Prime:MOD晕眩弹头 + 毒气电触发,处决之神。
其中我个人特别推荐脓痘,铁晶磁轨砲的缺点是必须在地上才能扔而且只能扔一根。 脓痘除了弹药较小以外基本上是没有缺点的。

MOD的话重点堆多重射击,射速,触发几率即可,配合三张活动元素卡组出腐蚀火/病毒火,野马不要Prime就毒气电和晕眩弹头,没错毒气和电的触发也算是野马击中了目标 = 可连续处决到触发效果消失为止,野马Prime就用弹夹置换而且需要更多forma和特殊功能槽,自行取捨。

此外,建议做一只近战恐鸟和海尔斯壮,海尔斯壮也是高触发高触发频率的武器。 而做近战恐鸟是为了爆破护盾这个MOD保证恐鸟能活下去。
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战甲的选择

战甲的选择也是一个重点,活用战甲技能和武器配合可以很轻鬆的提高输出。

个人推荐几个:
  1. Oberon : 2 + 4可以叠加永久降低护甲至100%,而且对很多Boss也有效! 亦带有免疫控制和回血。
  2. Ash: 集团1可以100%降低护甲,配合隐身输出爆表,缺点是很软。
  3. Excalibur Umbra:遇到高等S族唯二选(另外一个是杀妈刀),月球关卡很好用。 致盲配合显赫刀剑/处决可以快速解决敌人,处决狂魔初号机。
  4. Inaros : 硬,1技配合近战武器处决,处决狂魔MK1,从头处决到尾,Boss不适用。
  5. Frost/Limbo: 非C族防御任务适用,单人建议配合高输出近战武器,例如诡诈锋刃。
  6. Chroma : 还用说吗? 坦加高输出,还是光环加攻防。
  7. Saryn: 堆高一点强度,1技孢子可以快速叠满腐蚀,脓痘叠满病毒,4技小控场和补一层病毒。3技是C族的祖宗。
  8. Mesa : C族防御任务清场好用,G族可以一试。
  9. Revenant: 1技 + 3技百分比真实伤害,2技免疫死亡,根本就为了高等任务打做的。
  10. Valkyr:新集团4伤害爆表,集团2保持2技的攻速buff和防御buff,3技处决,也是高等好用的战甲。
  11. Ivara:隐身 + 睡眠箭处决全世界,处决狂魔MK2,Boss不适用。
  12. Equinox: 大範围睡眠,处决狂魔MK3,Boss应该也不适用。
  13. Baruuk:睡眠处决,处决狂魔MK4,集团4配合辅助武器输出也非常高。
  14. Octavia:敌人输出越高伤害越高的神奇战甲,能隐身,配合辅助武器上状态即可大杀特杀。
差不多就这些吧!
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近战武器推荐

想了一下,还是推荐一下吧,主流的病毒切武器就不讲了,只讲一些不热门的:
  1. 赤毒锤:史上最高的处决伤害,9999等也是一锤一只,处决狂魔们宝具之一。
  2. 弧电锤: 史上最强的震地攻击,处决狂魔们的宝具之二。 具体输出就是处决10人之后跳起重击,配合Z专和重击效率,重複。
  3. 诡诈锋刃:範围大,伤害也很不错的重击武器,可以12层重击或者邪恶蓄力重击,配合辅助武器输出会很高。
主要就这三把,都推荐做出来哦,尤其是弧电锤!
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Archwing枪械选择

其实没啥好选的,极速电磁步枪,伤害最高就他了。 回弹药也超级快。 MOD选择G族建议腐蚀,C族辐射。

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完了,希望能帮助到大家! 一起挑战Steel Path吧!

看较旧的 56 则留言

KO: 07-08 15:21

还没改,赶快玩一波

一不小心就: 07-10 03:24

重击跟z专用什幺关係吗?

笔试玩家: 07-10 08:47

重击效率

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