原神1.0版本,元素反应略显鸡肋!深境螺旋克制分析,火元素全面碾压。
更新时间:2020-09-26 07:22:50 | 编辑:气泡游戏网
原神1.0版本,元素反应略显鸡肋!深境螺旋克制分析,火元素全面碾压。攻略
公测提升了元素精通的收益,超载、超导、感电、碎冰、扩散小幅度提升,蒸发和融化这种按照伤害倍率计算的直接翻了一倍。
在属性堆叠方面,目前都没有勇士堆元素精通,固定伤害的元素反应,导致元素反应玩法后期有点鸡肋,都是玩的蒸发或融化打倍率伤害。
下面就用原神的深境螺旋克制关系,来思考一下元素之间的差异,在此预言一波元素反应会重新设计数值。
1.0版本的雷元素只有死路一条,走暴击率、暴击伤害属性,不如冰、火、水的蒸发和融化打伤害倍率。弄元素精通的话,在武器和圣遗物可以堆500左右的元素精通,史莱姆可以把你元素反应都免疫。不仅需要众多角色配合反应,物理刮痧还没有其他属性支撑技能伤害,根本不适合深境螺旋爬塔的环境。
现在超导降低40%物抗,使得雷元素混伤角色独树一帜,超导只需要挂冰即可,又不影响其他元素的触发。前期拥有不俗伤害的同时,雷泽和北斗还具备双手剑快速破盾,大范围等特点,雷元素直接变物理算了。
冰元素全员工具人,用来深渊破盾后台就可以做到,当输出来养又缺少冰圣遗物,还要等策划完善,就当没有这个元素一样。
水元素输出环境挺不错的,但是主C莫娜也有工具人的趋势,行秋3测亲儿子又被砍了一刀,一直被拿来给火和雷挂水。在深境螺旋里面辅助破火盾还挺不错,想输出等水圣遗物出来吧,不然你搞好圣遗物又要换一套!
火元素简直就是公测1.0版本的天选之子,有蒸发+融化这种倍率伤害的反应,除了不能打火史莱姆和火盾,全方位碾压各种元素护盾和元素反应。居然还有人说0命卢老爷不能用,除非深境螺旋只出火元素的怪,卢老爷打不了的,刻晴也打不了,但凡是其他元素的开大招都是平砍。
配队什么的自己看吧!
本文转自bilibili【作者:高中少女】
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