【DNF】【探游内外】男气功凝聚念气“万物归一”三觉拆解一览
更新时间:2021-04-12 11:00:54 | 编辑:气泡游戏网
【DNF】【探游内外】男气功凝聚念气“万物归一”三觉拆解一览攻略
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男气功三觉跟上一篇剑豪三觉非常相似,动作不多、以境辅人,男气功注重“修道”这个主题,说明中也提及了“万物归一”,现在也有“一生万物”的观点探讨,而三觉演示也符合了“从无到有、从有到无”的思想意识,当然,这是往大了说,往小了说,就是单纯的念气爆发,但不管怎样,通过三觉拆解后细细查看,人物细节塑造上还是相当用心。
结合前文所述,男气功确实在意境上下了一些功夫,从大背景的遗迹,到人物变身,凝聚念气最后爆发,因威力过强背景中的建筑也一并摧毁,相反,男气功三觉如果启用太多动作,反倒缺失了那种意境,接下来就逐一展示,三觉中有哪些人物动作:
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男气功不同于往期展示的三觉技能,在开始前,并没有完全变身,而是纯色后往前迈了一步才开始变身,这个动作衔接了变身后的背身姿态,而这个小细节设计,不会让人物显得有“断层感”;
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◆三觉一开始的姿态是背身,少了前文提及的铺垫,到这里直接来背影,会显得有点突,提取后是下图中的姿态:
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人物提取后,展现在眼前的就是一身布袍、金色长发、犹如世外高人一样的感觉,在这开个玩笑,如果是女性角色说不定更诱人;
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◆上面三张组图,从人物开始散发金色气息,背景中出现点点金光,到人物举起手臂凝聚能量,动作幅度不大,但素材却用了6张,为的是凸显“轻”和“慢”:
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提取文件中,诸位如果细看一下右手,会发现从左图的半握状态,到右手逐渐张开,这个小变化,也是提取文件后才发现的;
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◆这是人物缓慢升空时的动作,有一种升仙的感觉,但因为演示很快,只能粗略地看到一个人在飞;
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◆升空到一定高度后,开始转身,准备凝聚十方之力,展现那句“万物归一”,提取后的人物动作如下图:
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其实这里的转身一共3组动作,其中两组是惯性衔接,包括头发的惯性效果都做了进去,非常走心;
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◆凝聚金色念气珠,以顺时针旋转,逐渐缩小范围,汇聚一处,人物动作其实也不少,只是环境素材较多,不细看会忽略掉:
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提取后的人物动作就是上图中的样子,可以明显看出人物先是侧身,然后转至正面,人物肢体动作也有变化;
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◆这一组是人物凝聚念气珠时的样子,提取后如下图:
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汇聚动作中,人物手掌的变化明显,从掌心朝向正面,随着凝聚过程推进,也逐渐变成了像手刀一样的姿势,而这些动作,在以往施放三觉的时候,说实话,很少会有玩家关注到,毕竟都在下本中,能用到三觉想必也不是普通本,没注意到也很正常;
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◆这应该是三觉说明中的打坐结印,飘在空中,背后一个金色能量球,确实有修道成仙的感觉:
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提取后的人物动作,粗略一看,确实没有明显的变化,这个阶段更多是结印,唯一有变化的就是头发与服饰的飘动效果;
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◆三觉最后的施放动作,在原文件中,双手合十一共用了1、2、3、4……,10张来衔接这套动作,其中前6张双手还未合并,表现了头发和服饰的飘动效果,后4张则是上图中“左下角”到“右下角”的衔接素材;
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◆还有一组细节设计,能量施放完毕后,人物缓慢地落到地面:
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◆以上就是三觉中的人物动作,男气功三觉主题走的是修仙路线,人物中,大幅度动作不多,小幅度动作不少,而这些小幅度的动作,也以动作衔接为主,对比前篇的《剑豪三觉》两者在意境上非常相似,套用网络流行语就是“人狠话不多”,境界到了一定程度,举手投足之间即可
在人物还原三觉立绘的对比中,从头发到服饰,还原的还算不错:
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点阵图中,人物胸口处好像还有一个饰物,但在三觉立绘中没有找到类似物件,烦请各位知道的话,透露一下;
人物动作展示完毕后,再来看看衬托人物“仙气”感的背景素材都有哪些:
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三觉中的大背景,主要是两侧的建筑、背景中的山脉、金色的念气珠、和犹如闪电一样的蓝色电流效果,其中的大背景素材是下面这张:
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山脉之间的错落感描绘还算精细;
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◆两侧的建筑物,和屏幕前方较为靠前,被虚化的建筑残骸,可惜对建筑美学不敏感,说不到这是哪个国度的风格,很像中东伊斯兰教那边的建筑风格,如果猜错了还烦请各位科普一下,虚心请教!
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◆三觉中,随着施放念气能量,背景的建筑物也变成了灰色,对应强光下的失色效果,也因为能量太大,建筑开始损毁,话说为什么DNF的职业三觉,都喜欢毁建筑;
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这就是三觉中提及的金色念气珠,一共10个,顺时针旋转汇聚;
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汇聚念气珠时的漩涡效果;
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◆三觉中出现的光学现象,当时还以为看错了,没想到真有这个素材;
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◆这就是金色念气珠,中间流动的能量效果做得相当精细;
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◆从念气珠,到人物,出现的蓝色电流就是上图中的效果,一个比一个范围大;
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只有蓝色的略显单调,再来一组红色的电流效果,而这些黄蓝相间的素材效果,在整套三觉中,应用得非常多:
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粗略一数也有7-8处,这还不包括念气珠本身的环绕效果,这一样看也就不难理解,能量大到建筑都碎成渣;
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◆终结一击后的碎石效果图,虽然在其他三觉中很常见,但没有还不行;
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