魔兽世界9.0前夕新手入坑 简要指南
更新时间:2020-09-26 07:13:18 | 编辑:气泡游戏网
魔兽世界9.0前夕新手入坑 简要指南攻略
游戏核心:魔兽世界虽然拥有历史悠久的PVP底蕴,但是仍然是一个以装备积累、天赋、版本特色来个性化定制角色的MMORPG游戏。
基本模式:魔兽世界是传统的铁三角模式,标准战斗场景下队伍由T(坦克)、N(治疗)、DPS(输出)组成。在某些战斗场景下T、N也要负担起部分输出的责任。
核心游戏玩法:
1. 团本:魔兽世界团本目前分为普通难度(PT),英雄难度(H)和史诗难度(M)。PT和H难度最大团队人数为30人,副本内怪物难度根据团队人数浮动变动。M难度副本最多20人,锁定20人难度,是魔兽世界PVE层面最高难度挑战模式。
魔兽世界的团本不再是曾经的一打一晚上的高耗时模式,变成了可以碎片化挑战的模式。例如在PT和H难度下,一个团本有12个BOSS。你今天在1团可以打1、3、5号BOSS,明天可以打2、4、6号BOSS,假如你前六个BOSS没有装备需求,那就可以直接找打7、8号BOSS的团队。每个BOSS每周有一次拾取机会。这样的机制下可以提高玩家游戏效率。
2. 大秘境:大秘境目前是魔兽世界PVE层面与团本同级的两大核心玩法之一。大秘境由五人小队组成(1T1N3DPS)。用来挑战拥有各种词缀(词缀每周更换)和难度层数(越高层难度越大)的五人副本,用来获取五人副本掉落的装备(比普通的五人本副本更高的装等)。每次大秘境用时15~50分钟不等(取决于队伍水平和副本难度)。是目前魔兽世界玩家碎片化时间进行最多的活动,大秘境模式将个人的游戏水平发挥到极致,同时放大玩家的缺点和优点,随着层数增加,需要 越来越好的装备和更完善的游戏水平,极富挑战性。
3. 托加斯特、罪魂之塔:9.0版本的版本特色之——爬塔。罪魂之塔是9.0特色玩法之一,玩家需要通过rougelike玩法不断地在塔内提升自己,最终获得一定程度的胜利以完成奖励目标。根据目前测试服测试来看,该玩法受欢迎度极高。
4. 钓鱼、小宠物、坐骑、成就、玩具:魔兽世界拥有十五年底蕴打造的游戏附属道具,包括大量的坐骑和玩具,可以让玩家通过各种方式获得自己想要得到的坐骑或者好玩的玩具或者极富成就感的辉煌成就。
5. 杂项类:除以上之外,魔兽世界拥有其他MMORPG游戏也拥有的各类系统,包括各类专业系统(锻造、采药、采矿、炼金、珠宝等十几种专业),各类任务系统(日常、周常、剧情任务、即时演算CG),角色定制外观、装备幻化等。
游戏耗时问题:目前魔兽世界除深度玩家外,已经成为了可以用碎片化时间来进行游戏的游戏模式,不要求玩家每日必须签到上线等硬性要求,只要每周进行几天的晚间游戏,即可追上相应版本进度,当然如果你想成为游戏高端玩家,仍然要花费一定量的时间进行装备积累、技术练。但已经不再是大量耗费时间的游戏。
职业简介:
前言:魔兽世界一代补丁一代神,代代都有(?)。由于9.0目前仍在测试中,职业强度没有量化标准,并且魔兽世界每个小版本甚至小补丁都可以改变职业强弱,所以不必拘泥于玩什么当前热门强力职业,只要新手不要玩高难度职业即可,选择一个顺眼的。以下职业简介多数以8.0版本映像为主。并且在此文档中每个职业的名字颜色是游戏中用来区分职业的颜色(如果你用来打开的程序字有颜色的话)
1. 战士ZS:游戏经典职业之一。战士在魔兽世界拥有最大的人口基数,并且拥有非常帅的幻化,战士拥有狂怒(DPS)、武器(DPS)和防护(T)三种天赋,在团本和大秘境中皆有良好表现。但是由于战士是近战物理DPS,又比较缺乏保命技能,加上某些天赋下的瞬时高爆发导致的OT(仇恨从T身上脱离转移至DPS)。所以战士的保命能力较低,容易暴毙,加上战士需要比较灵活的意识,所以战士职业强度在玩家群里层次不齐,老板很多,口碑不佳。
推荐种族:巨魔、兽人、赞达拉巨魔、牛头人。
2. 法师FS:一代补丁一代神,代代天空是法神。法师是暴雪的亲儿子职业。职业强度在魔兽世界历代版本中永远不会垫底,但是也存在职业强度中庸的时代,不过经常登顶输出榜首职业。法师拥有冰霜、火焰、奥术三种输出天赋,是一个纯输出职业。在大秘境和团本中皆有良好表现,并且拥有魔兽世界唯一的开传送门的技能,可以缩短玩家在世界中跑路的时间。虽然法师看起来非常强势,但是法师的输出循环也在职业输出循环难度中名列前茅,有些天赋的输出循环极其复杂,需要每天练以培养肌肉记忆。并且法师玩家基数大,高端玩家多,想要就业,需要自己拥有更好的技术和装备支持。
推荐种族:巨魔,外观党用女血精灵(所有职业都不推荐男血精灵,男血精灵的走路姿势略显弱智)
3. 盗贼DZ:贼法在手,天下我有。盗贼是魔兽世界近战DPS标杆,也同时是魔兽世界PVP技术代表职业。与传统观念不同的是,魔兽世界的盗贼由于拥有非常多的自保技能和控制技能,所以保命能力反而优于战士(?)。盗贼拥有奇袭、敏锐、狂徒三种输出天赋,是纯输出职业。目前在9.0测试服中是T1级别的输出。盗贼在团本和大秘境都有良好体验,不仅输出高,而且副本功能性极佳,可以干很多辅助工作。但是盗贼同样拥有和法师一样的缺点,手法要求极高,职业上下限差距极大(极大)。需要玩家花费更多的时间去熟悉职业,提升熟练度。
推荐种族:女血精灵、赞达拉巨魔
4. 圣骑士QS:骑士是老二的代名词(?)。骑士这个职业拥有神圣(N)、惩戒(DPS)、防护(T)三种天赋,是万金油职业。在大秘境和团本任何环境都能有就业岗位。骑士在魔兽世界中三种天赋的某一两种天赋经常位居职业强度T2层级,这是优点,保证了职业强度稳定,无论如何都可以胜任战斗场景,也是缺点,限制了职业的发展上限。由于骑士拥有三种天赋,所以玩家想要玩好骑士要熟悉骑士的技能,骑士拥有众多辅助技能,可以为团队带来很多的援助,但是自身机动性很低,被称为“电动轮椅”。所以需要有较好的提前跑位意识。骑士拥有非常帅的骑士专属幻化,并且拥有非常帅的技能效果。满足外观党的需要。
推荐种族:女血精灵
5. 死亡骑士DK:死亡骑士强大而缓慢(手动轮椅)。他是魔兽世界中机动性最低的职业,但同时职业强度也比较高,并且9.0是暗影国度版本,按设定来说是死亡骑士的老家。死亡骑士拥有邪恶(DPS)、冰霜(DPS)、鲜血(T)三种天赋。以8.0版本的职业特色而言,DKT(DK的T天赋)拥有魔兽世界最高的坦克自疗能力,而邪恶天赋拥有魔兽世界最高并且是超越版本的大量怪物群下的爆发能力,死亡骑士在8.3版本下主要以在团本和大秘境以T身份进本,输出天赋虽然强大但是比较受团本配合,野队并不欢迎。目前暂且未知9.0DK强度如何。但由于自身机动性低,新手不了解副本机制,不适应战斗节奏的情况下容易死亡,所以新手不太推荐此职业,但是不可否认死亡骑士在9.0拥有无穷的潜力。
推荐种族:地精、血精灵、牛头人、兽人
6. 猎人LR:魔兽世界唯一指定远程物理DPS。猎人可以抓宝宝,这为游戏增添了无穷的乐趣(但是宠物本身的特点已经被暴雪砍没了,现在几乎只有外形不同)。猎人拥有射击(DPS)、兽王(DPS)、生存(近战DPS)三种天赋,是纯输出职业。猎人输出循环相对简单,并且兽王猎天赋下,猎人所有的技能都没有读条,可以远程移动施法。这些特性对于新手来说可以提高生存能力,使得猎人在团本开荒、团本伐木和大秘境都有良好的表现。不过整个8.0版本猎人的射击和生存天赋强度都非常弱,不知道9.0有没有改观。
推荐种族:巨魔、赞达拉巨魔、牛头人、兽人
7. 德鲁伊XD:德鲁伊拥有魔兽世界最多的天赋;野性(近战物理DPS)、守护(T)、恢复(N)、自然(远程魔法DPS)。并且自身拥有瞬时变形能力,可以变换成各类形态以适应战斗和野外环境。虽然德鲁伊拥有满足所有战斗环境所需要的天赋,但是每个版本德鲁伊只有一两个天赋职业强度尚可,其他天赋较弱。奶德是大秘境非常强大的治疗,鸟德在团本中发挥良好,猫和熊在8.0版本发挥一直不佳,9.0可能有改观。但是由于他拥有四套天赋,所以职业可玩性极高,可以准备多套装备以适应各类战斗。
推荐种族:巨魔、赞达拉巨魔、牛头人
8. 萨满SM:萨满拥有增强(近战物理DPS)、元素(远程魔法DPS)、和恢复(N)三种天赋,增强萨满拥有炫酷的(只能自己看见)的技能效果,手感极佳,元素拥有炫酷的输出方式,爆发极高,但是需要启动时间(9.0删除了漩涡值,可能会使萨满输出启动加快)。奶萨在团本是绝对的MVP。没有一个团队开荒不需要奶萨,拥有神级技能灵魂链接(Link),由于奶萨的爆发救场能力很强,相应的快节奏治疗能力就稍弱,所以在大秘境中的表现稍弱,需要丰富的职业经验来弥补职业缺陷。萨满这个职业对玩家要求较高,必须掌握本职业自己的节奏,否则无法发挥职业优势。
推荐种族:牛头人、兽人
9. 恶魔猎手DH:DH拥有魔兽世界最高的游戏机动性,并且是魔兽世界相对最简单粗暴的职业。DH拥有浩劫(DPS)和复仇(T)两系天赋,自身简单粗暴的特点和潇洒的机动性使得他具有很高的人气。职业上下限差距不大,不过想玩过必须具备很多细节。由于人口众多,所以就业压力比较大,但是由于职业简单下限高,所以野队比较受欢迎。在团本和大秘境皆有良好表现,目前没有什么明显短板(除了容易因为简单而无聊)。新手最推荐入坑的职业。
唯一种族:血精灵
10. 牧师(白色)MS:白色汁液。魔兽世界女性玩家最多的职业,牧师拥有神圣(N)、戒律(进攻性N)和暗影(远程魔法DPS)三系天赋,神牧治疗手法最简单,比较适应团本战斗环境,在大秘境表现一般。戒律牧在团本和大秘境皆有良好表现,但是由于它是预减伤机制,所以需要极高极高的对职业和副本的理解度。暗牧目前在9.0测试服中强度很高。可能重现8.1职业的辉煌。但是新手并不推荐以牧师作为首发职业。职业相对操作困难,升级效率是全职业最便秘的。
推荐种族:女血精灵、男兽人(?)
11. 武僧WS:武僧是中国风职业,诞生于熊猫人之谜中国风版本。拥有全职业靠前的机动性。拥有踏风(近战DPS)、酒仙(T)和织雾(N)(你看看这中国风的天赋名)三系天赋,可以适应所有战斗环境。酒仙T是魔兽世界最硬的T(但是对魔兽世界的坦克来说,最硬并非意味着全部)。是魔兽世界团本开荒的首选,但是输出较低。武僧的三系天赋也和骑士一样处于中等偏上地位。不温不火,但是由于也是三系天赋,所以无论如何什么样的版本下,武僧至少要有一系天赋有出场机会。
推荐种族:熊猫人、女血精灵
12. 术士SS:术士是魔兽世界永远的团本输出MVP。拥有毁灭、恶魔、痛苦三系天赋。可以制作功能性极高的副本内传送门和灵魂石(战复亡者)以及糖(直接回复血量的消耗品)。永远的神,19=1来个术爷是团本永远的期待。但是为什么这么厉害还会这么稀缺呢?因为SS手法操作极难,并且SS在7.0、8.0职业强度略弱,某些天赋(痛苦)经常垫底,SS是一个上下限极其巨大的职业,同时拥有登顶榜首的天赋和垫底的天赋。而且由于SS的机制问题,不太适应大秘境战斗环境,希望9.0可以改善。
推荐种族:兽人、亡灵
结语:种族可以选个外观自己喜欢的。各种族在不冲WCL(魔兽世界全世界的副本评分榜单)的情况下差距极小,可以忽略。但是新手选择职业更推荐选择大秘境优势职业,例如战士、法师、盗贼、猎人、恶魔猎手、奶德、圣骑士。某些职业需要对游戏熟悉才可以获得良好的游戏体验。在刚入坑的时候不要为难自己。
升级简述:
1. 魔兽世界目前是8.3末期。马上即将开放9.0前夕,然后十月底正式开放9.0. 对于新手来说。9.0前夕已经可以上线开始练级。魔兽世界9.0前夕会将原本130级的级别上线压缩至60级满级。也就是玩家可以在未正式开放9.0版本之前升到50级(也就是8.3版本的120级)。
2. 9.0改变了升级模式,添加了新手引导和自选大版本升级的更新。这在魔兽世界十六年内属于首次,极大的缩短了新手升级时间,更快的赶上大部队,更好的让新手入坑。魔兽世界每次大版本更新相当于一个新游戏的诞生,也就是说排除之前积累的游戏理解之外,只要你十月底之前升到50级,十月底开放9.0后你和所有玩家都在统一起跑线上,装备全部作废,全部重来,所有的东西都是全新的。
3. 新手在升到10级后就离开新手岛,自选一个大版本作为10~50级升级路线。魔兽世界越早的版本任务越反人类,所以推荐选择《军团再临》或者《争霸艾泽拉斯》版本,由于我们对8.0版本比较熟悉,所以更推荐选择《争霸艾泽拉斯》版本,可以提供更多的升级指导。如果要拍随机本,切记一定不要排《大地的裂变》资料片的五人本,及其反人类。
杂项:想要更多的了解游戏,推荐下载NGA论坛APP。里边有艾泽拉斯议事厅板块(主板块)和十二个职业的职业区板块还有一些其他板块,通过论坛可以了解游戏深度内容。或者通过各类直播了解主播在测试服的测试情况、职业推荐等。如果要充值点卡切记找我们玩过人,可以进行战友招募,可以使招募者获得奖励,非常关键。
本文转自bilibili【作者:算是山山水水也好啊】
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