《原神》:甘雨大招流专属圣遗物登场,提升45%冰伤,强度追平重击流
更新时间:2021-03-29 14:25:27 | 编辑:气泡游戏网
《原神》:甘雨大招流专属圣遗物登场,提升45%冰伤,强度追平重击流攻略
派蒙:哎嘿旅行者,你听说了么,冰系角色又出了一套新圣遗物!
冻梨:有这事?好家伙,这不是内测时雪藏的圣遗物么,咋又重出江湖了,这是打算强抬冰系的地位,使其与火C同级么。
圣遗物,冰之川与雪之砂(内测时的名称,Glacier and Snowfield Set)。冰元素专属圣遗物:2件套效果,获得15%冰元素伤害加成;4件套效果,超导反应造成的伤害提升100%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后的10秒内,额外获得30%冰元素伤害加成。
细品这圣遗物,是否有炽烈的火之魔女哪味?冰之川与雪之砂其实是内测圣遗物,在雪山版本时曾作为备选方案加入芬德尼尔之顶,后来不知为何替换成了冰封迷途的勇士。如今该圣遗物再次进入大家的视野,属性方面也进行了调整,2件套削弱、4件套加强。
海灯节的千岩系列武器与风花节的暗巷系列武器皆为内测雪藏道具,如今也是改动树脂后回归正式服。冻梨在1.4的数据包里发现冰之川与雪之砂依旧保留,因此有较大的概率在后续登场。毕竟,凭啥雷、火有两套,其他元素就没有呢,这明显不合理。
言归正传,冰之川与雪之砂的属性其实挺契合当前冰元素角色的现状,水火冰三者的附着关系的逐层递减的,冰作为最容易被抵消的元素,在打元素反应增伤时4冰效果经常被顶掉,不打反应选择暴击又略微不甘心,以至于冻梨的甘雨都是2冰2角的混搭组合。
目前偏输出的冰元素角色就三位,甘雨、重云、凯亚,三者的元素爆发冷却时间分别为15秒、12秒、15秒,冰之川与雪之砂提供的4件套效果覆盖率还挺大。并且这三角色都有大招流的打法,在吃满45%冰伤加成的同时,还可打出不错的融化增幅伤害。胡桃搭配行秋打蒸发,1.5倍伤害人上人,冰系为何就不能搭配香菱打融化,1.5倍伤害,追平火系队?
为何挂火会选择香菱么?可能大家没有去仔细研究过,冰火融化,其实哪怕是弱火,弱冰也无法一次性将其抵消,火元素还可留存极小段时间(迪卢克普攻挂弱火,迪奥娜重E,产生3个融化伤害,2个正常伤害),香菱锅巴与风火轮的交替使用刚好可实现全覆盖效果。可莉也行,引导怪物自己去踩诡雷。
重云和凯亚两个角色争议性不大,反倒是甘雨在高层深渊时出现了两种声音:依靠远程重蓄高伤清敌;依靠近身EQ搭配各种反应清敌。前者需要在高强度环境下保证技术,后者就比较轻松,常见流派莫甘娜温,挨个丢技能即可。冰之川与雪之砂倘若实装,可以提升后者所处的地位,毕竟高频反应产生的元素足够甘雨技能一好就释放,而前者则要较久时间。
如今可能影响此圣遗物强度的还有一个问题,该圣遗物提升的元素伤害加成,是否会受锁面板影响?四岩套的队友元素加成,甘雨大招释放后似乎也可享受。不过哪怕真会锁,伤害增幅甘雨的蓄力箭依旧可以享受,也挺香。
不知道此圣遗物会在后续的哪个版本登场,优菈虽为冰元素,但主打物伤,并不契合,反倒是神里绫华冰伤剑士与其匹配度还行。如若内鬼透露的消息为真:版本节奏被打乱,稻妻可能提前。那可就真是太妙了。
冷知识:奇迹秘园,闪烁小经,可利用弓箭手蓄力、长矛重击、大剑重击、莫娜水遁,一路怼过去。因为这几种操作在遇到模型边缘时不会掉下去~~~
本文转自bilibili【作者:冻梨游研社】
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