《原神》:技能倍率遭稀释!5星角色莫娜再惹争议,48%增伤不符预期
更新时间:2020-10-09 09:31:32 | 编辑:气泡游戏网
《原神》:技能倍率遭稀释!5星角色莫娜再惹争议,48%增伤不符预期攻略
技能的增伤效果与描述不相符。
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4秒内会受到伤害增加
但是在莫娜40%的加伤之后,这个伤害数值应该变为1400才对。
元素伤害加成等数值稀释,从而导致实际的伤害低于1400。
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这个劣势就体现得更为明显。
莫娜的增伤效果就会越来越乏力
越到后期越拉胯,这可不是玩家想要看到的局面。莫娜的保值能力受到大威胁。
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莫娜的实际提升效果直接降为18%。
加强成技能描述的水平。
原神这几次测试看来效果不是太好啊,连原始机制都能出错,不知道后续还会出现哪些莫名其妙的问题。
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这波真的就让人只能尴尬地笑笑了。
。那对于平民玩家来说就太难受了。
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这一波的事情还是希望能够得到妥善处理吧。
本文转自bilibili【作者:大佬鼠_Blink】
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