《魔兽世界》:玩家吐槽H德纳修斯大帝难度过高,被高玩抨击自不量力
更新时间:2021-03-26 12:43:38 | 编辑:气泡游戏网
《魔兽世界》:玩家吐槽H德纳修斯大帝难度过高,被高玩抨击自不量力攻略
在魔兽世界9.0版本的首个团本纳斯里亚堡开放三个月后,暴雪即将开放M难度的纳斯里亚堡的跨服组队,但是凑齐跨服条件的100个名人堂名额之路并不顺利,联盟的最后几个名额居然是GZS完成的。许多玩家认为纳堡的最终BOSS德纳修斯大帝的设计严重超模,已经严重影响了玩家的游戏体验,普通玩家不要说M难度了,就连H难度都打不过,但是还有一些玩家认为“菜就不要打团本”,那么到底哪一方更有道理呢?小探今天就来带大家一探究竟。
玩家吐槽纳斯里亚堡的游戏体验差
关于纳斯里亚堡的难度,很多玩家心中可是一肚子的苦水,比如这位玩家认为最终BOSS德纳修斯大帝的设计根本不合理:
这位玩家认为大帝的设计有太多的“超标”的惩罚机制了,一个设计为面对大众玩家的H难度,动不动就玩“秒杀”,会让玩家产生强烈的挫败感。
该玩家所在的500人团队群,目前的进度也仅仅是M7而已,而这个在开荒M难度的团队,对于H大帝也是能不打就不打,群中的绝大多数玩家都已经放弃了打团本,甚至有一半的队员选择了暂时AKF,要知道这些玩家几乎都是魔兽世界的忠实粉丝,很多人都有10多年的游戏经历,依然对这款游戏不离不弃。
这位玩家认为正是9.0团队糟糕的设计机制导致玩家大量弃游:团本的机制偏重于惩罚而不是激励。
总之,这位玩家的核心观点是:不是大家不想玩,而是被暴雪简单粗暴地赶走了。
反方观点:请量力而行
针对这位玩家的看法,还是有不少玩家有不同的意见,最经典的看法是这样的:
这种观点非常普遍,很多高端玩家认为大众玩家“不配”玩H难度。
还有认为技能都躲不好的人,就不该来打团本,暴雪加大技能伤害是一件好事:
反对方的观点的总结一下就是:你菜还有理?菜鸟被秒杀是大好事,挑战高难度请量力而行!
能创造快乐的游戏才是好游戏
小探一直认为游戏设计出来是给人玩的,是让人快乐的,而不是拿来折磨人的。
理论上既然暴雪设计了团本,哪怕M难度也应该让大部分玩家体验到,但是实际上能玩到M难度的玩家仅占玩家总数的0.1%,这绝对称不上合理。
我们可以退而求其次,既然M难度是给“高玩”炫技的自留地,我们普通玩家就打打H难度吧,那么H难度全通的团队有多少呢?
从目前WCL的统计数据中可以看到,全球全通纳斯里亚堡H难度的团队仅仅只有14197个,按照一个团20个人计算,仅有28万玩家完整体验了H难度。事实上,这28玩家有大量的重复计算,能全通的高玩必然有好几个ID,这一次的计算我们就不管这些“虚计”的数据,就按这28万来算,全通H纳斯里亚堡的玩家占比仅仅只有28/420(魔兽世界9.0付费玩家总数)=6.6%。
6.6%,很显然这个数据是非常非常不合理的,相当于纳斯里亚堡这个在魔兽剧情上承上启下的重要副本,90%的玩家都没玩过。
这个时候小探想问一句:魔兽世界是设计给6.6%的高玩的,还是设计给93%的普通玩家的?普通玩家就不配玩“高贵”的魔兽吗?
本文转自bilibili【作者:游戏小探】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv10166620/
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