《奇迹MU》国服S16-1新版再生属性说明
更新时间:2021-11-05 09:35:37 | 编辑:气泡游戏网
一、原再生属性装备变更
1.原再生属性变更
装备原有再生属性不变,保留原再生属性
●原有再生属性不可再通过进化宝石进行属性升级
●版本更新后玩家无法通过任何方式获得老版本的再生属性
●原再生属性装备和新再生属性装备可通过幽暗森林(86.13)NPC杰瑞敦处去除再生宝
原属性Ul界面进行老再生属性的去除,去除操作将消耗高级进化石*1和100000金币(附加城主税收)
原再生属性装备和新再生属性装备也可通过赋予再生宝石属性UI界面进行新版本再生属性的覆盖,覆盖操作将消耗再生宝石*1和100000金币(附加城主税收)
2.其他规则变更
普通武器与普通防具将无法使用再生宝石赋予属性
●卓越武器与卓越防具需+9强化等级及以上时才可使用再生宝石赋予属性
●原再生属性装备变为可交易状态(可售卖商店,可上架个人商店),丢弃设置暂无变化(为不可丢弃状态)
版本升级后,带有再生属性装备可以进行升阶操作(精通套装、精通武器、380镶宝武器及防具).进阶完成后装备再生属性自动移除.
二、再生宝石调整
1.镶嵌装备及等级调整
●可镶嵌再生宝石装备种类变更为:卓越武器、卓越防具、380武器、380防具、镶宝武器、镶宝防具、套装防具、大天使类武器、精通套装、精通武器、精通卓越配件
●所有可镶嵌再生宝石装备等级需求改为+9强化等级及以上装备
2.其他规则调整
●新再生属性装备为可交易状态(可售卖商店,可上架个人商店),丢弃设置暂无变化(为不可丢弃状态)
新赋予再生属性后,装备等级不足9级时,再生属性变为灰色,属性不生效,装备等级恢复+9等级及以上时,属性恢复生效
三、再生宝石提炼变更
1、提炼规则变更
再生宝石提炼NPC将在坎特鲁战役(入场地址:坎特鲁遗址(141.187))获胜后出现,玩家可在战役获胜后到提炼之塔(77.175)NPC艾尔菲丝处进行再生宝石的提炼操作
每颗原石80%提炼为再生宝石
再生宝石的提炼消耗为1个再生原石和50000金币(附加城主税收)●每次提炼最多可放入四组(200个)再生原石,提炼概率单独计算
四、再生系统操作功能新增变更
1、UI界面变更
去除幽暗森林‘奥斯本’NPC,装备赋予再生属性、去除再生属性、提炼进化宝石皆通过幽暗森林(86.13)NPC杰瑞敦处进行
⒉.新增赋予再生宝石属性操作功能
● 对可使用再生宝石的装备赋予新的再生宝石属性,随机1-3条属性,100%必定赋值
·每次点击赋予按钮将消耗再生宝石*1和100000金币(附加城主税收
点击赋予按钮后需点击确认属性才可将新增再生属性赋予到该装备上
●不点击确认属性按钮直接再次点击赋予按钮时将视为自动放弃本次赋予装备再生属性,会随机生成1-3条新的再生属性(请谨慎操作)
此功能为覆盖式操作,玩家可通过‘确定属性'按钮自由选择是否选择新产生的属性覆盖替换当前已有再生属性
4.新增制作进化宝石操作功能
低级进化宝石提炼消耗为普通防具、普通武器+4强化等级及以上,提炼概率为单件20%高级进化宝石提炼消耗为卓越防具、卓越武器、380装备、精通卓越防具、精通卓越武器+4强化等级及以上,提炼概率为单件50%
每次进行提炼消耗为150000金币(附加城主税收),最多4件一块合成,低级与高级进化宝石可以一块合成且产出进化宝石数量按照单件装备独自计算
附带再生宝石属性的装备需去除再生宝石属性后才可进行提炼操作
五、新增再生宝石属性
1.再生宝石属性颜色对应等级区分
●对可使用再生宝石的装备赋予新的再生宝石属性,随机1-3条属性,100%必定赋值
⒉新增各类属性数值区
物理武器:
属性名 | 白色区间 | 蓝色区间 | 紫色区间 |
力量属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
敏捷属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
智力属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
攻击成功率增加 | 179~299 | 300~499 | 500~500 |
攻击力提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
幸运一击伤害提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
卓越一击伤害提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
技能攻击力提升 | 7~17 | 18~34 | 35~35 |
道具耐久度增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
SD减少率提升 | 2~5 % | 6~9 % | 10~10 % |
将5%魔法值转换成为攻击力 | 9~22 | 23~44 | 45~45 |
魔法武器:
属性名 | 白色区间 | 蓝色区间 | 紫色区间 |
力量属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
敏捷属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
智力属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
攻击成功率增加 | 179~299 | 300~499 | 500~500 |
攻击力提升 | 19~42 | 43~79 | 80~80 |
幸运一击伤害提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
卓越一击伤害提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
技能攻击力提升 | 7~17 | 18~34 | 35~35 |
道具耐久度增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
SD减少率提升 | 2~5 % | 6~9 % | 10~10 % |
将5%魔法值转换成为魔法攻击力 | 20~44 | 45~84 | 85~85 |
书类(诅咒力):
属性名 | 白色区间 | 蓝色区间 | 紫色区间 |
力量属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
敏捷属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
智力属性增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
攻击成功率增加 | 179~299 | 300~499 | 500~500 |
诅咒力提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
幸运一击伤害提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
卓越一击伤害提升 | 8~20 | 21~39 | 40~40 |
技能攻击力提升 | 7~17 | 18~34 | 35~35 |
道具耐久度增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
SD减少率提升 | 2~5 % | 6~9 % | 10~10 % |
将5%魔法值转换成为诅咒力 | 9~22 | 23~44 | 45~45 |
防具:
属性名 | 白色区间 | 蓝色区间 | 紫色区间 |
体力属性增加 | 2~5 | 6~9 | 10~10 |
防御力提升 | 10~25 | 26~49 | 50~50 |
最大AG提升 | 27~54 | 55~99 | 100~100 |
最大HP提升 | 27~54 | 55~99 | 100~100 |
最大MP提升 | 27~54 | 55~99 | 100~100 |
生命力自动增加量提升 | 2~5 | 6~9 | 10~10 |
魔法值自动增加量提升 | 2~5 | 6~9 | 10~10 |
伤害减少量提升 | 10~25 | 26~49 | 50~50 |
道具耐久度增加 | 6~15 | 16~29 | 30~30 |
SD比率提升 | 1~2 % | 3~4 % | 5~5 % |
将5%魔法值转换成为生命力 | 31~64 | 65~119 | 120~120 |
六、新增再生额外属性
1、再生额外属性产出规则
当新赋予的再生属性装备,属性条数为3且属性等级皆为蓝色(高级)及以上等级时,使用进化宝石有几率产生再生额外属
2、额外再生属性强化消耗与数值描述
第一次成功赋予额外再生属性时赋予属性为1阶段,所需力量/敏捷减少+10低级进化宝石赋予属性的成功概率为10%
高级进化宝石赋予属性的成功概率为50%
成功赋予后每次使用进化宝石成功时额外再生属性提升1阶段低级进化宝石强化额外再生属性的成功概率为10%
高级进化宝石强化额外再生属性的成功概率为50%2阶段额外属性为所需力量/敏捷减少+20
3、阶段额外属性为所需力量/敏捷减少+304阶段额外属性为所需力量/敏捷减少+405阶段额外属性为所需力量/敏捷减少+50’已强化至5阶段属性的道具不能使用进化宝石强化额外再生属性失败时额外再生属性去除该属性只作用于当前装备,不作用于其他装备
●已有再生额外属性的装备进行再生宝石属性去除操作时,再生额外属性会随着新的再生属性一起去除,不收取额外金币消耗
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