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魔兽世界怀旧服:金币价格真的会崩吗?暴雪可不傻!

更新时间:2020-09-13 10:03:41   |   编辑:气泡游戏网

魔兽世界怀旧服:金币价格真的会崩吗?暴雪可不傻!攻略

各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。

话说最近很多人都在关心未来金币价格的走势,可能大家听到的最多的就是“金价要崩了”、“我区已经0.03比例了”、“开了9.0金价还要跌”等等,总而言之,坊间大量的声音都是在说怀旧服的经济系统要崩溃了,人都走完了云云。

关于这些声音,细细说其实也都听到了,并且今天专门写一篇关于金币价格走势的图文来跟大家一起相对深入的探讨一下这个问题。

首先小编要说的第一点是:脑子是个好东西。你说你一天天的担心啥呢?这金币价格说崩就崩?别人不说,暴雪就不能答应,并且它的合作伙伴网易也绝对不会答应,这一对活宝兄弟可不傻!具体的理由如下:

1.经济系统间接关乎游戏的营收,不能崩

这一点对于魔兽世界这个游戏而言显得更加明显,因为实话实说,这种基于时间收费的游戏,在中国市场它的营收不可描述团体贡献了超过50%甚至更多。哪怕仅仅因为这一个原因,大家想想看金币比例会跌到0.01吗?呵呵,是不是这个道理。真跌到0.01了对暴雪和网易有啥好处?恐怕没有好处只有一堆坏处,这其中最直接的坏处就是营收会大幅度的下降。

我们需要注意的是,不可描述团体、金农也好,地精也罢,这部分人可以说是存在即合理,他们如同人体内的大肠杆菌一样,是魔兽怀旧服经济系统必不可少的东西。小编这么说很多人可能会不舒服,但是想象一下,如果没有人或者鬼给你天天去打金币,没有地精在一定程度上对道具价格的调控,恐怕你买一匹千金马都要花费不菲的代价—可能是时间方面的、也可能是金钱方面的。

或者大家也可以这样理解:怀旧服的经济系统背后有一个完整的生态圈。各式各样的人物扮演着不同的角色,但他们无一例外都是暴雪的棋子,一切都是在掌控中的。如同一个弹簧,收缩和伸展并不是上述生态圈内的人能决定的,所有的主动权全部在开发商和运营商手里。

你是大鱼还是虾米呢?小编是水草

正如上文分析的那样,经济系统如果崩了,首当其冲的是已经建立的游戏生态圈将会分崩离析,而这是暴雪绝对不愿意看到的,因为就算它掌握着所有主动权,但是如果有一天没有棋子可下了,它也就彻底丢掉了市场并且股价会受到致命打击。

小结:怀旧服金币价格隐藏着支撑点,崩的可能性不大。

2.怀旧服不是鸡肋,暴雪手里有很多牌没出

远期的TBC、WLK怀旧服咱先按下不表,哪怕是几个月后的NAXX就完全可以称得上是暴雪针对怀旧服这一块业务的一张王牌,多少人在期待这个副本呢!所以最近有些人不乐意打TAQ暂时AFK只是表面现象,毕竟TAQ属实没有什么大的花头,既没有橙装、副本整体产出的装备也大都是过渡性质的。而且就经典程度和情怀权重来看,TAQ在NAXX面前简直不值一提。

所以金价为什么会崩?又为什么要崩?暴雪手里有的是牌,随便玩。那么金价持续的贬值本质上来讲或许就是暴雪要的效果,但不能让它崩!

不要有所质疑,想想看当初BWL和MC的开销吧,花上千甚至几千R买T2衣服的比比皆是。再看看现在呢?1500R可以直接让不追求稀有极品的一个盗贼TAQ小毕业了!

也就是说如果未来的NAXX副本,金价最终稳定在0.03左右,可能一套T3的成本也就是2000R出头点的样子了。这个价格剔除了金团的工资,实际玩家也没花多少钱。那么最终是谁在掏钱呢?答案是做鸡腿杖的老板付出的超高溢价间接为全民T3买了部分单,同时也让不可描述团体吃饱穿暖。这种闭环式的消费链是现在的TAQ金团所没有的东西,即TAQ没有像鸡腿杖这样的道具可以让部分土豪玩家一掷千金并以此作为基础用来支付普通玩家的部分道具消费。

然后看看暴雪获得了什么?活跃玩家数量得到了一定的保证,月卡照收不误,那不得劲儿吗?

而如果金币不贬值,还是比如0.05的比例,玩家未来预期的开销就要翻倍,加上NAXX是怀旧服的终点,恐怕支付超高溢价为情怀买单的玩家数量就会大幅度地降低,暴雪不会让这种情况发生!

小结:怀旧服金币贬值跟暴雪远期要出的牌有很大的关系

其次,虽说暴雪不愿意看到金币价格彻底崩溃,但有人想让金币价格崩快一点—尽快向前述金币支撑价格点位靠拢。他们是谁?各位看官心里应当有数了。

我们大家都知道怀旧服开到现在,金币的回收几乎完全是靠装备修理和拍卖行手续费在进行。换句话说,对比产出,在系统回收层面,魔兽怀旧服是一个设计失败的游戏,手段实在是有限。基于这一点,某些日产斗金的团体如何才能最大幅度地在前述暴雪乐意看到金币贬值的背景下保住自己的金币价值,或者说减少金币贬值带来的损失呢?

拍卖行成交手续费回收金币毕竟有限

相关的解决方案或者说答案你可能想不到:秉承暴雪的意志就让金币贬值!此话怎讲?很简单,金币再继续贬值下去,大鱼还能撑住,但是小鱼和虾米是扛不住了。这样大鱼的竞争对手是不是少了?物资是不是更加容易掌控了?

那么接下来会发生什么呢?喏,你可能也看到了,物资价格飞涨,什么38金一个的熟化毛皮、100金一组的瘟疫花,各种妖魔鬼怪式的物价都出来了。加上一众地精起哄、相互接盘、相互炒作使得这种人为制造的通货膨胀实际上让大鱼们的资产或者预期收入得到了保障。

还不明白吗?举个例子,你有几个号点精炼石中盐或者搓月布?大鱼们呢?或者再举一个例子,瘟疫花100金一组谁得利?你一下午喝了两瓶红牛能采多少高级草药?这回解释得够清楚了吧。

小结:不可描述团体看清了不可避免的金币贬值大趋势之后索性顺水推舟制造通货膨胀挤压小鱼和虾米的生存空间,然后通过资源垄断保护自己的利益。

至于魔兽世界正式9.0的影响细细说个人认为是有一些的,并且暴雪最终的目的确实是让更多的玩家通过玩怀旧服先回流到魔兽这个IP,然后徐图缓进能把多少人拉去正式服算多少。因为暴雪很清楚可能9.0最终只能让5%左右本来玩怀旧服的玩家最终决定一直继续玩正式服。

但讲道理,正式服会分流走大部分怀旧服的玩家完全是在扯犊子,这种论调稍微有点主见的一听就知道是在放烟雾弹,目的是什么呢?结合上面的分析很多人可能也判断出来了:给不断贬值的金币价格浇一勺油,让它烧得更快些,贬值得更凶一些。

不论金价未来走势如何,对于普通玩家而言,小编还是想让大家保持冷静,一个游戏而已,该怎么玩就怎么玩。很多事情你成天抱怨是没有用的,还真不如静观其变,该打本打本,不打本看看电影什么的也行,或者可以看看细细说的一些视频当个参考,进行资产的保值操作。

最后祝大家在未来的NAXX版本能够追随自己的内心、以自己认为有价值的方式去达成自己的心愿,结束60版本的怀旧之旅。

感谢大家的观看,我们下期再见。


本文转自bilibili【作者:游戏细细说】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv7552614/
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