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《dnf》散打刷图加点怎么加点

更新时间:2020-02-23 13:21:37   |   编辑:气泡游戏网

DNF 散打刷图怎么加点啊

  需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!

  好了说正题,下面分析散打加点:

  体术——被摔+1

  气功——刷图不加 PK 分身+4

  狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

  通用——后跳+强制,快速起身。

  散打——

  前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

  上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

  下T——加10(前置技能)出强制下T

  说了下T就不能不说碎骨。

  碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

  虎讯连击——加5(前置技能)

  被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。

  鹰踏——加5(前置技能)

  旋风腿——加1。

  重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

  PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

  霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

  铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

  蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

  PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

  强拳——加满!

  弱点——加满!(神技)

  这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

  小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

  肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

  如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

  PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

  寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

  强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。

  升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

  PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

  闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

  纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

  舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

  舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。

  此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。

  如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。

  最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

  没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。

  很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试

DNF散打纯刷图加点

为了武神的刷图加点我郁闷了很久,洗点到现在就觉得目前这个还凑合,想过年有钱了再洗次,试试别的加法。以下仅供参考,比较啰嗦,纯手打,鄙视复制。
体术
背摔5级出强制。
这点我想解释下,很多人都说背摔出1,是,出1足够了,只是保命。但是我不认为1就够了,我个人喜欢单刷,曾经背摔只有1,结果多次想背摔的时候都没能立即使用出技能以至于秒杀或造成失误。出5强制,放快捷键用起来很方便,不管是连招还是保命都没有问题。当然,你如果不用这个技能,你可以选择不学。
通用
蹲伏 1级
必须,我曾经试过不学,但是还是不行。的确,通常刷图的时候很少用的到,可是有些特殊的图,特殊的BOSS,蹲伏是必要的,没有蹲伏的话,恰恰你到底BOSS攻击,那么你面临的就是被秒杀。
后跳+强制
这个技能其实在‘第四章’没有学的必要。散打刷图的时候都是勇往直前,很少需要后跳,后跳浪费时间,也浪费机会。当然,一些人已经完全惯了使用后跳,打的时候会自然而然的用到后跳,不用反而会乱节奏。所以,建议先尝试不学后跳刷图,觉得可以适应,就继续保持,不能适应就学了后跳强制,100点SP说多不多说少也不少。 为什么说在第四章这三个字呢,因为据DNF贴吧有人透漏,第五章的时候,所有角色都自带后跳+强制,鬼剑士自带空斩,就是说这技能不用去学就有了。但是不能保证TX就一定是这样,所以安全点好。
散打
上勾拳 5级出强制
如果有人和你说刷图散打满上勾拳,你可以毫不犹豫的抽他一耳光,根本就是在害你。刷图的散打不需要太高的浮空,5级的上钩已经足够你刷图时的连招实用。如果你经常用到上钩请一定出强制,只有强制的上钩和背摔才不会让你的连招节奏出现中断和失误。
前踢 5级
技能前置要求,不解释了。
下段踢 10级出强制
10级是技能的前置,而下段踢的强制就是碎骨的强制,因此必定要出强制。
虎迅连击 5级
技能前置要求,不解释。
强拳、弱点感知、霸体护甲 随级满
这三个状态是武神赖以生存的技能,武神因为它们而强大,它们是武神的招牌。每次进图都是必开的状态,提高了武神是刷图效率,增加了技能的伤害。实在找不出刷图武神不学满的理由。(PK的武神有的会不学这几个技能)
鹰踏 不学/5级/17级/20级
这里要说下。这个技能有好的地方,也有不好的地方。好的地方就在于,鹰踏的冷却时间非常短,而且满级5下,每次都是破招伤害,5脚下去能上W,相当于无色技能的伤害,并且这个技能还很安全,因为很多怪是打不到头顶的。
但不好就在于,它的成长太低了,而且对自身攻击有很高的要求,如果说你有+13的武器和骨戒(破招+百分之50伤害),或者有个金身一直陪着刷图,这个技能用来刷图真是太牛X了,但是同样,你如果本身的攻击很低,这个技能的效果也不是非常的明显。
因此,如果有高强武器和骨戒,学满很生猛。如果只为了出旋风腿,那么学个前置5级。如果想学,怕SP不够,学17级就可以了,因为17级和20级都是踩5下,区别就是伤害的高低。我+10的碧影拳套,19级鹰踏踩老鼠王BOSS,5次不出暴击一共能踩个1W~2W左右,如果有金身满BUFF,那就是踩下去2~3条血。
旋风腿 不学/1级
我个人没有学,我认为这是一个在刷图来说,浪费SP的技能。不可否认,在PK上旋风腿是很好的起手技能,但是既然选择了刷图就不可能在走上PK,因此这个技能被排除在外。刷图来说,它的伤害不够高,并且不是霸体,容易被断,其次就是需要用到的地方不多,别说用来快速移动,刷图的时候散打很吃蓝,疯子才会浪费蓝去用旋风移动,而且仔细看,其实旋风和自己跑的速度是差不多的。如果说是用来追怪,那么崩拳完全可以代替它,而且效果更好。因此我很不看好这技能,我没学。想学的话学一级就可以了。
崩拳 5级
这是技能前置要求。崩拳用来起手很不错,攻击伤害高,而且能让怪僵直,5级的崩拳僵直足够让我们做出反应,所以不学高。重点是要不要出强制。如果你常常用崩拳刷图起手和连招,强制出了方便点,如果不用就不出强制了。下面我会说出强制崩拳和不出强制崩拳的两种打怪方法。
铁山靠 不学/1级
我绝对不否认这个技能的作用,不管是刷图还是PK。使用时自身是霸体,并且将对方撞飞。多好的技能啊,用来在群怪中突围,用来结果怪物最后一点血的最佳技能。可是冷静下来好好想想,其实散打到后面刷图,一般一个图(除了BOSS房间和需要等待的房间)不会待的超过1分钟,而两分钟里,上BUFF之后崩拳起手,然后技能一甩,XXX几次怪也差不多了,铁山用的次数还真不多。并且铁山用来突围是不错,可是撞出去怪都到底,而散打可以说没有什么可以扫地的技能,那么就造成浪费时间的窘境。考虑到这,我就没有学,其他技能也可以弥补铁山的作用。比如前踢也可以将怪T飞,鹰踏可以踩着怪出去。
碎骨 随级满
这个技能是漫游的主要输出技能之一,有几率让目标迟缓。散打进一个房间里会用到3~5次不等,可以说是最最常用的技能。不管是刷图还是PK都是必满技能。
寸拳 1级/5级/13级
这个技能是正宗的高输出技能啊,学一级伤害就不俗。虽然弱点很郁闷,就是使用之后僵直太久,而且距离实在太近了,可是优点却可以弥补。寸拳可以隔山打牛,用来群怪,并且让被打中的怪僵直,优点比缺点要多。推荐你学1级,用来打BOSS的时候,满上BUFF实用效果不错。
这里说下,我自己是随级满并且出了强制,我个人喜欢在打怪的时候用来连招,因此强制是必须的,当然效果确实不错,出了强制的寸拳比没出的灵活好用多了。我想说的是,建议你先学一级,或者问问别人,1级的寸拳,带+10的满属性碧影拳套,打满级的老鼠王BOSS是多少伤害,如果1级的寸拳在以上条件下能打出1W的非暴击伤害,那么就不要学满了,最多出个5级强制。因为我在满足上面的那些条件的时候,用满级的寸拳打老鼠BOSS,伤害是1W+(因为我每次注意的时候都是老鼠最后一条左右的血了,然后一个寸拳就秒了,所以伤害总是没个固定的),如果你学1级的寸拳和我这伤害差不多,那么就不需要学高了,那样真是浪费SP。
升龙拳 1级
学了吧,我以前总觉得升龙拳不是霸体容易被破。但是后来发现,虽然升龙拳的弱点太明显,可是伤害确实可观,并且是散打的少数群怪技能之一。学一级用来起手满不错的。
闪电之舞 随级满
武神的招牌之一。多次快速打击,可群怪攻击,单一攻击伤害也很可观。因为冷却的时间短而快,所以在刷图中可以多次使用。必定学满的技能,不解释过多。
纷影连环腿 1级
45大群,伤害不错,而且是群攻击,可惜就是成长太低了,并且冷却时间很长,没有投资的价值,并且刷图中也用的少,所以1级就好。
武神步
这个技能满纠结,大家说法不一。在第五章这个技能貌似要被改动,但是在体验服里却没有变化,所以消息值得怀疑。我个人的看法是不学,的确,满的武神步加不少力量和伤害,可是悲剧是持续的时间太短了,你技能还没放完效果已经没有了,那么武神步只适合跑动中瞬间释放的技能,比如崩拳和升龙,这样来说那它更适合PK,所以我建议是刷图不学。
武神强踢 不学/随级满
这个技能是全DNF最强觉醒之一。一级的武神踢就能踹出3W左右的伤害,学的越高,伤害越高,如果抓住时机还能翻倍伤害,不得不说很猛的技能。可是缺点也有,第一就是释放时自身是霸体,并且带吸怪效果,不能移动。听起来是不错,但是如果刷老鼠这样的图,小怪多,而且都具有很高的攻击性,那么你吸附它们在一起之后,也许不到5秒你就被咬死了。其次就是时机不好掌握,武神踢的伤害是可以翻倍的,前踢是你达到要求,可是要求是什么?具体的要求众说纷纭,目前能确定是破招能增加伤害,那么时机就要看你自己的把握。然后就是很费蓝,武神自身缺蓝,一个武神踢就能踢出去五分之一的蓝。最后就是,也不是非要学这个觉醒不可,如果你满了鹰踏,满了寸拳,那么你很可能会点不满武神踢,而你学满了鹰踏和寸拳,其实就是刷图时不用觉醒也是一样过。所以个人建议你,先学好其他的技能,然后多余的SP可以考虑学觉醒。
这里说下,散打不学后跳的打怪方式
XXX-强制下段踢-XXX-碎骨-XXX下段踢-XXXX-强制上勾拳-XX-强制背摔-前踢
XXX-强制下段踢-XXX-碎骨-XXX下段踢-XXXX-强制上勾拳-XXX-强制寸拳
下面是有强制崩拳的打法
XXX-强制下段踢-XXX-碎骨-XXX下段踢-XXX-强制崩拳-XXX-碎骨-XXX-强制下段踢-XXX-强制崩拳- - -可以一直循环,觉得够了就背摔结尾。
这套连法很简单,也很实用,而且可以随时改变。有强制崩拳,只要你对自己的手法有自信,是可以一直打下去的。
至于装备,普遍的都是黑龙汲星一套,加自身技能。最好选择满属性的,这样力量高伤害高。也可以穿一套满属性的厉龙,增加很多的力量和伤害。一般刷图的武神装备也就这两种最实用,其他的什么紫金、风衣一类的,那些都是PK装备。
武器就多了些。首先弄个碧影拳套,+1级强拳,增加更多的力量,这是最普遍的选择;也可以选择50粉臂凯,+2级的寸拳,用来放大招,对于满寸拳的武神来说很合适;除了臂凯,50粉棍子破军升龙棍+2级的鹰踏并且增加空中攻击的伤害,很适合满鹰踏的武神;最后可以去找一个15级还是20级的紫臂凯,具体我不记得了,但是属性是每分钟回复60MP,单刷用来回蓝很不错。至于50粉拳套,我不喜欢它,它的属性不是加技能,那属性是完全用来PK的,有买海妖的钱不如买个+12的碧影好用。
最好是把武器都强化一下,最少强化10,能强化12、13更好,有13的武器你都可以去单刷任何图了。
首饰方面,武神没有什么太高的要求。首饰其实可以带任务给的首饰就可以了,如果非要精益求精,那么有下面几种首饰可以选择,下面几种是全DNF最好的首饰。1第五章出的悲鸣首饰,55级粉首饰。戒指增加速度,项链和手镯各加7的暴击,无疑是刷图最佳首饰。2泰拉石首饰,+攻速+移动+回避,以及一套的回血回蓝,也是刷图首饰中的精品3。50级首饰一套,+攻速回避以及其他属性,PK更好。4.罗杰金表(手镯)王者之心(项链)灵犀之心(戒指),这是第五章之前的RMB装备,都加血上限,手镯+抗性和硬直,项链和戒指+攻速,也很适合用来PK。 这四套最猛,不过也不是一般人弄的起的,特别是第一个悲鸣首饰,一件首饰最快也要一个多月才能做出来,慢的话要50多天才可以做出一个。改版之后泰拉石的制作会变的方便,前期就随便带带,到时候去做泰拉石一套吧。
称号,有毅力去做死神。没毅力做一个王之守护风就可以了。
不知道这样的回答你满意不满意,有问题可以给我留言,看到了就会回复你。

地下城与勇士散打纯刷图如何加点拽?

  职业:武神
  等级:60
  SP:3956
  体术
  背摔 1级
  钢筋铁骨 10级
  散打
  上钩拳 5级 出强制
  前踢 5级
  下段踢 10级 出强制
  疾风追击 5级
  鹰踏 17级
  旋风腿 1级
  霸体护甲 3级
  崩拳 5级
  铁山靠 1级
  强拳 10级
  弱点感知 10级
  肌肉柔化 1级
  碎骨 18级
  寸拳 1级
  升龙拳 1级
  闪电之舞 11级
  纷影连环踢 7级
  武神步 1级
  武神强踢 7级
  通用
  后跳 1级 出强制
  受身伏蹲 1级
  加点解说:按顺序来吧
  首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
  而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
  第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。
  这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
  第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
  也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
  但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
  第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
  而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
  第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。
  第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。
  第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
  从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。
  第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
  恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。 每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
  再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
  如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套(本人+11海妖 )。
  而且满力黑龙套比满力力量套好收很多。一套满力黑龙我只花了3天就收齐了(当然不是全天在收,大概每天2-3小时吧),而这段时间内我一件满力的力量套都没看到 。
  当然如果你没好武器,那么就穿力量套吧,效果比黑龙套好一点。
  另外,就刷塔而言,力量套要好于黑龙套,所以热衷于刷塔的童鞋可以去收一套力量套。
  最后,说一下,散打这个职业对装备的依赖是很强的,特别是武器,所以也是个花钱的职业。对于那些所谓的平民散打,虽然没有好武器并不影响游戏的乐趣,但是要做到网上发的那些视频里那样是不可能的,所以希望不要因为如此而对散打这个职业失去信心。
  无论如何,希望所有散打和武神能坚持演绎着我们的刷图神话。

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