DNF国服战法三觉简单测评
更新时间:2020-10-22 08:09:59 | 编辑:气泡游戏网
DNF国服战法三觉简单测评攻略
遥想当年战法二觉时那激动的心情,好像是15年8月吧。五年,这五年你知道我是怎么过的吗!不好意思串戏了……
本次国服女法的数据基本也是取中韩两服的最高数据,比如战法的韩服三觉版本,其各技能加强比率都要比国服去年的特色加强倍率略高一些,除了炫纹强压这个技能——韩服三觉版本将强压CD从25秒→17秒而技能百分比没变,国服的特色加强则是强压提高了大约10%,于是这次国服三觉版本保留了国服加强的倍率同时将其CD变为了17秒,大大提高了强压的性价比,不计护石下强压的伤害仅比强袭低一点(都带护石则反超一点),但强袭CD要25秒而且耗费的SP更多。
其他技能包括什么龙牙落花圆舞棍之类的均加强了10%多,但这些技能正常刷图都不会去点,除了一个双重锤击可能会考虑一下。但各职业三觉后因为要多点两个技能(95&三觉主动)导致SP相对减少,所以双锤这个技能大概率也是要舍弃的除非用来搬砖。
三觉后的一些变化:
新增三觉变身,且变身速度很快(不到1秒),同时删除贝亚娜变身&使徒化身,二觉主动(斩舰刀)变为单独技能
炫纹BUFF进图默认触发且全程
自动炫纹BUFF进图自动开启,所以以后进图只需要战斗本能+三觉变身,就一个字爽
碎霸范围变大(搬砖更快了)
且碎霸可以柔化除强压、星爆外的全部无色技能,配合大碎霸护石可以达成高爆发连招:
中间也可以换成其他技能,2秒5个技能,考验手速的时候到了
多95跟100两个主动技能,三觉主动基本每个职业都是boom没什么好说的,战法的三觉boom的速度较慢且每秒都会造成伤害,所以不适合偷跑,不过总百分比在三觉职业里也很靠前。95技能是前方大范围攻击,修炼场最上下两个沙袋都能打到,x轴也超过一个屏幕但不是无限(大约1.5个屏幕),如果施放再快点抢DPS就无敌了(误)
那么三觉后,因为多了长达80秒的三觉变身(汉化名太古化身),一觉变身(贝亚娜)&二觉变身(使徒化)被彻底删除,并非某些小伙伴以为的可以不用三觉变身只用贝亚娜这种玩法。所以在没了国服高一觉等级加持的贝亚娜下,战法的续航可能是要弱了一些,不过国服要用到贝亚娜的地方也就高难度的强者之路或者希洛克本体这样,大多数小伙伴我估计贝亚娜已经很久没用过了。
另外,三觉主动在非变身下也可以施放(二觉分离出的斩舰刀也是如此),所以用CD换装让新变身全程的意义并不大,而且新变身持续80秒一般来说也够用。希洛克本体可以考虑用下(毕竟变身状态抗揍而且速度快更好躲技能),比较合适的CD装:CD称号+魔战+聚魔漩涡(无需改造)+工作服首饰+任意棍子(需点1级棍精通),配合手搓指令CD在80.4秒左右。
三觉后加点:
炫纹在三觉后的占比进一步降低,所以可以考虑只点到34级(为了火炫纹的20%BUFF),但也只节省了180SP,同时攻速移速慢了大约10%,刚好缺SP的话可以考虑。
其他技能一般来说就是在流行闪影击、强袭流星打、煌龙偃月中三选二了,个人会选小啦和强袭,出伤害快且容易命中,煌龙偃月耗费SP太多且容易空,煌龙乱舞虽然不易空但伤害低一截。为了打桩可以龙刀。
最后,战法此次三觉的加强幅度,修炼场的话大致在10~15%左右,如果三觉前是用极限贝亚娜流打法的话可能就没有10%了。至于在有15%伤害加成的希洛克,爆发可能会弱一些,完整打完一套的情况下大致持平。
最后的最后再插一句,国服魔法秀还是砍了,具体砍了多少以损失最惨的元素举例的话,如果改版前是满的20级秀,改版后的CD损失大致相当于身上穿的大恍惚CD没了效果,不得不说还是亏挺大的。
本文转自bilibili【作者:数据狂魔东总】
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