魔兽世界怀旧服:药剂大量消耗,野外寸草不生,谁在背后偷笑?
更新时间:2020-09-24 16:34:28 | 编辑:气泡游戏网
魔兽世界怀旧服:药剂大量消耗,野外寸草不生,谁在背后偷笑?攻略
魔兽世界怀旧服TAQ目前对于大家已经构不成实质威胁了,相比最初不消耗药品就无法通关的情况来说,现阶段不太依赖药剂也能通关的情况逐渐成为常态。有玩家表示,不吃药也能打,结果大家还是在比拼谁猫鼬喝的多,谁的药剂BUFF更多,进而导致各种材料都在变贵,那么消耗药剂谁获利?
和GZS有关系吗?
看看山鼠草和瘟疫花直线飙升,部分服务器达到100G一组,而一瓶猫鼬也需要15G,普通玩家去野外采花却发现遍地都是GZS,所以是GZS获利了?如果猫鼬能够回到3月份的情况,那么也就没有省着吃的说法,随着TAQ一开各种药剂起飞;而金币比例崩了后,GZS必然要找新的玩法,而这恰好在侧面证明野外产出和物价还是被GZS影响着,玩家打副本态度其实一直都没怎么变,或许到了NAXX之后情况会好一些?
也有部分例外
现在的怀旧服TAQ如果不提升装备,那就很容易打不到前10名,那点补助弥除了药剂消耗外,也剩不了多少,但是以这种办法赚金币的玩家就会难受。对于10名外的玩家来说,想要拿到金币就需要使劲喝,不然稍不留神就分不到工资,于是部分玩家被迫开始提升装备。当然也有部分例外,一次TAQ有人会消耗400G的药,不为其他就为了打到第一,顺便让第二的没工资,成功率虽然低,但是达成一次就会忘不掉那种感觉。
考核还是有必要的
回头看看MC和BWL时代50%的考核,揪出了很多双开甚至三开的划水混子,TAQ有1到2个人不会打可以接受,再多下去就等于是开荒了。最近一个CD的MC,G哥甚至发现了一个35人团打不过MC老九的现象,不仅多开并且还划水。TAQ的门槛有所提升,但是能打并且会打的成员如果多一点,那么游戏体验会好很多,再加上BUFF自然会更快,所以考核并不是强迫大家吃药和提升装备,只是防止划水的手段。
说说正式服
曾经正式服打团各种合剂、烹饪、爆发药水拉满,这是最基本的打副本态度,到了怀旧服基本态度要求则变为主动跑本、补刷复活队友BUFF、不ADD、第一时间回应团长,药剂BUFF反而成了进阶态度。但正式服有一点好处在于采药的设定,采的点是固定的,首先是可以位面切换,其次是矿和草药都是针对角色刷而不是针对服务器,GZS抢不了你,当然你也抢不了GZS,未来怀旧服不知道是否会延续这个设定。
由于怀旧服设定不完善,GZS有很多漏洞可以利用,再加上怀旧服金币价值远高于正式服,甚至包括声望装备,一些重要声望装备其实都可以通过金币来获得,这就在无形中让GZS有了生存的空间。魔兽世界怀旧服很多玩法的背后其实都有GZS的身影,各种装备、道具炒作其实大家已经看过不少,G哥也说了不少,如果只是想体验60版本的WOW,其实佛系一点对待一切其实是最好的对策,本就没什么可怀旧的,也无所谓什么值钱、什么不值钱。
写在最后
每次说到魔兽世界怀旧服的考核,都会有人跳出来说考核搞得像上班一样,对于金农可以,对于普通玩家就有点劝退,每天不可能像年轻时候睡那么晚,也不能在游戏里投入那么多时间,对于这样的玩家,G哥建议只打战场和野外,其余的玩法内容,有时间就打,没时间就别往心里去。有时候过于在意游戏,反而容易让大家失去玩游戏的初心,已经享受了打团过程,分不到金又如何?这又不是工作。
本文转自bilibili【作者:984G】
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