【顾非池】卡牌大师·衍天宗一测技能简析攻略
更新时间:2020-10-20 09:23:09 | 编辑:气泡游戏网
【顾非池】卡牌大师·衍天宗一测技能简析攻略攻略
算尽天机,却算不明白自己。
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本文从一测角度,以简单直接的白话文简单分析太玄经,并不作为最终成品职业的攻略。
撰写时间为2020年9月16日。
言简意赅,直入主题,从一测的技能及奇穴和数值来看。
衍天宗目前的伤害能力一般,但是有很强的辅助及控场能力,不过碍于卜卦的随机性和灯局的苛刻要求,他的操作难度会相对较高,需要搭配较高爆发能力或者消耗力的配置,由于目前竞技场没有开门,我们无法实测,只能简单做一些技能和奇穴上的引导。
一、技能介绍篇
三星临:
加强版小群攻听雷或者两仪,对照参考单点类技能即可。
可以给5个星运。
星运是类似藏剑剑气和气纯和尚豆子类的消耗品,打人就给星运,攒多了就可以放大招。
二、兵主逆
读个条,一秒一条,伤害跟瞬发的三星林差不多,但是读条容易被打断,自己看着办吧。
三、天斗旋
这个东西加星运多,而且读条短,伤害也不错。
类似:藏剑能拉出来满云飞就拉云飞一个道理。
我们做一下模拟,大家理解一下就懂了,你玩藏剑,你读云飞不能动,人家跑了,你就没伤害或者伤害出4尺降低了。
你读天斗旋,你没免控,被打断你就浪费时间了,可能还被反锤了。
也就是,有条件的情况下,读这个东西美滋滋,没读出来那就蠢了。
四、踏星行
类似贪魔体,被动挨打的技能,而且持续时间只有四秒。
一般来讲,你被上了减疗,循环不好做了,刚好也不是输出的好时候,他就是一个循环技,如果你把他当成最后的生存技,基本就没有了,四秒内如果你脸黑,那就表演一个瞬间去世,因为他释放的时候你是封内的,当然你可以点掉BUFF开治疗,那你开这个技能干嘛?
五、起卦
也就是卡牌大师,或者钢筋手卡尔。
你用这个技能,他就会随机给你一张牌:水、山、火,各自有不同的被动和主动效果,并且获得6秒的免控,这张牌的效果会保持10秒。
被动在技能里面写了,水的话回蓝,山加伤害和减速,不过说实话现在高免解,这个减速面对外功用处很小,面对内功的话也就那样吧,火可以用来群攻打攻防,因为竞技场里现在一般只有外攻集火的时候你才有可能群到两个人,你翻倍也没法翻出来四个人。
主动的话就有意思了:
如果你抽到了水牌。你再用一下这个技能,就可以给队友一个减伤反弹盾(先锋盾+反甲)
如果你抽到了山牌,你可以给别人封轻功3秒,如果这个时候别人控他,他的被控时间就会增长,可以当COMBO。
如果你抽到了火牌,你把火牌丢给别人或者自己(技能描述是给敌方目标,但是我发现可以给自己),就等于给别人开了一个恶魔猎手的献祭或者是电子盾,靠近这个目标的人都会被烧,伤害虽然不高,但是也还蛮恶心的,这个数值可能会提高一点以后。
以上的所有主动和被动效果,都是十秒,目前来看,水牌给的盾是混元性气劲,有点像蛋壳,你懂我的意思吧。
然后,由于CD是20秒,也就是说20秒才会提供你一次6秒的免控,保持时间是10秒,那么如果抽到了你不喜欢的牌,你可以随机再用变卦切一张牌去用,尽量发挥持续时间和你需要的效果最大化。
六、奇门飞宫
这个技能,多多少少,有点设计上的问题,会导致很多PVP玩家无法融入。
我点别人一下,给5点星运,我攒个条,给20点,我丢一个灯,要30点。
当然我们到现在没有讲任何的奇穴修饰各种增益,但是想要把灯赞成一个连局,实在是太难了。
什么意思呢?
我打人攒了星运以后,我把这个奇门飞宫的灯丢出去,他就会产生一个叫做“局”的区域,”我给大家看一下。
没错,就这么点大,头疼吧,虽然这个技能是瞬发封内的,你丢出去以后下一发肯定是能打到人的,但是下一秒别人就走出去了,所以实战条件很苛刻,因此这个职业的一测未完成性还是比较高,不太符合目前简化操作的思路。
那么丢了三个灯,参考三角形区域会比较大,他是范围会扩大一点。
但是这里就出现一个悖论了,我如果三个灯放好了,我基本就要打出效果出来,现在外功突脸基本都是带免控的,内功一直在和你走位,你灯丢这了,我就看着你走位提防一点好了,除非你用换位把我拉过来,否则还是很难实现操作,而你在灯已经下了两个,手里有换位的时候,我提前后拉,也可以规避掉你这一波进攻,内功里的博弈可能会更精彩,但是对于外功而言,目前的太玄经生存能力堪忧,尽管他有闪避、回血,其实无非就是莫问怎么被打死,他怎么被打死一个道理。
七、鬼星开穴
把这些灯都炸了,在灯范围里的,获得你当时抽牌的效果。
很简单,你抽到了一个水牌,给你盾对吧。你炸了,你队友如果在你灯的范围里,大家就一起有水牌。
如果你抽到火牌,对面在你的灯范围里,那几个人在里面就都被炸一个火牌效果。
伤害数值大夕照雷锋吧。但是我不觉得别人会傻傻站在里面,当然你用换位或者和尚什么的拉那就另当别论了,我这里只讲他的单体职业。
八、返闭惊魂
加强星楼嘛、CD很短,然后给一个灯,这个给灯比较关键,因为你很难搞出来灯,你跟着我打把我抓了,我就给个灯,可以炸炸你,也可以看看能不能搞出来三灯连局做个加强混阵搞你一波大的。
九、斗转星移
核心技,没有之一,你给别人上了减速啥乱七八糟的,给他丢了灯,他不会跑出去吗?
这个职业搭配内功打,肯定是追着别人打的,你打防守反击你灯就废了,OK你跑,我给你拉回来,你再跑,我的和尚莫问乱七八糟的队友又给你拉回来。
也就是说,形成COMBO、连局等大招,很多时候就要靠这个技能,包括对冲卡伤害。
十、鸿蒙天禁
进攻和防守两用的技能,你把他想象成黑鸟的T,或者科多兽给你吃了就完事儿了,只是里面不掉血而已。
他把你关起来,人没了,是真没了嗷,过几秒你才可以出来。
要打进攻,你给别人抓死了,那他有拆火的队友,你给他队友关了。
要打防守,你被上减疗了,濒危了,你关一个,美滋滋哦。
就是说实在话。这把人关起来找不到了是比较蛇皮的。
十一、巨门北落
目前我还没测吃不吃减疗,大家有兴趣可以测试一下。
如果不吃减疗,通俗的讲,就是你要杀他的时候,他开这个了。
你打1000血,他掉400,回600,也就是你打他1000血,他涨200血,谁打谁是猪这个道理。
吃减疗的话,按50%算,你打1000,他掉400,回600,这600扣300,你就打了他100血,等于90%减伤,也没啥意义。
所以开这个技能了,你还是往后稍稍吧,要不别让他开出来控住打死,要不就转火。
新门派天演宗的一测技能简单介绍到这里就结束了。之后我们会更新奇穴方面的攻略。
一、二测及最终版本我们都会第一时间奉上,基于剑三攻略规模创作最大的撰写经验及新职业开发战绩的基础,笔者会和往常一样采访诸多体服新门派高手,尽量给大家正确的指导,并且会在推栏、微博、贴吧、B站进行同步更新。
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