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《奇迹MU》S16-2 法魔体验心得 技能详解(图文)

更新时间:2022-06-15 10:22:52   |   编辑:气泡游戏网

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法魔作为魔剑士比较少受关注的另一分支,一直以来选择法魔就等于选择进入一条非常规角色道路。双手法杖、杖剑流不同于我们一般认识的其他职业。诚然,杖剑流让我们想起了中土世界的甘道夫,在游戏中大部分玩家也是这么选择的,毕竟小波或者洞武镶嵌的高速能够缓解法魔本来就捉襟见肘属性点。而双持法杖在S16-2以前不提供任何的百分比加成,可以说毫无优势。同时,闪电轰顶的延迟伤害以及距离缺陷,让杀怪、抢怪表现都不如其他法系职业。该职业在现阶段,可以说在全法系输出职业中属于垫底位置。
再说下我自己的体验,在前期折腾了力魔大剑、双持卡大剑buff火血,然后又回到大剑混沌等一系列操作后,终于来到1000级大关。秉承着打死不上敏法的宗旨,尝试了高力、高敏各种玩法后,终于也倒在废矿中。主要问题集中在,国际服延迟下,双持卡大剑buff的威力完全使不出来,而大剑混沌高速刮痧和可怜的6码(你没看错,6码也不行),让我在废矿生存大打折扣,在纠结了许久,干脆大洗一次,在还没有投入过多的时候,果断转为法魔。(请大家不要学习,国际服洗点和国服消耗完全不同,千万不要胡乱尝试,土豪忽略)终于,让我在1000级,能够站住废9,输出突破120w。当然,我个人的账号可能不具有什么说服力,毕竟环境不同,但是这么多次的洗点,和各流派的尝试,总能够得出一些心得分享给大家。
首先要声明,以下涉及到的游戏更新设定一切要以国服上线为准。言归正传,让我们开始法魔讨论

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1. 设定更新

1.1 双持法杖公式变更为:(主手百分比+副手百分比)0.65(取整);单持法杖不变。
注:主副手必须都是单手法杖,魔剑类不属于法杖,副手无论单手剑还是双手剑(双子或阿修罗),其中的魔法百分比都不参与计算。

1.2 新添加状态buff:魔法领域
三转职业,智力需求1073,必须主手(装备栏左侧)持法杖可使用
增加魔力和防御力,公式为:
魔力 = 等级0.1 + 黄点智力0.15
防御 = 等级*0.2 + 智力 / 15
单看buff公式发现并不是很优秀,但要考虑吃法杖加成,在后期实际上要给buff再接近乘以3。
buff增加的魔力面板显示有bug:这个buff增加的魔力实际效果是不吃恶魔加成的,而面板却显示加成,这是和力魔大剑buff一样的面板虚高bug。
给新技能,坠星,增添一个没三次释放增加一次霜冻新星的爆炸效果,同力魔buff,等于没三次释放新技能增加一段伤害的效果。三转大师精通,可以增加一段爆炸

1.3 新技能:坠星
获得条件,瑞币技能,需要三转大师暴炎强化,即430级可学习。
8码技能(国服描述为7码,外服开buff实测为8码),9目标,360度无死角,技能形态顶级。

攻速档
 
引自贴吧:蔷薇十字海喵
档位极其优秀,0.85的攻速收益,放在整个游戏中都是数一数二的漂亮。理论攻速达到340的时候就得到一个360度升级版圣导风魂。但是要注意低攻速的起点非常低,所以必须具备一定的速度基础,否则非常拉胯的一个技能。

注意看图的小伙伴应该发现有个红色的特别注意,实际上新技能的属性攻速公式是20敏/速,并非面板显示的10敏/速,这就导致340档位就是个理论值,甚至282档位都不太可能到达。同时,再关注一下AG消耗,240档位的AG回复量已经达到可怕的214.3,这是一个几乎非常难靠大师点、装备再生属性达到的一个数值。关于档位的选择,我会在以后的篇章具体叙述。

新技能初始2段攻击,四转天赋增加1段,配合专属buff的爆炸伤害(最多3目标,在一般情况下会多于三怪的情况是高概率事件),理论上可以打出3/3/5/3/3/5/3/3/5……这样的循环,可以将其攻击段数看作无限接近3.67。
新技能初始攻击150,四转强化425,享受1.5倍加成,基础提供面板862点,属于一个正常值。
总体来看,法魔在属性公式、技能和buff上面都有了一定增强,但是有限于各种设定和bug导致这些增强没有被无限放大到改命的可能。


2. 职业评价与定位
一句话来说,法魔在总体环境下依旧不是一个平民输出职业,是一个需要一定投入就可以快乐,高端投入可以在现版本进入前三的纯打手职业。
从我个人来看,在现版本下平民职业的定位应该是:可以自强到800级,能较为快乐的单刷地下城,甚至投入一些就可以摸一摸沼泽;或是在1000级以下可以湖底挖矿做矿工。法魔从哪个方面来看都不具备平民职业的素质。
而在一定投入下,法魔又是可以快乐刷地下城和沼泽,甚至到矿坑,也能保证一定效率的职业,这主要得益于攻速端的超高收益。当进入高端行列时,高速带来的高频攻击,让天罚这一神器发挥出绝对实力,同时智力的高成长得到释放,让这个职业可以自强到版本最终地图,强度基本可以和枪手拉平,成为全职业前三。
总体来说,从等级全景来看,在装备具有一定基础下,法魔的发力点在1000级以后,在这之前对比力魔是没有什么优势的,毕竟物理职业乏力点也是起始于矿坑。但是不能说法魔在1000前是无法自强,同其他法系职业对比,法魔在400-800这段时间是占优的,这得益于双持武器的属性词条,在合理的加点和档位下,做到自强是不难的。


新版本法魔的基础属性
1. 魔力攻击:魔剑士初始四维都是26,法魔向的基础攻击同魔法师,专精却比法师要吃亏不少,1800-2500-3900(理论值),几乎无法到达专精上限。而我们知道职业专精的成长最高是第二段,这使得法魔的智力范围的优解应为1800-2500智力之间。
2. 技能攻速:尽管新技能面板上显示的10敏/速,而经过多方测试,这个速度是显示bug,实际上又属性提供的攻速应该是20敏/速,这使得法魔在属性投入攻速中收益大打折扣。而同时340的攻速档位成为了理论值。这也能看出,在新版本下攻速词条将成为重要的装备词条。
3. AG恢复:从档位表中可以看到,高速带来的ag恢复需求是巨量的。一味追求高速,在损失智力或是装备词条的情况下,而发现ag恢复无法达到保证不了续航实在是很尴尬。因此,AG恢复或者是AG最大值,是限制装备选择的重要点。
4. 无论是法魔还是力魔,新版本下开buff主要看的黄点,蓝点是不影响buff效果的,因此在平衡档位和属性中,我们要重点应用黄点先达到一定档位,之后尽量用蓝点去上档位,做到属性利用的最大化。
5. 魔剑士在满级满果实状态下,有自由分配的黄点3063点,三转大师20级提供(力/敏/智)三维各108点,四转大师蓝点640点,加上初始四维26。


法魔的出路
众所周知,奇迹Mu投入不投入是不同游戏。林冲有林冲的快乐,土豪有土豪的快乐。在我看来,法魔属于大氪怡情,小氪伤心,不氪劝退职业。
在没有装备支持下,改版的威力是很难释放出来的。说实在,作为开荒职业,法魔没有优势,和黑法师很像,非常难冲等级,即便是投入一定资金,付出的代价是比较高的。而过了400之后,作为430就可以学习新技能的职业,在buff和杖剑的加持下,这个职业表现强于大多数法系职业的。
将职业分为平民和土豪的玩法实在有些不考虑玩家的心理反馈,在这里将玩法可以总结为中速和高速两种,以杖剑流为准。


1. 中速-极限165档位
要知道无论哪种玩法,在装备上寻找攻速词条是法魔的首选属性。首先,需要一把小波,最好是带有7速属性,配合一把差不多的7速法杖,已经基本满足了武器端攻速要求,之后只需要提升法杖的强度即可。
护甲方面,重要的是前期的翡翠护手,可以提供10点攻速。
关于主力套装的选择,不建议使用老亚套,力量属性太高,在前期会浪费大量属性点。到了3转点出力量属性后以及更换瑞币套后会富裕出近200点力量属性,所以建议选择强化传说,尽量誊出来属性点给智力,为后期转瑞币套做准备。当然要打定主意洗点的话,可以选择老亚套。
瑞币套总体来说是优于老套装的,瑞币套的优势在于可以释放一个项链位给7速相当于增加了4点攻速,同时瑞币套的力量需求低,提供的攻击端属性高于老套装。建议直接更换暗套及以上,减少投入消耗。
攻速档位方面,可以说中速最主要的就是需要平衡ag恢复和档位的关系。尽量去寻找人物可达到ag恢复能力的极限档位。以点满ag恢复为例,人物拥有1000ag,大约ag恢复是147,基本可以满足165档位,可作为最终档位。


2. 高速双子-240挡位(推荐)
配合减-ag,看到这里,已经看出这是个土豪的玩法,但还不是最极限玩法。
副手武器,建议双子,+9出高进-50力量,力量仅需要423,可以最大化减少力量属性。
双子属性镶嵌,1J、-AG和攻速,不需要出荧光组合属性。
这个玩法的核心在于双子的荧光属性,实际上我在上面描述双持弱于杖剑的论点是建立在双子的荧光属性之上的,如果没有好的荧光属性,同时拥有ag光环的话,双持法杖可以到达240档位,同时满足ag恢复。


3. 豪中豪高速轰炸机
各单位准备,v8大佬的专属,ag光环开启;300w瑞币,双持银心开启;极品里拉天罚开启
轰!…… 世界安静了。
没什么好说的,都这装备了,只需要嘱咐您注意档位不要浪费就行了。祝大佬游戏愉快。

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