「《原神》新节奏」取消快照元素精通,改为动态实时计算,蒸发、融化不受影响!
更新时间:2021-03-26 12:33:33 | 编辑:气泡游戏网
「《原神》新节奏」取消快照元素精通,改为动态实时计算,蒸发、融化不受影响!攻略
https://bbs.mihoyo.com/ys/article/5064248(调整公告)
今天逛了下原神论坛,版面已经被“快照”两字洗礼,我觉得很多人连MHY公告都找不到,就开始口诛笔伐了。
原神1.4版本的一个小改动,到底影响了哪个玩法的利益,让我来解释一下吧。
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原神只有少数角色,后台技能拥有快照功能,比如说甘雨的大招。
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在温莫甘娜组合里面,大部分玩家都选择讨龙莫娜给甘雨加攻击力,但是有多少人知道?
只有甘雨放大招之前,触发讨龙效果才能持续15s,放大招之后就会锁定面板,你再怎么增伤都无法提升伤害。
这就是所谓的快照机制!
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其实公告只是把剧变反应的快照精通,改成了动态实时计算,对于手残玩家来说是一件好事。
你不可能在长时间的战斗过程中,都保持放大招之前,把所有的BUFF都拉满一遍。
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只要队伍还有增益BUFF,挂后台都能吃到元素精通加成,根本不用切出来快照触发!
跟什么快照攻击力、双暴等等都扯不上关系,蒸发、融化也八杆子打不着,明显是一个提升才对。
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我觉得最主要的问题,在于写文案不够严谨,猴戏玩法只有一个砂糖,难道还有人能上5-6个角色一起叠精通不成?
没必要说的,却拿出来打击玩家,告诉你以后不能猴精通,可是本质上就不存在啊。
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原神跟精通加成有关的东西,队伍中所有角色都能享受,简单来说就是团队增益BUFF。
如果技能不再快照精通,这不是明摆着后台触发嘛!
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快照公告总结:猴戏玩法无影响,甘雨无影响,剧变元素反应无影响,只是改个寂寞而已!
打剧变也不可能带一堆精通加成挂后台,拼的是技能倍率、攻击力、双暴,哪天改到这个东西的时候,你们再冲吧。
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就算剧变改成动态加成,也不能算是加强终末,终末的精通都是给蒸发、融化准备的。
对于剧变反应那点伤害,假设你快照大招之后触发终末,只能吃到动态加成的精通。
由于攻击力没有动态加成,得到了精通丢了攻击力,你觉得这样能提升伤害?
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本文转自bilibili【作者:高中少女】
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