《原神》“体力”的矛盾,1.1版本离基本解决还有“半步之遥”。
更新时间:2020-10-28 19:24:03 | 编辑:气泡游戏网
《原神》“体力”的矛盾,1.1版本离基本解决还有“半步之遥”。攻略
而且这半步,自家的《未定》已经给出了我比较满意的解决方案:
可以新增一种体力道具,姑且将体力道具命名为枯竭树脂:作用回复30点体力,保质期7天,过期自动回收。
获得方式:完成每日任务后获得2枚。
在这个措施基础上,如果下版本的宝箱雷达每天可以使用10-20次(比如每天可以用电气矿石制作成电池,每天限制做2个,一个电池提供10次雷达搜索)。
如果你有时间每天刷原神,算上增加的体力上限再加上必要的精英怪讨伐的内容,够忙活一段时间了,而且有目的的找箱子开箱子不比无聊锄地有趣的多?
如果你平时和我一样,没有太多时间,配合1.1出的浓缩树脂功能,只需要完成以下步骤:上线,清4日常,制造两个电池和两个浓缩树脂,下线,轻松愉快。
有时间的时候(比如周末),就可以直接使用平时积累下来的各种大量树脂和雷达电池,开始满世界疯狂刷本和开宝箱,完全不用担心没内容。
当然,一切的基准“枯竭树脂”和“雷达电池”,抠门到死的CH到底会不会放出都是问题,真是太抠门了。。
本文转自bilibili【作者:咸鱼-躺】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv8118280/
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