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思潮,政体,国民理念,派系(重要)

更新时间:2020-10-02 14:20:44   |   编辑:气泡游戏网

思潮,政体,国民理念,派系(重要)攻略

        群星在思潮上共有9大类,按对立关系分别是,军国、和平,亲外、排外,威权、平等,唯物、唯心,这8大类会影响政体,国民理念,派系,政策选择,格式塔独立于8大类之外,在政策上的选择(类似于同时拥有军国和平,亲外排外等,当然格式塔由于缺乏派系以及机器人,内容会少点,大家熟悉普通国家之后格式塔基本是驾轻就熟的)以及阶级问题(大家都是子个体,不存在失业降级问题)上偏向自由。各个思潮的直接效果很清楚,大家在自建国的时候可以自己查看。

政体一览

        政体上群星拥有民主类型政体,专治型政体型政体。专治型政体分为独裁制和帝制,领导人死亡后才能变更,这两者在寿命足够的情况下大致没有区别,区别主要体现在国民理念的选择限制上,另外新手由于科技比较慢,初代领导人很难保证活到结档,独裁制的话元首死亡后可以开启选举,花费200影响力可以钦定,候选人有4个,帝制的话太子会继位,太子能在更换政体/旧太子登基时自动出现,并且能提前看到技能。民主制候选人较多,花费影响力能够提高某个领导人的支持度,但终究只是提高不能钦定,每10年选举一次,可以连任,概率不是很低,有凝聚力小任务,能获得最多1000的6个月凝聚力,需要注意的是其中一些产量任务需要岗位生产的值达标,只靠开采站开采的不会计算在内,任期结束时结算。另外常规的还有寡头制/企业政府,寡头制兼顾了独裁制的钦定并且可以进行紧急选举,企业政府是专属于企业的类似寡头制的政府,有企业专属国民理念,依赖于巨型企业DLC。寡头制是我最推荐大家使用的开局制度(你要刷开局当我没说),能尽量减少换届消耗,同时能够选择合适的国家元首,选举上也同独裁制一样,4个候选人,花费200影响力钦定,前任也可能有机会连任,国策选择上也比较多,适合开局用来选择最为合适的领导人之后改革为专治型政体,并且寡头制以上的集权制度国际元首会额外获得名为议程的国家buff,不乏一些非常强力的,最终我们一般都会转为帝制,主要是出于国民理念的选择上。格式塔有独特的蜂巢思维(依赖于乌托邦DLC)和机械智能(依赖于合成人黎明DLC),国家元首永生不灭,没有技能和议程,自然也不存在选举,拥有独特的国民理念,点的国民理念也相对单一,如果大家熟悉了普通帝国的思路,格式塔问题也不大的,由于我玩格式塔不多,暂时不打算出相应评级。

        下面介绍一下所有相对值得选用的国民理念(国策),不讲的一般不会去选,企业国策整体相对会稍弱点,企业和格式塔的国策如果有需要我也可以出一期讲讲。

商人工会我个人觉得比较适合非唯物唯心非巨企居住站开局带,提供额外的一个商人人口,利于前期居住站稳定度的提高顺带产出少量贸易值,很多时候就是一点点阈值问题,外交使团萌新使用非亲外帝国种田时可以考虑,有一个成就使用排外帝国签订一定数量移民协议使用这个比较容易,实用建筑能减少宝贵的建筑稀有资源维护费,由于此类减成仅有繁荣传统自带10%,虽然少但其实也挺有用的,很多时候就是差那么一点的,拜占庭官僚,比较适合非唯物唯心帝国早战使用,因为官僚建筑会随规模扩大线性建造,节奏把握会简单些,并且普通契约奴隶也能从事官僚岗位,前期官僚建筑相对分布均衡,稳定虽然不高但聊胜于无,环保主义者,非机械飞升的平等主义帝国可以考虑点


矿业工会,前中期早战都挺有用,警察国度,比较尴尬,意义不是特别大,早战的话执法者数量很少,种田的话执法者也不会多少,一般我们不会去造额外的警局的,要说好处就是不会占用岗位就能提供5稳定,面具帝国,后期可以考虑一下当然后面还得取缔,能提早开纳米促动器的法令不少,正常来说优先级不是很高,高效吏治新手选会舒适不少,但不是很有必要,公民兵役,凝聚力产出没什么用,15%舰容还可以,但并没太大用处,后期不是很缺,内圣之道,要求较苛刻,单论buff对于有机体而言挺强的,但不利于打仗,占用一个理念点数,如果取缔和平会失效且无法删除该理念,0ai的话可以考虑下


卓越海军,新手带这个早战前期还是比较舒服的,用处不是很大,同甘共苦,buff虽然强但还算不上离谱,考虑需要绑定极端平等,代入感的话可以选,哲人王,我个人比较喜欢的国策,不是很强但能减少招募总督和开除总督的次数,相对容易获得高等级的总督,总督升级出负面还挺多的,国民主义热忱减少宣称影响力花费减少厌战度,如果我带军国必选,奴贩工会/契约资产(企业版的奴贩工会)版本之子,无敌就是了,封建社会,代入感选项,我们收附庸是为了限制ai不是为了让他还能建造大量居住站并殖民卡爆


尚武文化,懒人后期堆舰容还可以,不是很有用,前期是不太可能消耗宝贵的合金资源给决斗者的,崇高升职,选唯心前期必选,早期凝聚力尤其居住站十分离谱,因为早期传统很强,这也是唯心pvp较强原因,帝国信仰,我玩唯心帝国后期必选,当前版本法令还是很强的,影子内阁,如果追求代入感选民主/寡头并且不打算改革成专制型政体可以选,不算强但不选巨像减少影响力还是比较重要的,200影响力前中期在20年获得的影响力中占的比例不算低,技术治国,极端唯物强的重要原因之一,科研是最重要的东西,选了这个意味不需要特意去生产凝集力,另外由于只要研究人员就能产出,不像崇高升职那样会面临早战宜居度低造成的产量减少,理想本心,如果没有其他选择,这个还是不错的,有的人认为不值,也有道理,因为一般选择平等都是机飞,一般是不会缺认同度的,另外由于有机体的幸福度提高有很多方式,而国策里其他重要的选项较多,优先级偏后,追求代入感可以选


田园牧歌,我没有使用过,城市区划耗电比较多,也难以控制星球拥有农业区划数量,一般都是需要广场前期顺带产出凝聚力,普通星球住房一般是不会缺的,种族洁癖,在三大灭绝政体里相对后期能力较强,但由于三大灭绝政体无法高效利用对方人口,单机优先度不是很高,追求代入感可以选,精英政治,虽然比不上奴贩工会,但如果不使用奴隶制,这个也算替代选项,自由庇护所,不是很有用,吸收他国移民流确实可以用,但你吸了太多他们人口可能导致对方和你撕毁移民协议,自由灯塔/品牌忠诚,如果没有相应产出凝聚力的特殊岗位,懒人可以选,优先度不是很高,议会制度,百分比增加派系凝聚力收入,意义不是很大


贵族精英,机飞负住房后期用以取代技术治国,对于其他飞升意义不是很大,萌新选这个相对容易达到满稳定,但不选只要不负住房也是可以有其他方式达到的,野蛮掠夺者单机意义不是很大,联机对方不死活肯投降的话用这个可以劝退,但优先级不是很高,掳走人口肯定比不上直接占球,上次忘了说一个宣战借口,拥有这个国策可以发动掠夺战争。

        群星中共有8中思潮9种派系,其中排外有两种,一种是代表种族洁癖的种族优越主义排外(纳粹德国),一种是代表内圣之道的孤立主义排外(明朝),如果你选了和平刷出的排外一般会是后者,派系的产生和政策有一定关系,如果你改成该派系诉求相同的会有更高几率刷出,一般和该思潮自带的政策/派系需求政策相似,比如你禁止净化和奴隶制,亲外派系很可能会刷出,你选择孤立主义者就容易出现孤立主义排外派系,其他类似,听说和特质也有关系,这方面我还没注意,但是大家在游戏过程中会有更适合自己的思潮,一般你在使用自己常规情况下满意度较高的派系思潮为主流思潮时你会更顺点,政策方面有的你不一定会用,比如轰炸政策,土著政策等,但这些会影响派系的满意度,由于派系刷出后一般很难消失,即便是机飞也常常会消失了又建立,大家保证你人口数量多的派系得到高满足就行了不可能面面俱到,神圣裁决巨像确实可以洗思潮不是很推荐。人口拥有思潮,但只有自由民能加入派系,大家后期每年的1月1日会卡一段时间,主要是派系造成的,减少公民数量能很大程度减少卡顿,派系满足较高时会产出影响力,隶属该派系的人口会受到派系满意度的幸福度修正,在前中期比较重要,因为前中期稳定度主要依靠自由民的高政治权力来淡化低幸福度奴隶的影响,稳定度的一个重要来源是认同度,认同度根据政治权力对幸福度加权而来,最高通过认同度获得的稳定度为30,统治者在阶层经济/学术特权情况下拥有10的政治权力,而契约奴隶在建造奴隶处理设施后仅有0.5625,物种权力这块描述有点问题,不同生活标准影响政治权力仅限于自由人口(公民权/居留权),对于完全奴役的物种,政治权力和生活标准无关,但和奴役类型有关,在之后物种权力这一期我也会再次提及,下面介绍一下各个派系的诉求,可能有遗漏,诉求中有些是满足加支持度,有些是不满足减支持度,并非所有派系均能达到100支持度,有些派系诉求只能暂时性满足,有些出现需要科技等。

和平主义派系,主要是维持和平以及繁荣,使用文物在非军事方面能短暂满足派系


孤立派排外主义,其实我觉得更接近和平主义,加入联邦会激怒该派系


军国主义外交,近邻宿敌这个诉求有点奇怪,单是宣战并不能满足,另外除此之外在军事以外方面使用文物会激怒该派系,由于相对诉求较多,满足不是很困难


平等主义派系,相当刁钻的一个派系,由于后期强制迁移基本是必须的,除非追求极致代入感基本不可能让它满意,一般选择平等主义会机飞,通过极高的唯物思潮吸引力规避平等主义派系不满的负面作用



亲外派系诉求,如果不是追求强度满足不会太困难


威权派系,目前只遇到过这四个诉求,精英主义需要领袖强化相关科技,满足还是比较简单的


唯物派系满足也相对简单,虽然我一般不签科研协议,但单就幸福度来说这个支持度已经足够了,机械飞升拥有大量自由人口,通过派系方面增加幸福度能弥补机器人幸福度比有机体稍低的劣势,这是机械飞升认同度较高的原因之一。


唯心派系诉求,相当刁钻的一个派系,由于虚境诅咒和污秽之地不是你想要不违反就能不违反,并且还有灵能溯源和同一性这种诉求,我推荐非灵飞帝国不要选唯心,并且灵飞不要使用机器人


种族主义排外派系,最容易满足的派系之一

        在法令方面,也会有某些思潮特有的法令,我之后会另开一期讲。

        本期内容就是这样了,这一章还是比较重要的,我再次推荐一下萌新们如果有些看不懂的建议结合游戏,较为复杂的游戏的入门和学其实有一定共通点的,不太可能一开始全懂,记下来之后边实践边不断理解是比较好的方式,除了群星我也会尝试其他领域的创作,努力保持高产和一定质量,多谢大家的支持,觉得不错的话三连支持一下哦。

本文转自bilibili【作者:伊势Kirei】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv7809315/
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